lua:部分常用操作的效率对比及代码优化建议(附测试代码)

本文通过大量循环测试分析了Lua中table插入、循环方式、变量创建位置、函数调用等操作的效率,并提供了优化建议。例如,table.insert(tab, 1, a)效率较低,tab[#tab + 1] = a更优;四种循环方式在循环体简单时,ipairs和pairs效率接近,数值for循环较慢;循环内创建变量可能提高效率;减少函数调用和提前声明table大小能显著提升效率;string.format效率低于..操作,但可读性好。" 107129585,8294236,"中间件安全:IIS, Apache, Nginx 漏洞分析
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

1、以下测试结果均基于大量循环得来,少量使用次数的情况未知;

2、测试用例有限,文中所有结论只基于我当前的认知得出,正确性无法确保,如有问题欢迎一起探讨,也期待有人告知更多的优化方法;

3、只有前两条在采用luajit的情况下额外测试过,由于在iOS平台无法使用luajit,所以平时写代码还是以采用官方解释器的情况为准;

4、不想看正文测试结果的,可以直接看最后的结论;

5、如果想自己测试验证的,建议不同情况用不同文件分开测试,避免因为内存占用等原因第一种情况的代码执行完之后影响第二种情况。


正文:

1、table.insert(tab, 1, a)的效率远远低于table.insert(tab, a),luagit下情况相同;
2、tab[#tab + 1] = a比table.insert(tab, a)的效率提升15~25%,luagit下效率几乎相同;

3、以下4种循环方式对比:(分别为正序数值for循环、反序数值for循环、ipairs泛型for循环、pairs泛型for循环)

local tab = {}
for i = 1, 20000000 do
	tab[#tab + 1] = true
end

local time1 = os.clock()
for i = 1, #tab do
	tab[i] = true
end
print('1====================', os.clock() - time1)

local time2 = os.clock()
for i = #tab, 1, -1 do
	tab[i] = true
end
print('2====================', os.clock() - time2)

local time3 = os.clock()
for k, v in ipairs(tab) do
	v = true
end
print('3====================', os.clock() - time3)

local time4 = os.clock()
for k, v in pairs(tab) do
	v = true
end
print('4====================', os.clock() - time4)
效率比约为:0.285:0.26:0.922:0.87

将循环体替换为:

tab[i] = true
tab[i] = 1
tab[i] = {true}
tab[i] = nil
tab[i] = true
v = true
v = 1
v = {true}
v = nil
v = true

效率比约为:

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