android-加载网络Gif和本地Gif

在项目中遇到加载网络gif的情况,上网找了一些,但是都写的不是那么清楚,所有打算整合一下,加上自己写一些

这了我用一个网络库(AsyncHttpClient)和一个加载gif库(Glide)

网络AsyncHttpClient点击打开链接

gif-Glide点击打开链接

把这两个jar导入项目的libs中

网络请求类

public class HClient {
	
	private static AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
	static{
		client.setTimeout(50000);
	}

	public static void get(String url,JsonHttpResponseHandler handler){
		client.get(url, handler);
	}

	public static void get(String url,BinaryHttpResponseHandler handler){
		client.get(url, handler);
	}
	
}
发起网络请求,获取到gif的地址

HClient.get(CommonUrl.getSatel_URL, new JsonHttpResponseHandler(){
	@Override
	public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, JSONObject response) {
		super.onSuccess(statusCode, headers, response);
		try {
<span style="white-space:pre">		</span>//获取gif的网络地址
		} catch (JSONException e) {
		e.printStackTrace();
		}
	}
});
这里得到了gif的地址,显示gif就分为两种情况,一个是直接加载网络地址

Glide.with(this).load(gif_url).centerCrop()
//图片在加载期间显示的图片
.placeholder(R.drawable.ic_launcher).crossFade().into(your_imageview);


这种适合gif大小不超过1M的的


一种是下载gif,加载byte(也可以下载到sd卡,再加载sd卡的gif文件,小于1M的很快,大于的2M的就会很慢,亲自测试了)

private final static String ALBUM_PATH  = Environment.getExternalStorageDirectory()+"";
byte[] bytes = new byte[1024];
private void saveGif(String path){
		HClient.get(path, new BinaryHttpResponseHandler(){
			@Override
			public void onSuccess(int arg0, Header[] arg1, byte[] arg2) {
				try {
					bytes = arg2;
					if (isFileExist(ALBUM_PATH+"/YT/") == false) {
						Log.d("TAG", ALBUM_PATH);
						File file = new File(ALBUM_PATH+"/YT/");	
						file.mkdir();
					}
					File file2 = new File(ALBUM_PATH+"/YT/yt.gif");
					file2.createNewFile();
					FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file2);
					fileOutputStream.write(arg2);
					fileOutputStream.close();//handler加载gif
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}

			@Override
			public void onFailure(int arg0, Header[] arg1, byte[] arg2, Throwable arg3) {
				
			}
		});
	}



判断文件是否存在

 public boolean isFileExist(String fileName){
		  
		  File file = new File(fileName);
		  file.delete();
		  return file.exists();
		  
		 }
加载
Glide.with(this).load(bytes).centerCrop().placeholder(R.drawable.ic_launcher).crossFade().into(your_imageview);

	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		Glide.clear(your_imageview);
		Glide.with(this).onDestroy();
	}
这里就完成了gif的加载,使用起来还是比较方便


Glide 是一个高效、开源、 Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有加载本地图片、远程图片、GIF动画等功能。项目地址:https://github.com/bumptech/glide 你也可以直接下载jar包:https://github.com/bumptech/glide/releases 如何使用:创建个ImageView2. 获取图片并填充到ImageView  获取远程图片: Glide.with(this).load("http://www.see-source.com/source/img/logo_01.png").into(iv);   获取本地图片:Glide.with(this).load(R.drawable.logo_01).into(iv);  获取GIF动画图片Glide.with(this).load(R.drawable.image02).into(iv);image02.gif是个动画图片具体功能如下:GIF 动画的解码 :通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,GIF动画图片可以自动显示为动画效果。如果想有更多的控制,还可以使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asBitmap()方法加载静态图片,使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asGif()方法加载动画图片本地视频剧照的解码: 通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,Glide能够支持Android设备中的所有视频剧照的加载和展示缩略图的支持: 为了减少在同一个view组件里同时加载多张图片的时间,可以调用Glide.with(context).load(“图片路径“).thumbnail(“缩略比例“).into(“view组件“)方法加载一个缩略图,还可以控制thumbnail()中的参数的大小,以控制显示不同比例大小的缩略图Activity 生命周期的集成: 当Activity暂停和重启时,Glide能够做到智能的暂停和重新开始请求,并且当Android设备的连接状态变化时,所有失败的请求能够自动重新请求转码的支持: Glide的toBytes() 和transcode() 两个方法可以用来获取、解码和变换背景图片,并且transcode() 方法还能够改变图片的样式动画的支持: 新增支持图片的淡入淡出动画效果(调用crossFade()方法)和查看动画的属性的功能OkHttp 和Volley 的支持: 默认选择HttpUrlConnection作为网络协议栈,还可以选择OkHttp和Volley作为网络协议栈其他功能: 如在图片加载过程中,使用Drawables对象作为占位符、图片请求的优化、图片的宽度和高度可重新设定、缩略图和原图的缓存等功能
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