利用启发式搜索算法求解3阶汉诺塔问题

本文介绍了如何使用启发式搜索算法解决3阶汉诺塔问题,包括存储结构设计、启发式搜索策略制定,以及算法的实现和测试。通过塔体结构Hanoi_Stack和移动记录结构Hanoi_List进行问题建模,启发式策略遵循目标优先和就近原则,为解决更复杂的汉诺塔问题提供了思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

汉诺塔问题是计算机科学领域研究的一个经典问题,最简单的是3阶汉诺塔,复杂度可以扩展到4阶、5阶,乃至N阶。。。


很多数据结构教材都提到了汉诺塔问题,并给出了递归解法。最近我用启发式搜索算法解决了最简单的3阶汉诺塔问题,如果改进一下该算法求解4阶汉诺塔应该也是可以的。这里简单谈一谈思路。


Step-1: 存储结构设计

塔体结构:

struct Hanoi_Stack
{

  String disc;
  Hanoi_Stack *front;
  Hanoi_Stack *next;
  int position;

};

//*******************************

移动记录结构

struct Hanoi_List
{
  String draw[3][3];


  Hanoi_List *front;
  Hanoi_List *next;


};

//*************************************



Step-2:制定启发式搜索策略

首先满足目标优先原则,其次满足就近原则

if(目标==Z)

//如果towerid=0,则Z,

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