服务与多线程-简单音乐播放器
要实现简单的音乐播放器,总是离不开服务和线程。因为服务可以让我们的程序在后台继续播放音乐, 而音乐播放器总是少不了进度条,进度条随着音乐播放进度的实时更新又需要用子线程更新UI以免主线程阻塞。
服务
关于服务的几点:
- 创建服务要依次经过onCreate()方法和onStartCommand()方法,如果服务已经被创建,再次创建只会调用onStartCommand()方法
- 服务在整个程序范围内都可以使用,也就是不同的Activity可以使用同一个服务
- 如果通过startService()方法创建了服务,那么可以通过stopService()方法来销毁服务;如果通过bindService()方法建立了服务连接,那么可以通过unbindService()方法来销毁服务;而如果既通过startService()方法创建了服务,又通过bindService()方法建立了服务连接,那么就必须要调用stopService()方法和unbindService()方法才可以销毁服务
- 服务就在主线程里运行,所以服务里面如果要涉及到耗时操作,要另开线程
- 服务有可能会在系统内存不足的时候回收掉,而前台服务(也就是那些在通知栏里面划不走的服务)不会因为内存不够而被回收
在服务建立伊始准备好播放资源:
public MusicService() {
try {
player.setDataSource("/data/You.mp3");
player.prepare();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
记得释放服务中使用的资源,不要造成内存泄露:
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent){
player.stop();
player.release();
return f