第八章Activity与Activity调用栈分析(Android群英传)

本章详细介绍了Android中Activity的生命周期和管理方式,包括active/running、paused、stopped和killed四种状态及其转换。讲解了Activity的启动、暂停、恢复和销毁过程,以及在不同场景下的资源管理。此外,还探讨了AndroidManifest中的启动模式(standard、singleTop、singleTask、singleInstance)以及Intent flag启动模式,强调了正确使用任务栈以保持应用的清晰结构和良好维护性的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习本章你将了解:

Activity的生命周期与工作模式
Activity调用栈管理

8.1、Activity

系统采用activity栈的方式管理activity

8.1.2、Activity的形态

1、active/running :栈的最顶层,并与用户交互
2、paused : 被覆盖,失去了与用户交互的能力,状态、成员变量都保持着,内存不够时,会回收
3、stoped : 完全覆盖,状态、成员变量都保持着
4、killed : 回收或者从未被创建

用户的不同动作,activity会在这4种状态中切换,开发者可以控制生,但是不能控制死

8.1.3、生命周期

activity的周期状态中只有3个是稳定的,其他都是过渡状态

resumed : 也就是之前的active/running状态,处理交互
paused : 一部分被挡住,不接收用户输入
stopped : 完全覆盖,不可见,后台运行

1、启动与销毁的过程

onCreate——onStart——onResume——停在Resume状态,完成启动——调用onDestroy结束生命周期回到killed状态
onCreate :初始化UI
onPause和onStop: 清楚activity资源避免浪费
onDestroy : 线程不会在销毁的时候销毁,所以清楚开启的线程

2、暂停与恢复的过程

当activiy被遮挡,就会调用onPause方法,当结束阻塞后,就会调用onresume恢复
onPause : 释放系统资源,如:Camera,sensor,receivers
onResume : 需要重新初始化在onPause中释放的资源

3、停止与重新创建过程

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