COM组件编程—理论知识

1、 COM组件是一个C++类,他从一系列接口派生而来,并实现了所有的接口。这些接口都是纯虚类。

2、COM组件有三个最基本的接口类,分别是IUnknown、IClassFactory、IDispatch。
    COM规范规定任何组件、任何接口都必须从IUnknown继承。
    所以我们使用COM的一个简单流程如下:

CoInitialize(NULL);

IUnknown *pUnk=NULL;
IObject *pObject=NULL;

//第一步 通过一个Class CLSID得到COM的IUnknown指针。这是因为IUnknown是所有COM的基类,就像java中的Object类一样。由他可以转化为任意COM组件的指针。
CoCreateInstance(CLSID_Object, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IUnknown, (void**)&pUnk);

//第二步 转换得到对应的COM组件指针
pUnk->QueryInterface(IID_IOjbect, (void**)&pObject);
pUnk->Release();
       
//第三步 通过COM组件指针调用相应接口
pObject->Func();
pObject->Release();

CoUninitialize();

3、 IUnknown包含三个函数,分别是 QueryInterface、AddRef、Release。
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