基于SteamVR开发Htcvive应用-helloworld(一)

3 篇文章 0 订阅

基于SteamVR开发Htcvive应用-helloworld(一)

htcvive,沉浸式虚拟现实

htcvive

前言

  • steam平台上有不少应用支持htcvive,想在unity下开发htcvive上的应用可以使用steamvr插件,比较方便,然而相关文档比较少,很多功能都要通过源码来学习。后面会写几篇小的文章来分享开发过程中遇到的一些问题和一些经验吧。
  • 4月26日htcvive生态圈大会

htcvive

  • 我们开发的作品获奖了

htcvive

  • 一个我很喜欢的老外团队开发的,利用真实的设备结合vive做vr划船,几十个绚丽的场景,让人锻炼身体又有沉浸感

htcvive

  • 另一个国内的线下vr设备

htcvive

准备工作

  • 去asset store下载安装steamvr插件, 这一步就不额外介绍了
    htcvive
    htcvive

Helloworld

  • 打开SteamVR/Scenes中的example场景,可以看到主场景里有个GameObject是Main Camera (origin)
    htcvive
  • 实际上来源于SteamVR/Prefabs中的[CameraRig],一个场景拖入这个prefab,就可以连上htcvive设备玩起来了
    htcvive

运行

  • 运行场景的效果如下,可以用手柄玩起来了
    htcvive

  • 如果遇到手柄和头盔的问题,请及时更新固件~

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

狂云歌

如果认为有价值,那欢迎打赏

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值