Message Queue学习笔记 --- 消息队列的两种模式

首先介绍一下:

    Java消息服务(Java Message Service,JMS)应用程序接口是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信。
点对点与发布订阅最初是由JMS定义的。这两种模式主要区别或解决的问题就是发送到队列的消息能否重复消费(多订阅)。


1、定义


JMS规范目前支持两种消息模型:点对点(point to point, queue)和发布/订阅(publish/subscribe,topic)。


1.1、点对点:Queue,不可重复消费

      消息生产者生产消息发送到queue中,然后消息消费者从queue中取出并且消费消息。
消息被消费以后,queue中不再有存储,所以消息消费者不可能消费到已经被消费的消息。

Queue支持存在多个消费者,但是对一个消息而言,只会有一个消费者可以消费。



此为点对点消息队列


1.2、发布/订阅:Topic,可以重复消费

消息生产者(发布)将消息发布到topic中,同时有多个消息消费者(订阅)消费该消息。和点对点方式不同,发布到topic的消息会被所有订阅者消费。






与此同时还支持订阅组的发布订阅模式:
发布订阅模式下,当发布者消息量很大时,显然单个订阅者的处理能力是不足的。实际上现实场景中是多个订阅者节点组成一个订阅组负载均衡消费topic消息即分组订阅,这样订阅者很容易实现消费能力线性扩展。可以看成是一个topic下有多个Queue,每个Queue是点对点的方式,Queue之间是发布订阅方式。



2、区别

2.1点对点模式

       生产者发送一条消息到queue,一个queue可以有很多消费者,但是一个消息只能被一个消费者接受,当没有消费者可用时,这个消息会被保存直到有 一个可用的消费者,所以Queue实现了一个可靠的负载均衡。


2.2 发布订阅模式

     发布者发送到topic的消息,只有订阅了topic的订阅者才会收到消息。topic实现了发布和订阅,当你发布一个消息,所有订阅这个topic的服务都能得到这个消息,所以从1到N个订阅者都能得到这个消息的拷贝。


在FreeRTOS中,消息队列是一种用于在任务之间传递数据的机制。通过使用消息队列,任务可以发送和接收消息,以实现任务之间的通信。在FreeRTOS中,有三个与消息队列相关的函数:osMessageGet、osMessagePeek和osMessagePut。 osMessageGet函数用于从队列中获取消息,并将消息从队列中删除。它的参数包括队列句柄和等待时间。如果队列中没有消息可用,任务将等待指定的时间,直到有消息可用或超时。该函数返回一个事件信息,其中包含状态码。 osMessagePeek函数用于从队列中获取消息,但不会将消息从队列中删除。它的参数与osMessageGet函数相同。如果队列中没有消息可用,任务将等待指定的时间,直到有消息可用或超时。该函数也返回一个事件信息,其中包含状态码。 osMessagePut函数用于向队列中发送消息。它的参数包括队列句柄、要发送的消息和等待时间。如果队列已满,任务将等待指定的时间,直到有空间可用或超时。该函数返回一个状态码,指示函数的执行状态。 这些函数可以用于在FreeRTOS中实现任务之间的数据传输,例如在串口通信中使用消息队列来传递接收到的数据或要发送的数据。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【FreeRtos学习笔记】STM32 CubeMx——Message Queue消息队列)](https://blog.csdn.net/DIVIDADA/article/details/128177243)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

杨鑫newlfe

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值