弹幕效果展示:
步骤:
1.
在AppDelegate类里面创建一个视图控制器,并把创建的视图控制器放入父视图中。
其中关于用[self.window addSubview:viewController.view]
和self.window.rootViewController = viewController;请看我的上一篇文章:http://blog.csdn.net/u012989536/article/details/47979875
2.
然后的步骤就需要我们好好地思考一下,做任何一件事都要做好计划,首先要确定要在我们创建的视图里面添加label 标签:设置标签的颜色这里不过多说。代码有注释。
值得注意的是,我们的标签是并不是一个。而是一些标签进行循环的滚动,怎么达到这个效果呢。首先我们不能直接在viewDidLoad里面直接创建,以为这样不利于重复的生成,我们应该把它写在一个函数里面,以有利于我们调用。。于是有了这样一段代码:
//需要改变的三个地方,label :文本颜色,位置,文本的内容。
-(void)initDate
{
///只要有肉眼能看到的视图,都是以ui开头的
//实例化一个标签,(用于现实文字)
UILabel *label = [[UILabel alloc]init];
//指定位置和大小。
label.frame =CGRectMake(480, rand()%290, 250, 30);
label.text = @“hello world”;
label.textColor = [UIColor redColor];
//将label加入本视图中去。
[self.view addSubview:label];
}
*3.
然后我们应该调用一个每隔一段时间就会产生一个label标签的方法。这样
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//设置一个计时器,每隔一段时间就会产生一个label
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(initDate) userInfo:nil repeats:YES];
}
4.
做到这个步骤,我们就能够看出一些效果,因为label会不停的增加。那怎么让它滚动起来呢?
这时候就需要我们写一个move的方法,来控制label的移动。这时候就会用到UIView 的animateWithDuration
方法:
(1):首先我们可以新建一个plist文件,用来存储需要显示的label,plist最好格式为数组类型的。
(2):然后定义一个数组。用来存储plist里面的数据,并创建一个NSSstring类型的字符串用来接受。然后label以字符串的形式进行显示到view上面:代码如下:
//需要改变的三个地方,label :文本颜色,位置,文本的内容。
-(void)initDate
{
NSString *str = [array objectAtIndex:rand()%array.count];
///只要有肉眼能看到的视图,都是以ui开头的
//实例化一个标签,(用于现实文字)
UILabel *label = [[UILabel alloc]init];
//指定位置和大小。
label.frame =CGRectMake(480, rand()%290, 250, 30);
label.text = str;
label.textColor = [UIColor randomColor];
//将label加入本视图中去。
[self.view addSubview:label];
//让生成的label传入下面的move函数中去。
[self move:label];
}
-(void)move:(UILabel*)_label
{
[UIView animateWithDuration:5 animations:^{
_label.frame = CGRectMake(-250, _label.frame.origin.y, _label.frame.size.width, _label.frame.size.height);
} completion:^(BOOL finished) {
[_label removeFromSuperview];
}
];
}
//从这个方法开始添加(装修)视图已经加载到内存中。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//读取plist文件
NSString *path = [[NSBundle mainBundle ]pathForResource:@"弹幕" ofType:@"plist"];
array = [[NSArray alloc]initWithContentsOfFile:path];
//设置一个计时器,每隔一段时间就会产生一个label
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(initDate) userInfo:nil repeats:YES];
}
+ (UIColor *)randomColor
{
/*
颜色有两种表现形式 RGB RGBA
RGB 24
R,G,B每个颜色通道8位
8的二进制 255
R,G,B每个颜色取值 0 ~255
120 / 255.0
*/
CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0;
CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0;
CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0;
return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];
}