自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

code changes world!

不积小流,无以成江河!

  • 博客(2)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 自由视角摄像机,实现旋转,缩放

借鉴前人代码,自己加了一些注释,帮助大家理解操作方式:1.新建一个脚本:CameraControl.cs2.把脚本绑定到摄像机上代码如下:(注释很详细)using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraControl : MonoBehaviour{ //观察目标 public Transfo

2017-05-24 11:17:53 2616 2

原创 python脚本处理代码注释规范化

python脚本 实现注释的规范化处理:示例:1.源代码:int speed = 4;//设置速度为4处理后://设置速度为4int speed = 4;2.源代码:else{//否则处理后://否则else{3.源代码:}else{//否则处理后://否则}else{4.源代码:if(cond

2017-05-02 12:30:53 1982 1

UIObject3D Render 3D Models on any Unity UI Canvas 1.14.unitypackage

UIObject3D Render 3D Models on any Unity UI Canvas 1.14.unitypackage 最新版。亲测能用

2020-06-03

Unity 插件,EasyTouch 5

Unity 插件,EasyTouch 5 ,具体版本应该是5.08,兼容性好。希望能够帮助你

2018-04-02

Shader Forge 1.38 最新

最新的版本,支持unity2017,希望对你能有所帮助,亲测能用,对于unity shader可视化编程大大提高了效率,并对shader的原理能有更好的理解,

2018-04-02

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除