1、 COM组件是一个C++类,他从一系列接口派生而来,并实现了所有的接口。这些接口都是纯虚类。
2、COM组件有三个最基本的接口类,分别是IUnknown、IClassFactory、IDispatch。
COM规范规定任何组件、任何接口都必须从IUnknown继承。
所以我们使用COM的一个简单流程如下:
3、 IUnknown包含三个函数,分别是 QueryInterface、AddRef、Release。
2、COM组件有三个最基本的接口类,分别是IUnknown、IClassFactory、IDispatch。
COM规范规定任何组件、任何接口都必须从IUnknown继承。
所以我们使用COM的一个简单流程如下:
CoInitialize(NULL);
IUnknown *pUnk=NULL;
IObject *pObject=NULL;
//第一步 通过一个Class CLSID得到COM的IUnknown指针。这是因为IUnknown是所有COM的基类,就像java中的Object类一样。由他可以转化为任意COM组件的指针。
CoCreateInstance(CLSID_Object, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IUnknown, (void**)&pUnk);
//第二步 转换得到对应的COM组件指针
pUnk->QueryInterface(IID_IOjbect, (void**)&pObject);
pUnk->Release();
//第三步 通过COM组件指针调用相应接口
pObject->Func();
pObject->Release();
CoUninitialize();
3、 IUnknown包含三个函数,分别是 QueryInterface、AddRef、Release。