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狂云歌的专栏

学无止境,能进能退乃真正法器

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转载 U3D HTTP 最好用的插件BestHttp

个人还是比较推荐使用这个besthttp插件来做http等网络请求的,因为之前使用unity自带的www时遇到过unity的bug~简介选择besthttp pro 1.7.8 版本 支持64位IL2CPP处理;http://download.csdn.NET/detail/kaitiren/9120539 Unity用来和服务器通信可以用原生的WWW,但是

2017-04-11 19:38:27 3357

转载 iOS应用支持IPV6,就那点事儿

iOS应用支持IPV6,就那点事儿果然是苹果打个哈欠,iOS行业内就得起一次风暴呀。自从5月初Apple明文规定所有开发者在6月1号以后提交新版本需要支持IPV6-Only的网络,大家便开始热火朝天的研究如何支持IPV6,以及应用中哪些模块目前不支持IPV6。一、IPV6-Only支持是啥?首先IPV6,是对IPV4地址空间的扩充。目前当我们用iOS设备连接上Wifi、

2017-04-11 19:33:22 549

转载 uv纹理坐标设定与贴图规则

1.什么是UV?  对于三维模型,有两个最重要的坐标系统,一是顶点的位置(X,Y,Z)坐标,另一个就是UV坐标。什么是UV?简单的说,就是贴图影射到模型表面的依据。 完整的说,其实应该是UVW(因为XYZ已经用过了,所以另选三个字母表示)。U和V分别是图片在显示器水平、垂直方向上的坐标,取值一般都是0~1,也 就是(水平方向的第U个像素/图片宽度,垂直方向的第V个像素/图片高度)。那W

2017-04-11 19:31:46 1930

转载 Z buffer 和 W buffer 簡介

目录:  Part 1  Part 2文档内容:[Part 1]幾乎所有目前的 3D 顯示晶片都有 Z buffer 或 W buffer。不過,還是常常可以看到有人對 Z buffer 和 W buffer 有一些基本的問題,像是 Z buffer 的用途、Z buffer 和 W buffer 的差別、或是一些精確度上的問題等等。這篇文章的目的就是要簡單介紹一下

2017-03-16 14:17:19 780

转载 RGB和HSV颜色转换

H参数表示色彩信息,即所处的光谱颜色的位置。该参数用一角度量来表示,红、绿、蓝分别相隔120度。互补色分别相差180度。 纯度S为一比例值,范围从0到1,它表示成所选颜色的纯度和该颜色最大的纯度之间的比率。S=0时,只有灰度。 V表示色彩的明亮程度,范围从0到1。有一点要注意:它和光强度之间并没有直接的联系。RGB转化到HSV的算法:  1: max=m

2017-03-16 14:05:26 6157

原创 【狂云歌之unity_vr】unity里获取text中文字宽度并截断省略

【狂云歌之unity_vr】unity里获取text中文字宽度并截断省略前言 在unity的ugui中Text控件,有时我们会有各种各样的需求,比如类似html中css的text-overflow属性,希望一段文字如果不够长就全显示,如果特别长就截断并且后面加上例如…这种后缀。 好吧这样的需求在ugui里貌似没有现成的方法,如果有的话麻烦指点一下~实现 大概的思路就是 - 首先要能判断什么时候ov

2017-01-22 18:03:50 6916 1

原创 mac应用程序不能打开问题解决

mac应用程序不能打开问题解决 起因很简单,就是在我的mac上下载了暴雪的战网安装文件,一般就是battlenet.app这种,通常下载好了双击运行即可安装战网。 然而这次我下载后双击无法打开,就显示不能打开,如果文件没有问题,通常不能打开的都是权限问题,然而在设置->权限隐私那块允许了全部,还是不行,有点诡异。 我创建了一个新的管理员账户,发现可以打开,那么可以确认是权限问题,我就看了下这个app

2017-01-22 17:00:44 45687 5

原创 【狂云歌之unity_vr】unity项目持续集成dailybuild以及多平台打包管理

【狂云歌之unity_vr】unity项目持续集成dailybuild以及多平台打包管理前言 持续集成的意义就不多说了。unity通常打包一般就直接build&run,但是在实际项目中,往往直接在服务器build包,所以命令行打包必不可少,这里一方面分享unity打包做持续集成,一方面分享使用unity管理多平台打包,例如一个vrapp需要支持gear版本,支持小米版本,支持cardboard版本等

2017-01-18 18:20:04 2704

原创 【狂云歌之unity_vr】开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能

开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能这篇文章主要分享unity中与editor插件等相关的使用,比较基础,不过如果都掌握了就可以扩展写一些unity插件了,平时开发中也会提升工作效率。editor相关脚本一定要放在Editor文件夹下,继承monobehaviour的文件不要放到Editor文件夹下。monobehaviour相关的编辑器功能首先常用的在继承monobehaviou

2017-01-13 14:12:11 3626 4

原创 【狂云歌之unity_vr】VR开发中的优化

VR开发中的优化前言大概做了大半年的VR开发,HTCVive上与room scale和手柄控制器、激光相关的开发做过,gearvr使用oculus sdk开发做过,使用Cardboard做普通vr app在android和ios上发布也做过。vr设备呢,HTCVive和oculus搞过,gearvr和普通Cardboard类的手机vr搞过,LG的新的glass接过,露光严重,idealens、还有一

2016-09-06 09:04:41 4127 2

原创 unity的www.dispose()卡死freeze bug

unity的www.dispose()卡死freeze bug起因最近做gearvr开发时,发现了个画面卡死的问题,表现是画面播着播着突然渲染停止,看起来是主渲染线程被无限制卡死,当时只知道具体现象是可能与http请求有关,一直也没有定位到,而在editor模式下不会出现类似的问题,所以大概可以确定是在android平台上发生的。我的unity版本是5.3.4f1调查最近仔细调试了一下,发现与www

2016-09-02 22:03:09 4818 1

原创 抛弃了wordpress

抛弃了wordpress留念最近一直在搞vr,搞unity什么的,并没有太多搞wp的动力,而且wordpress比较重,性能什么的也没有动力优化,所以还是都放到csdn上吧,自己搭的博客也摆了2年了,截屏留个念。http://itsong.net

2016-08-25 00:30:47 489

原创 杨令云玩过的那些FC游戏-三国志英烈传(三)

杨令云玩过的那些FC游戏-三国志英烈传(三)三国志英烈传这个游戏又叫吞食天地, 游戏流程没有很长,是从桃园三结义开始,刘备、关羽、张飞三人从打黄巾军开始,得徐州,讨董卓,讨袁术,讨袁绍,得荆州,入四川收马超,攻刘璋,建蜀国后,救荆州,讨孙权,征魏曹丕,最后打败司马懿统一天下。大致画面如下,比较经典的fc游戏,有各种地形,包括山、水、桥、山洞、城池、寨,还有散步的npc等,色彩亮丽,几个特殊的主角是有

2016-08-25 00:21:08 7782 2

原创 杨令云玩过的那些FC游戏-魔道士的阴谋(二)

杨令云玩过的那些FC游戏-魔道士的阴谋(二)魔道士的阴谋玩过一个战棋类游戏,名叫魔道士的阴谋,知名度不高,不过可玩性很高。百度百科上介绍是:游戏讲述的是王子粉碎魔道士的阴谋,救出邻国公主的故事。游戏有剧情模式、对战模式、混战模式三种模式可供选择。游戏有10个职业、20种地形、30张地图。恩大概就是这样吧,我记得职业很丰富的,每个职业都有特点,例如水战士拿战斧,速度比较慢,风战士身手就比较敏捷等,3种

2016-08-25 00:20:03 3337

原创 杨令云玩过的那些FC游戏-英烈群侠传(一)

杨令云玩过的那些FC游戏-英烈群侠传(一)序记得很小的时候看其他人玩过超级玛丽、魂斗罗等等游戏,后来初中的时候家里买了个裕兴电脑VCD,一方面比电脑要便宜许多,可以用键盘鼠标打打字,做做题,一方面自带了3张光盘近1000个fc游戏,其中部分是中文汉化的,其他都是英文或日文的,还有手柄,于是我才大规模接触fc游戏,当然还有我爸一起玩游戏~像坦克大战,双截龙,街霸,1944(打飞机),冒险岛,超级玛丽,

2016-08-25 00:18:34 11947

原创 书山有路勤为径(一)

书山有路勤为径(一) 这篇记录读书,激励多读些书吧before2013三国演义作者:罗贯中 工作之前,除了教科书练习册外,乱七八糟书看了不少,有军事的,讲飞机坦克军舰;有天文的,讲亿万光年以外;也有历史地理、动植物、文言文;还有金庸的十四部武侠小说,“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,以及《越女剑》;四大名著中真正通读的只有《三国演义》,其他3个只简单的看过一点。 想想《三国演义》的影响蛮

2016-07-21 22:18:55 1069

原创 基于SteamVR开发Htcvive应用-helloworld(一)

基于SteamVR开发Htcvive应用-helloworld(一) htcvive,沉浸式虚拟现实前言steam平台上有不少应用支持htcvive,想在unity下开发htcvive上的应用可以使用steamvr插件,比较方便,然而相关文档比较少,很多功能都要通过源码来学习。后面会写几篇小的文章来分享开发过程中遇到的一些问题和一些经验吧。4月26日htcvive生态圈大会我们开发的作品获

2016-07-17 23:24:18 8625 1

原创 Unity3D运行报DllNotFoundException

Unity3D运行报DllNotFoundException起因unity程序build到pc上,拿到其他人的机器上结果有些功能不正常,看log里面大概是 Fallback handler could not load library: xxx.dll DllNotFoundException: xxx.dll初看以为是缺失dll,但是实际上并不是这样,首先在很多人机器上都是没有问题的,

2016-04-01 20:54:20 25697 4

原创 NDK mk文件学习

NDK mk文件学习概述Java原生接口JNI将Android Java代码由NDK预编译的原生代码结合在一起尽可能减少对JNI的调用,因为并不一定能提升性能,如果涉及到CPU密集运算时,有一定提升,否则可能会降低性能。NDK需要一个Android.mk文件和一个Application.mk文件(可选),其中Application文件用于描述应用需要哪些原生模块。Android文件用于控制如何

2015-07-01 16:27:54 1075

原创 MySQL技术内幕-InnoDB存储引擎-读书笔记(二)

MySQL技术内幕-InnoDB存储引擎-读书笔记(二) 作为php开发,使用mysql总是少不了的 系列文章博客链接 http://itsong.net/articles/466.html 第三章 文件mysql与innodb几个类型的文件参数文件,配置路径、初始化参数、内存大小等日志文件,包括错误日志,二进制日志,慢查询日志,查询日志socket文件,用unix域套接字,unix

2015-06-30 23:15:54 1348

原创 MySQL技术内幕-InnoDB存储引擎-读书笔记(一)

MySQL技术内幕-InnoDB存储引擎-读书笔记(一) 作为php开发,使用mysql总是少不了的第一章 MySQL体系结构和存储引擎MySQL被设计为一个单进程多线程架构的数据库./mysql --help | grep my.cnf 可以查看mysql数据库实例启动时,它会在哪些位置查找配置文件。配置文件中有一个datadir参数,指定了数据库所在的路径。默认为/usr/local

2015-06-28 00:15:41 2332

原创 websocket连接失败

websocket连接失败@(markdown) 最近项目里调试websocket相关的nodejs实现的server,刚接触web开发的小伙伴们对websocket协议不熟悉,遇到问题很容易悲剧。这里只说自己理解的部分以及解决问题的经验吧。 首先,nodeserver用的socketio,于是写了个页面,用js发起websocket握手,发现一直是longpoll,猜测webserver不支持

2015-06-26 23:31:21 18629 2

原创 wordpress支持markdown

wordpress支持markdown@(markdown)插件研究了一下想让wordpress支持markdown写博客,这样流程就变成了:马克飞象的chrome插件编辑器写markdown,然后同步到evernote存档,把markdown部分copy出来可以放在csdn上也可以放在wordpress上。 搜了一下,推荐采用wordpress官方的jetpack插件,可以让wordpress编

2015-06-26 23:00:55 3564

原创 书山有路勤为径

书山有路勤为径@(markdown) 这篇记录读书,激励多读些书吧before2013三国演义作者:罗贯中 工作之前,除了教科书练习册外,乱七八糟书看了不少,有军事的,讲飞机坦克军舰;有天文的,讲亿万光年以外;也有历史地理、动植物、文言文;还有金庸的十四部武侠小说,“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,以及《越女剑》;四大名著中真正通读的只有《三国演义》,其他3个只简单的看过一点。 想想《三

2015-06-25 23:28:46 979

原创 wordpress加载太慢优化

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2015-06-25 15:35:02 1680

原创 markdown基本语法熟悉

markdown基本语法熟悉[toc]是目录[toc] #加内容是标题,根据#数量一级标题二级标题三级标题四级标题下面加===为一级标题 下面加---为二级标题一级标题二级标题> 后加块注释 块注释 nested 当>和文字之间有5个空格时,块注释的文字发生变化 haha hahasdfhahasdf**粗体** __粗体__ *斜体* _

2015-06-25 00:09:43 541

原创 【恶补】之python一天速成

python一天速成都是骗纸~怎么可能一天~只是快速了解一些基本的 首先我是个python新手,只在网上搜例子然后用python写过一些分析文件的脚本,现在工作需要,要短时间进一步了解python。这篇文章也不是给完全新手看的,还是给对python有一点接触且需要大致掌握或者对其他语言有一定研究的人看的。

2014-08-20 16:17:11 10849

原创 踩一坑,采一金之php数据类型那点“破”事

学海无涯,乘舟以渡之~php连学带写差不多一年了,php这种弱类型语言与之前接触的c、java、as3等语言还是挺不一样的,在php数据类型及32位与64位的差别上踩了不少坑,也学到了一些东西,在这里分享一下,看源码可能会很枯燥,不过了解一些底层实现就好,后面不要再踩坑。

2014-08-15 17:19:03 4072

原创 VC使用EmptyWorkingSet()来清理内存

360安全卫士有清理内存的工具,qq管家却没有,不过为了qq升级~唉只好用qq管家,可是电脑总休眠就会造成内存占用过多,甚至90%多,电脑运行速度直线下降,所以想自己写个小工具清理下内存,根据以前用超级兔子的经验,大概有两种清理内存的方案,一种是快速清理,一种是深度清理。根据网上找到的资料:http://hi.baidu.com/xuzhhua/blog/item/05dfa34ac9008e

2014-01-10 14:02:07 4753

原创 移动硬盘无法识别

新买的移动硬盘用了一段时间就出现问题,电脑显示该移动硬盘需要格式化才能使用,至于什么RAW格式,可用0字节等反正无法使用了。用了什么diskgenius,easyrecovery的都只能恢复数据,没什么效果使用如下命令即可搞定chkdsk k: /F下面是百度百科的内容chkdsk的全称是checkdisk,就是磁盘检查的意思/F 修复磁盘上的错误。必须锁定

2014-01-10 13:40:54 935

原创 AS3的数据结构知识(参考Nshen的文章)

http://www.nshen.net/dataStructure/2011/08/25/AS3-DataStructure.html上面是nshen原文的链接,由于本人是软件工程软件维护方向,所以最近关注一下代码的积累与重用,同时也是为了以后正式走向开发岗位做些练习,可以将nshen总结的数据结构直接积攒起来以后重用:),我读了这篇文章,感觉写的很好,尤其是其中对游戏sprite的四叉树碰

2014-01-08 13:27:14 1327

原创 java中字符串连接+=和concat函数以及stringbuffer的append的效率问题

试了一下java中字符串连接的速度package test;public class test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int times = 100000; String s1 = ""; String s2 = ""; String

2014-01-06 14:05:11 4608

原创 as3中字符串连接+=和concat函数的效率问题

无意中有个想法就是as3中+=和concat方法效率哪个比较好?因为java中+=肯定没有stringbuffer的append效率高,因为+=相当与=?+?会额外创建对象,效率不好。于是测试下as3中+=和concat的效率,代码如下:其中为了取消循环先后顺序的影响,我也曾把concat和+=上下交换了下,不过结果是一致的public class testzz extends Spr

2014-01-06 13:54:55 3112

原创 c++的const(2)

const用来定义不可变数据成员    一个函数如果被定义为const,其实const修饰的是该函数里的this指针,不允许修改this指针所指向的值,而this指针本来就是不允许修改的(不会有人this = ** 这样吧)。  而mutable用来定义可变数据成员  const成员函数可以改变mutable成员,这样的好处是保护那些想保护的涉及类状态的数据成员,而使一些与类状态关

2014-01-06 13:39:45 633

原创 c++的const(1)

这是一篇以前找工作时的记录~  额,为了面试,还是要看c++基本语法,const关键字的确是个纠结的东西。  首先文章 http://www.cnblogs.com/wxxweb/archive/2011/05/25/2056169.html 中简单介绍了const重载问题,如下4个版本的涉及const关键字的函数就是可以重载的class Clx{public :

2014-01-06 13:21:56 746

原创 我为什么会使用360极速浏览器

对于互联网产品我谈不上迷什么,只是觉得好用够有即可,并不追逐潮流和最新版本,就好像我2010年以前一直用xp一直用ie6,学校的有的网站只能用ie6打开,以至于其他人都要用我的机器去浏览,期间用过遨游用过腾讯tt也用过firefox,感觉也都很一般,没有给我特殊的东西,有的反而使用起来很不爽。购置了新电脑,是vista,vista的确不如win7好,不过重装系统还是需要魄力与精力的。过几个月再

2014-01-06 13:02:47 1123

原创 提高代码质量与可维护性请关注代码克隆

读研期间在实验室做的软件维护软件演化方向,同组人有做代码克隆方向,我觉得代码克隆对于在实际使用中更普遍一些,一方面浅显易懂,一方面很多人容易忽略,我就从自己对代码克隆的理解说说。什么是代码克隆?代码克隆对代码质量和可维护性有什么影响?  先说一下代码克隆在实际项目中,不管大项目还是小项目都是有意义的,微软近几年已经从各方面加强对软件工程理论在实际中的应用做研究,下面http://m

2014-01-06 00:25:11 1149

原创 select控件onchange事件的兼容性问题

html控件select的onchange事件可以处理当用鼠标改变select的值时要做的事情但是我在做的时候发现在firefox下,用键盘上下来改变select值时不触发onchange事件,而必须要按回车键才可以,而ie和opera等都触发,哎呀我去,我本来以为可以做一个不用考虑浏览器兼容问题的web开发人员,也不用写css,这样可以将精力多放在后端php开发中,不过js还是碰到这样的问题

2014-01-06 00:17:56 4246

原创 以后使用csdn博客

之前一直使用自己的web服务器来做wordpress博客,不过没时间打理,乱成一团,下决心以后还是使用csdn博客吧,至少不用操心。学无止境,虽然接触计算机较晚,但并不妨碍好好学习。能进能退乃真正法器,做人也好,做事也罢,莫要过于执着,只要无愧于心即可。工作上以php开发为主,努力学习服务端开发,web后台及部分前台知识,linux等,让自己成为一个合格的后台工

2014-01-06 00:03:32 901

游戏设计要则探秘

游戏设计要则探秘

2017-01-22

unity besthttp插件1.9.8

学习交流

2016-08-23

自己写的轻量级清理内存工具

支持全快捷键操作,轻量级,支持64位,支持server,简单易用,可自动清理内存。原理就是windows的EmptyWorkingSet api,安全无毒~纯自己业余时间写的。完善用户体验,托盘,隐藏窗口等都已实现。

2014-01-10

空空如也

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