C++类和动态内存分配

注:本文章仅供个人复习使用。
在这里定义了一个String类,并重载了各种操作符。
String.h:

#include <iostream>
#ifndef STRNGBAD_H_
#define STRNGBAD_H_

class String
{
private:
    char * str;
    int len;
    static int num_strings; //静态类成员,所有对象共享一个静态成员
    static const int CINLIM = 80;
public:
    String(const char * s);
    String();
    ~String();
    String(const String & st); //复制构造函数
    int length()const{return len;}  //内联函数

    String & operator=(const String & st);  //赋值操作符只能由类成员函数重载
    String & operator=(const char *);
    char & operator[](int i);  //[]下标操作法只能有类成员函数重载
    const char & operator[](int i)const;
    friend std::ostream & operator<<(std::ostream & os,const String &st);
    friend bool operator<(const String &st1,const String &st2);
    friend bool operator>(const String &st1,const String &st2);
    friend bool operator==(const String &st1,const String &st2);
    friend std::ostream & operator<<(std::ostream & os,const String & st);
    friend std::istream & operator>>(std::istream & is,String & st);

    static int HowMany();

};

#endif

String.cpp:

#include <cstring>
#include "String.h"

//initializing static class member
int String::num_strings = 0;

//class methods

//construct StringBad from C string
String::String(const char * s)
{
    len = std::strlen(s);
    str = new char[len + 1];
    std::strcpy(str,s);
    num_strings++;
    //std::cout<<num_strings<<": \""<<str<<"\"object created\n";
}
String::String()
{
    len = 4;
    str = new char[1];
    //std::strcpy(str,"C++");
    str[0] = '\0';
    num_strings++;
    //std::cout<<num_strings<<": \""<<str<<"\"default object created\n";
}
String::String(const String & st)
{
    num_strings++;
    len = st.len;
    str = new char[len + 1];
    std::strcpy(str,st.str);
    //std::cout<<num_strings<<": \""<<str<<"\"object created\n";
}
String::~String()  //必须要有析构函数!!!
{
    //std::cout<<"\""<<str<<"\"object deleted, ";
    --num_strings;
    //std::cout<<num_strings<<" left\n";
    delete [] str;
}
String & String::operator=(const String & st)
{
    if(this == &st)
        return *this;
    delete[] str;
    len = st.len;
    str = new char [len + 1];
    std::strcpy(str,st.str);
    return *this;
}
String & String::operator=(const char * s)
{
    delete []str;
    len = std::strlen(s);
    str = new char[len + 1];
    std::strcpy(str,s);
    return *this;
}
char & String::operator[](int i)
{
    return str[i];
}
const char & String::operator[](int i)const
{
    return str[i];
}
bool operator<(const String & st1,const String & st2)
{
    return (std::strcmp(st1.str,st2.str) < 0);
}
bool operator>(const String & st1,const String & st2)
{
    return st2.str < st1.str;
}
bool operator==(const String & st1,const String & st2)
{
    return (std::strcmp(st1.str,st2.str) == 0);
}
std::ostream & operator<<(std::ostream & os,const String & st)
{
    os<<st.str;
    return os;
}
std::istream & operator>>(std::istream & is,String & st)
{
    char temp[String::CINLIM];
    is.get(temp,String::CINLIM);
    if(is)
        st = temp;
    while(is && is.get()!='\n')
        continue;
    return is;
}
int String::HowMany()
{
    return num_strings;
}

以上是对String类里的成员函数的定义,这里要注意的是定义了三个构造函数用来初始化String类对象,而且都是用new来动态分配的内存,所以一定要用delete来释放内存。如果是用的new[ ]来分配内存,则需要用delete[ ]来释放内存。
下面主要说一下复制构造函数,当使用一个对象来初始化另外一个对象时,编译器会自动生成复制构造函数。具体来说C++自动提供了下面这些成员函数:

  • 默认构造函数,如果程序员没有定义构造函数。
  • 复制构造函数,如果程序员没有定义。
  • 赋值操作符,如果程序员没有定义。
  • 默认析构函数,如果程序员没有定义。
  • 地址操作符,如果程序员没有定义。

1.默认构造函数
如果没有提供任何构造函数,C++将创建默认构造函数例如:String::String( ){ },也就是说编译器将提供一个不接受任何参数,也不执行任何操作的构造函数,这是因为创建对象时总是会调用构造函数。

2.复制构造函数
复制构造函数用于将一个对象复制到新创建的对象中。也就是说,它用与初始化过程中,而不是常规的赋值过程中。类的复制构造函数原型通常如下:
class_name (const class_name &);
它接受一个指向类对象的常量作为引用参数,例如,String类的复制构造原型如下:
String (const String &);
对于复制构造函数,需要知道两点:何时调用,有何功能。

(1)何时调用复制构造函数
新建一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。例如假设metoo是一个String类的对象,则下面四种声明都将调用复制构造函数:
String ditto (metoo);
String metoo = motoo;
String also = String (motto);
String * pString = new String (motoo);
当函数按值传递对象或返回对象时,都将使用复制构造函数。记住,按值传递意味着创建原始变量的一个副本。由于按值传递对象将调用复制构造函数,因此应该按引用传递对象。

(2)复制构造函数的功能
默认的复制构造函数逐个复制非静态成员(成员复制也称为浅复制),复制的是成员的值。下述语句
String a = b;
与下面的代码等效
String a;
a.str = b.str;
a.len = b.len;
如果成员本身就是类对象,则将使用这个类的复制构造函数来复制成员对象。静态函数不受影响,因为它们属于整个类,而不是各个对象。

(3)复制构造函数哪里出了问题?
默认的复制构造函数不说明其行为,因此它不指出创建进程,也不增加计数器num_strings的值。但是析构函数更新了记数,并且在任何对象过期时都将被调用,而不管对象是如何被创建的。
此图表示了用复制构造函数来逐个复制成员的情况
上图表示了用默认的复制构造函数来逐个复制成员。

两个指针指向同一个字符串,但显示时不会有问题,但是当释放这两个指针所指向
的内存就会出现问题,先释放ditto.str指针指向的内存
delete [ ] ditto.str;
这里没有问题,再释放motoo.str指针指向的内存
delete [ ] motoo.str;
这里就会出现问题,它试图释放已经被释放过的内存。这将导致不确定的,可能有害的后果。

(4).使用显示复制的构造函数来解决问题
解决上述问题的方法是进行深度复制。也就是说,复制构造函数应当复制字符串并将副本的地址赋给str成员,而不仅仅是复制字符串地址。这样每个对象都有自己的字符串,而不是引用另一个对象的字符串。调用析构函数时都将释放不同的字符串,而不会试图去释放已经被释放的字符串。可以这样编写Sting类的复制构造函数:

String::String (const String & st)
{
    num_strings++;
    len = st.len;
    str = new char[len + 1];
    std::strcpy(str,st.str);
}

必须定义复制构造函数的原因在于,一些类成员是使用new初始化的、指向数据的指针,而不是数据本身,
下图说明了深度复制
深度复制
深度复制
注意:如果类中包含了使用new初始化的指针成员,应当定义一个复制构造函数,以复制指向的数据,而不是指针,这被称为深度复制。浅复制只是复制指针值。

3.赋值操作符
并不是所有的问题都归咎于默认的复制构造函数,还需要看一看默认的赋值操作符:
class_name & class_name::operator=(const class_name &);
它接受并返回一个指向类对象的引用。

(1)何时使用赋值操作符
将已有的对象赋给另一个对象时,将使用重载的赋值操作符:
String a(“I’m ZhaoLong.”);

String b;
b = a;
初始化对象时,并不一定会使用赋值操作符:
String b = a;
这里a是一个新创建的对象,被初始化为b的值,因此使用复制构造函数。不过,实现时也可能分成两步:使用复制构造函数来创建一个临时对象,然后通过赋值将临时对象的值复制到新对象中。这就是说,初始化总是会调用复制构造函数,而使用 = 操作符时也可能调用赋值操作符。

(2)赋值操作符的功能
与复制构造函数相似,赋值操作符的隐式实现也对成员进行逐个复制。如果成员本身就是类对象,则程序将使用为这个类定义的赋值操作符来复制该成员,但静态数据成员不受影响。

(3)赋值的问题在哪里?
与隐式复制构造函数相同:数据受损。这也是成员复制的问题,即导致motoo.str 和 ditto.str指向相同的地址。

(4)解决赋值的问题
对于默认赋值操作符不合适而导致的问题,解决方法是提供赋值操作符(进行深度复制)定义。其实现与复制构造函数相似,但也有一些差别。

  • 由于目标对象可能引用了以前分配的数据,所以函数应使用delete [ ]来释放这些数据。
  • 函数应当避免将对象赋给自身;否则,给对象重新赋值之前,释放内存操作可能删除对象的内容。
  • 函数返回一个指向调用对象的引用。
    下面代码说明了如何为String类编写赋值操作符:
String & String::operator=(const String & st)
{
    if(this == &st)
        return *this;
    delete [ ] str;
    len = st.len;
    str = new char [len+1];
    std::strcpy(str,st.str);
    return *this;
}

代码首先检测自我复制,这是通过查看赋值操作符右边的地址(&st)是否与接收对象(this)的地址相同来完成的。如果相同,程序将返回*this,然后结束。前面介绍过,赋值操作符是只能有类成员函数重载的操作符之一。

如果地址不同,函数释放str指向的内存,这是因为稍后将把一个新字符串的地址赋给str。如果不首先使用delete操作符,则上述字符串将保留在内存中,由于程序中不再包含指向该字符串的指针,因此这些内存会被浪费掉。

接下来的操作与复制构造函数相似,即为新字符串分配足够的内存空间,然后将赋值操作符右边的对象中的字符串赋值到新的内存单元中,并返回*this。

(5)进一步重载赋值操作符
为提高处理效率,最简单的方法就是重载赋值操作符,使之能够直接使用常规字符串,这样就不用创建和删除临时对象了。下面是一种可能的实现:

String & String::operator=(const char * s)//const String & st -> const char * s
{
    delete []str;
    len = std::strlen(s);
    str = new char [len+1];
    std:strcpy(str,s);
    return *this;
}

一般来说,必须释放str指向的内存,并为新字符串分配足够的内存。

4.有关返回对象的说明
当成员函数或独立的函数返回对象时,有几种方式可供选择。可以返回指向对象的引用,指向对象的const引用或const对象。
注意:如果方法或函数要返回局部对象,则应返回对象,而不是指向对象的引用。在这种情况下,将使用复制构造函数来生成返回的对象。如果方法或函数要返回一个没有公有复制构造函数的类(如ostream)的对象,它必须返回一个指向这种对象的引用。最后,有些方法和函数(如重载赋值操作符)可以返回对象,也可以返回引用,在这种情况下,应首选引用,因为其效率更高。
main.pp:

#include <iostream>
#include "String.h"
const int Arsize = 10;
const int MaxLen = 81;

int main()
{
    using std::cout;
    using std::cin;
    using std::endl;
    String name;
    cout<<"Hi what's your name?\n";
    cin>>name;
    cout<<name<<", please enter up to"<<Arsize<<" short sayings <empty line to quite>:\n";
    String sayings[Arsize];
    char temp[MaxLen];
    int i;
    for(i = 0;i <Arsize;i++)
    {
        cout<<i + 1<<": ";
        cin.get(temp,MaxLen);
        while(cin && cin.get() != '\n')
            continue;
        if(!cin || temp[0] == '\0')
            break;
        else
            sayings[i] = temp;
    }

    int total = i;
    cout<<"Here are your asyings:\n";
    for(i = 0;i < total;i++)
        cout<<sayings[i][0]<<": "<<sayings[i]<<endl;

    int shortest = 0;
    int first = 0;
    for(i = 1;i < total;i++)
    {
        if(sayings[i].length() < sayings[shortest].length())
            shortest = i;
        if (sayings[i] < sayings[first])
            first = i;
    }
    cout<<"Shortest saying:\n"<<sayings[shortest]<<endl;
    cout<<"First salphabetically:\n"<<sayings[first]<<endl;
    cout<<"This program used "<<String::HowMany()<<" String objects. Bye.\n";
    return 0;
}

指针和对象小结
使用对象指针时,需要注意几点

声明指向类对象的指针:
String * pString;

将指针初始化为已有对象:
String * first = &saying[0];

使用new和默认的类构造函数对指针初始化:
String *pString = new String;

使用new和String (const cahr*)类构造函数对指针进行初始化:
String *pString = new String (“hnust”);

使用new和String(const String &)类构造函数对指针进行初始化:
String *favorite = new String (sayings[0]);

使用->操作符通过指针访问类方法:
if (sayings[i].length() < shortest->length());

使用*解除引用操作符从指针获得对象:
if ( sayings[i] < *first )

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