Android AsyncTask实现原理和使用技巧分享

为什么要用AsyncTask

我们写App都有一个原则,主线程不能够运行需要占用大量CPU时间片的任务,如大量复杂的浮点运算,较大的磁盘IO操作,网络socket等,这些都会导致我们的主线程对用户的响应变得迟钝,甚至ANR,这些会使应用的用户体验变差,但是有时又的确需要执行这些耗时的任务,那么我们通常可以使用AsyncTask或者new Thread
来处理,这样把任务放入工作线程中执行,不会占用主线程的时间片,所以主线程会及时响应用户的操作,如果使用new Thread来执行任务,那么如果需要中途取消任务执行或者需要返回任务执行结果,就需要我们自己维护很多额外的代码,而AsyncTask是基于concurrent架包提供的并发类实现的,上面的二个需求都已经帮我们封装了,这也是我们选择AsyncTask的原因。

怎么用AsyncTask

我们还是简单介绍下AsyncTask一些使用示例。我们先新建一个类DemoAsyncTask继承AsyncTask,因为AsyncTask是抽象类,其中doInBackground方法必须重写。

private class DemoAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, Void> {
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        super.onPreExecute();
    }
@Override
protected Void doInBackground(String... params) {
    return null;
}   

@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
    super.onPostExecute(aVoid);
}

@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
    super.onProgressUpdate(values);
}

@Override
protected void onCancelled(Void aVoid) {
    super.onCancelled(aVoid);
}

@Override
protected void onCancelled() {
    super.onCancelled();
}

}

DemoAsyncTask task = new DemoAsyncTask();
task.execute("demo test AsyncTask");
//task.executeOnExecutor(AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR, "test");
//myTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, "test");

简单分析下
上面就是AsyncTask最简单的使用方法,我们上面重写的方法中,onInBackground方法运行在工作线程,其他的方法全部运行在主线程,另外它的运行方式Android提供给我们2个方法,上面都列出了。

1.第一个方法会使用默认的Executor执行我们的任务, 其实也就是SERIAL_EXECUTOR,SERIAL_EXECUTOR我们其实也是可以通过方法去自定义的,Android帮我们的默认实现是逐个执行任务,也就是单线程的,关于AsyncTask的任务执行是单线程实现还是多线程实现还有一段很有意思的历史,较早的版本是单线程实现,从Android2.X开始,Google又把它改为多线程实现,后来Google发现,多线程实现的话,会有很多需要保证线程安全的额外工作留给开发者,所以从Android3.0开始,又把默认实现改为单线程了,今天我们演示的是Framwork代码版本是21(Android5.0)。

2.同时也提供了多线程实现的接口,即我们上面写的最后一行代码 AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR。

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
  return executeOnExecuto
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