工厂方法模式

工厂方法模式
场景:

我现在有一个动物体系 所有的动物都要吃饭
   Animal

|---AnimalFactory

        |---Cat

        |---Dog


代码如下:

/**
 * 这是一个动物抽象类
 *
 */
public abstract class Animal {
	/**
	 * 吃的行为
	 */
	public abstract void eat();
}


有了动物类,接着我们把 猫类 ,和 狗类 也写出来。

public class Cat extends Animal {
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}

public class Dog extends Animal{

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃骨头");	
	}
}

如果还是像上一篇简单工厂这么写,那么还是不能不能避免最后出现的一个问题-----违反了开闭原则。现在对上面的体系进行一下改进。

   Animal

|---AnimalFactory

        |---Cat

|--CatFactory

        |---Dog

|--DogFactory


代码如下:


动物工厂类

public abstract class AnimalFactory  {

	public abstract Animal creatAnimal();

}


猫工厂
public class CatFactory extends AnimalFactory {

	@Override
	public Animal creatAnimal() {
		
		return new Cat();
	}

}

狗工厂

public class DogFactory extends AnimalFactory {

	@Override
	public Animal creatAnimal() {
		
		return new Dog();
	}

}


测试类

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		
		AnimalFactory af=new CatFactory();
		Animal cat = af.creatAnimal();
		cat.eat();
		
		AnimalFactory af2 = new DogFactory();
		Animal dog = af2.creatAnimal();
		dog.eat();
	}	
}

这个时候如果有一个新的子类添加,那么该怎么解决呢?

比如我们需要添加一个PIg类,那么我们可以先把Pig造出来,然后为他写一个PigFactory,这个PigFactory继承自AnimalFactory,这样就可以啦!


工厂方法的优缺点:
在工厂方法模式中,客户端不在负责对象的创建,并且当有新的子类添加的时候,我们只需要添加一个子类,和一个子类的工厂类,不需要修改以前的结构代码,后期更容易维护,增强了扩展性,缺点就是额外的写了更多的代码。。。。





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