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http://blog.csdn.net/u012975705/article/details/48996671
总结下Stringbuffer和StringBuilder的用法和区别
Stringbuffer的用法
StringBuffer源码地址:
http://grepcode.com/file/repository.grepcode.com/java/root/jdk/openjdk/8u40-b25/java/lang/StringBuffer.java#StringBuffer.append%28char%29
StringBuffer和String差不多,是用来表示字符串的,只是StringBuffer的内部实现方式和String略有不同,StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。所以在需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。不过两者之间有一个显著的区别,对于StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。
Stringbuffer的初始化
Stringbuffer通常情况下一般使用构造方法进行初始化。
StringBuffer str1 = new StringBuffer();
StringBuffer str2 = new StringBuffer("abcdefg");
初始化结果:其中str1是一个的空对象,str2为一个内容是”abcdefg”的对象。
Stringbuffer和string之前的转换
Stringbuffer转String:
String str = str1.toString();
String转Stringbuffer
str1 = new StringBuffer(str);
StringBuffer的常用方法
append方法:该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接。调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改变。
str1 = new StringBuffer("hij");
str1的内容将变为”abcdefghij”;
deleteCharAt方法:该方法的作用是删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。
str1.deleteCharAt(3);
str1的内容将变为”abcefghij”;
insert方法:该方法的作用是在StringBuffer对象中指定位置插入内容,然后形成新的字符串。
str1.insert(0, noyet);
str1的内容将变为”noyetabcefghij”;
一些更详细的用法可以查看StringBuffer源码。
StringBuilder的用法
StringBuilder源码地址:
http://grepcode.com/file/repository.grepcode.com/java/root/jdk/openjdk/8u40-b25/java/lang/StringBuilder.java#StringBuilder
StringBuilder的简单用法可以参照StringBuffer。
Stringbuffer和StringBuilder的区别
这段文字参考了(其中代码能运行成功,并附上了我的运行结果,小生偷了下懒):
http://www.cnblogs.com/Fskjb/archive/2010/04/19/1715176.html
相信大家看到过很多比较String和StringBuffer区别的文章,也明白这两者的区别,然而自从Java 5.0发布以后,我们的比较列表上将多出一个对象了,这就是StringBuilder类。String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;而StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象,可变和不可变类这一对对象已经齐全了,那么为什么还要引入新的StringBuilder类干吗?相信大家都有此疑问,我也如此。下面,我们就来看看引入该类的原因。
为什么会出现那么多比较String和StringBuffer的文章?
原因在于当改变字符串内容时,采用StringBuffer能获得更好的性能。既然是为了获得更好的性能,那么采用StringBuffer能够获得最好的性能吗?
答案是NO!
为什么?
如果你读过《Think in Java》,而且对里面描述HashTable和HashMap区别的那部分章节比较熟悉的话,你一定也明白了原因所在。对,就是支持线程同步保证线程安全而导致性能下降的问题。HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也在于此,新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。如果你对此不太相信,可以试试下面的例子:
package StringPg;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class StringDemo {
private static final String base = " base string. ";
private static final int count = 2000000;
public static void stringTest() {
long begin, end;
begin = System.currentTimeMillis();
String test = new String(base);
for (int i = 0; i < count / 100; i++) {
test = test + " add ";
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println((end - begin)
+ " millis has elapsed when used String. ");
}
public static void stringBufferTest() {
long begin, end;
begin = System.currentTimeMillis();
StringBuffer test = new StringBuffer(base);
for (int i = 0; i < count; i++) {
test = test.append(" add ");
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println((end - begin)
+ " millis has elapsed when used StringBuffer. ");
}
public static void stringBuilderTest() {
long begin, end;
begin = System.currentTimeMillis();
StringBuilder test = new StringBuilder(base);
for (int i = 0; i < count; i++) {
test = test.append(" add ");
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println((end - begin)
+ " millis has elapsed when used StringBuilder. ");
}
public static String appendItemsToStringBuiler(List list) {
StringBuilder b = new StringBuilder();
for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext(); ) {
b.append(i.next()).append(" ");
}
return b.toString();
}
public static void addToStringBuilder() {
List list = new ArrayList();
list.add(" I ");
list.add(" play ");
list.add(" Bourgeois ");
list.add(" guitars ");
list.add(" and ");
list.add(" Huber ");
list.add(" banjos ");
System.out.println(StringDemo.appendItemsToStirngBuffer(list));
}
public static String appendItemsToStirngBuffer(List list) {
StringBuffer b = new StringBuffer();
for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext(); ) {
b.append(i.next()).append(" ");
}
return b.toString();
}
public static void addToStringBuffer() {
List list = new ArrayList();
list.add(" I ");
list.add(" play ");
list.add(" Bourgeois ");
list.add(" guitars ");
list.add(" and ");
list.add(" Huber ");
list.add(" banjos ");
System.out.println(StringDemo.appendItemsToStirngBuffer(list));
}
public static void main(String[] args) {
stringTest();
stringBufferTest();
stringBuilderTest();
addToStringBuffer();
addToStringBuilder();
}
}
运行结果:
941 millis has elapsed when used String.
61 millis has elapsed when used StringBuffer.
30 millis has elapsed when used StringBuilder.
I play Bourgeois guitars and Huber banjos
I play Bourgeois guitars and Huber banjos
从上面的结果来看,这三个类在单线程程序中的性能差别一目了然,采用String对象时,即使运行次数仅是采用其他对象的1/100,其执行时间仍然比其他对象高出10倍以上;而采用StringBuffer对象和采用StringBuilder对象的差别也比较明显,前者是后者的2倍左右。由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;当然,如果要保证线程安全,自然非StringBuffer莫属了。
除了对多线程的支持不一样外,这两个类的使用几乎没有任何差别,上面的例子就是个很好的说明。appendItemsToStringBuiler和appendItemsToStirngBuffer两个方法除了采用的对象分别为StringBuilder和StringBuffer外,其他完全相同,而效果也完全相同。