Android AsyncTask 的工作原理
AsyncTask
这个东西主要是用于执行异步的任务,同时内部封装了Thread
和Handler
,能够方便的控制在Android
中的线程切换,虽然目前AsyncTask
有时候的表现不能令人满意,特别是在大量异步操作的情况下不好管理,而且处理特别耗时的任务的时候也表现不佳,但是毕竟是官方的东西,研究一下其实现的原理也无不可。本文部分内容摘自《Andorid 开发艺术探索》
首先AsyncTask
的使用方法就不做介绍了,网上一搜一大把。我们首先从 execute()
方法看下去。其实现如下:
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
由上面的代码看出,execute()
执行的方法是 executeOnExecutor()
方法。executeOnExecutor()
中首先会调用一次onPreExecute()
方法。
sDefaultExecutor
是一个串行执行的线程池。具体实现为:
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
从代码中可以看到,SerialExecutor
是只是实现一个串行执行的队列,内部维护了一个队列mTasks
以及一个正在执行的任务mActive
,scheduleNext
方法是从队列中取出一个任务,然后执行在THREAD_POOL_EXECUTOR中
。
由此可以看出来,sDefaultExecutor
只是实现了队列任务的功能,具体执行任务还是运行在THREAD_POOL_EXECUTOR
线程池中的
从SerialExecutor
的execute()
的实现中,把传进来的Runable
(这个Runnable
就是一个FutureTask
)保存到mTasks
中,然后这个时候没有正在执行的任务(mActive=null)
就会调用scheduleNext
方法取出一个任务执行,执行完之后就继续调用这个方法执行下一个任务。
首先AsyncTask
会把params
参数封装到FutureTask
对象中,然后交给SerialExecutor
处理,然后SerialExecutor
就会通过串行的方式把FutureTask
交给线程池THREAD_POOL_EXECUTOR
执行。
下面是THREAD_POOL_EXECUTOR的具体实现:
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
private static final int KEEP_ALIVE = 1;
private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
这个线程池的核心线程数为CPU的总数+1,最大的线程数为CPU总数的两倍+1,闲置线程的超时时间为1秒,任务队列是保存在sPoolWorkQueue
中的,该队列是长度为128。
在AsyncTask
的构造方法中有这样一段代码,解释了FutureTask
如何把params
参数封装起来的。
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
由于,mFuture
的run()
方法中会调用 mWorker
的call
方法。在这里我一开始不明白FutureTask
的原理,不明白为什么。后来翻了下FutureTask
的源码才明白。
以下是FutureTask
的源码,解释了为什么mFuture
的run()
方法会调用mWorker
的call()
方法。
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
public void run() {
if (state != NEW ||
!U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
在mWorker
的call()
方法中,首先将mTaskInvoked
设置为true,表示当前任务已经被调用了,然后执行doInBackground()
方法,把返回的结果传递给postResult()
方法中。
postResult()
的代码如下:
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
可以看到,这里向Handler
发送了一条MESSAGE_POST_RESULT
的消息,具体Handler
中处理消息的实现如下:
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
可以看到这是一个静态的Handler
对象,具体作用是把操作切换到主线程,Handler
收到MESSAGE_POST_RESULT
消息之后,会调用finish
方法。如果接受到的是MESSAGE_POST_PROGRESS
就会调用onProgressUpdate
方法用于更新进度。
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
这里做的操作是判断时候取消了任务,如果取消了,就调用onCancelled()
方法,否则就调用onPostExecute()
方法,最后把状态改为FINISH
。
到这里AsyncTask
的整个运行过程就分析完毕了,主要是默认情况下AsyncTask
的execute
方法是采用串行执行的方式。
假如我们需要采用并行执行的话我们可以直接调用executeOnExecutor
方法,我们传进来自己定义的ThreadPool
就行了.这里我们也可以直接使用AsyncTask
的THREAD_POOL_EXECUTOR
这个对象,这样的话就等于跳过了SerialExecutor
的串行化操作,直接在线程池上执行任务了。