Qt 5 与 Qt 4 最大的一个区别之一是底层架构有了修改。Qt 5 引入了模块化的概念,将众多功能细分到几个模块之中。Qt 4 也有模块的概念,但是是一种很粗的划分,而 Qt 5 则更加细化。本节主要对 Qt 5 的模块进行一个简单的介绍,以便以后大家需要哪些功能的时候知道到哪个模块去寻找。
Qt 5 模块分为 Essentials Modules 和 Add-on Modules 两部分。前者是基础模块,在所有平台上都可用;后者是扩展模块,建立在基础模块的基础之上,在能够运行 Qt 的平台之上可以酌情引入。
Qt 基础模块分为以下几个:
- Qt Core,提供核心的非 GUI 功能,所有模块都需要这个模块。这个模块的类包括了动画框架、定时器、各个容器类、时间日期类、事件、IO、JSON、插件机制、智能指针、图形(矩形、路径等)、线程、XML 等。所有这些类都可以通过 <QtCore> 头文件引入。
- Qt Gui,提供 GUI 程序的基本功能,包括与窗口系统的集成、事件处理、OpenGL 和 OpenGL ES 集成、2D 图像、字体、拖放等。这些类一般由 Qt 用户界面类内部使用,当然也可以用于访问底层的 OpenGL ES 图像 API。Qt Gui 模块提供的是所有图形用户界面程序都需要的通用功能。
- Qt Multimedia,提供视频、音频、收音机以及摄像头等功能。这些类可以通过 <QtMultimedia> 引入,而且需要在 pro 文件中添加 QT += multimedia。
- Qt Network,提供跨平台的网络功能。这些类可以通过 <QtNetwork> 引入,而且需要在 pro 文件中添加 QT += network。
- Qt Qml,提供供 QML(一种脚本语言,也提供 JavaScript 的交互机制) 使用的 C++ API。这些类可以通过 <QtQml> 引入,而且需要在 pro 文件中添加 QT += qml。
- Qt Quick,允许在 Qt/C++ 程序中嵌入 Qt Quick(一种基于 Qt 的高度动画的用户界面,适合于移动平台开发)。这些类可以通过 <QtQuick> 引入,而且需要在 pro 文件中添加 QT += quick。
- Qt SQL,允许使用 SQL 访问数据库。这些类可以通过 <QtSql> 引入,