activity 管理中心(栈管理),方便管理activity!!!

直接上源码

package com.pactera.dongfeng.util;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import com.pactera.dongfeng.MyApp;
import com.pactera.dongfeng.net.NetTool;
import com.pactera.dongfeng.ui.login.activity.LoginActivity;
import java.util.Iterator;
import java.util.Stack;

/**
 * activity 管理中心(栈管理)
 */
public enum AppUtil {

    INSTANCE;
    private static Stack<Activity> activityStack;

    //入栈
    public void addActivity(Activity activity) {
        if (activityStack == null) {
            activityStack = new Stack<>();
        }
        activityStack.add(activity);
    }

    //获取栈顶
    public Activity getTopActivity() {
        Activity activity = null;
        if (null != activityStack && 0 != activityStack.size()) {
            activity = activityStack.lastElement();
        }
        return activity;
    }

    /**
     * 得到指定类名的Activity
     */
    public Activity getActivity(Class<?> cls) {

        for (Activity activity : activityStack) {
            if (activity.getClass().equals(cls)) {
                return activity;
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * 结束栈顶Activity(堆栈中最后一个压入的)
     */
    public void finishTopActivity() {
        Activity activity = activityStack.lastElement();
        finishActivity(activity);
    }

    /**
     * 结束指定的Activity
     */
    public void finishActivity(Activity activity) {

        if (activity != null) {
            activityStack.remove(activity);
            activity.finish();
        }
    }

    /**
     * 结束指定类名的Activity
     */
    public void finishActivity(Class<?> cls) {
        Iterator iterator = activityStack.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Activity activity = (Activity) iterator.next();
            if (activity.getClass().equals(cls)) {
                iterator.remove();
                activity.finish();
            }
        }
    }

    /**
     * 结束所有Activity
     */
    @SuppressWarnings("WeakerAccess")
    public void finishAllActivity() {
        for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {
            if (null != activityStack.get(i)) {
                activityStack.get(i).finish();
            }
        }
        activityStack.clear();
    }

    /**
     * 退出应用程序
     */
    public void appExit() {
        finishAllActivity();
        System.exit(0);
        android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
    }

    /**
     * 退出登录
     *
     * @param context
     */
    public void LoginOut(Context context) {
        MyApp.removeAlias(SpUtils.getUserAccount(context));
        //取消网络请求
        NetTool.getInstance().cancelOkHTTP();
        //清sp
        SpUtils.clearPluginList(context);//清除插件list
        SpUtils.clearToken(context);//清除token
        SpUtils.clearPluginVersion(context);//清除插件版本号
        SpUtils.saveSetIsFingerprint(context, false);//是否设置指纹登录
        SpUtils.saveIsSetGesture(context, false);//是否设置手势登录
        SpUtils.clearSearchList(context);//清除搜索记录list
        SpUtils.clearUserInfo(context);//清除个人信息
        SpUtils.clearGesturePsw(context);  //清除手势密码
        if (!getTopActivity().getClass().equals(LoginActivity.class)) {
            finishAllActivity();
            Intent mIntent = new Intent(context, LoginActivity.class);
            context.startActivity(mIntent);
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android 中,AMS(Activity Manager Service)负责管理 Activity 的生命周期。Activity 有四个状态:运行状态、暂停状态、停止状态和销毁状态。当一个 Activity 运行时,它可以被用户看到,并响应用户的交互;当它被暂停时,它被部分遮挡,但仍然在屏幕上存在;当它被停止时,它被完全遮挡,但其状态仍然保留在内存中;当它被销毁时,它被完全删除,其状态也从内存中释放。 Activity 生命周期管理的关键是回调方法。Android 系统提供了一组回调方法,使得开发者可以在 Activity 的不同状态下执行相应的操作。 以下是 Activity 生命周期的回调方法: 1. onCreate(): Activity 被创建时调用,通常用来完成界面的初始化和数据的加载。 2. onStart(): Activity 变为可见时调用,此时 Activity 进入运行状态。 3. onResume(): Activity 处于前台并处于运行状态时调用,此时 Activity 可以响应用户的交互。 4. onPause(): 当其他 Activity 显示在前台并且当前 Activity 处于可见状态时调用,此时 Activity 进入暂停状态。 5. onStop(): Activity 完全被遮挡时调用,此时 Activity 进入停止状态。 6. onRestart(): 当 Activity 从停止状态重新进入运行状态时调用。 7. onDestroy(): Activity 被销毁时调用,通常用来释放内存或资源。 开发者应根据自己的应用需求在这些回调方法中编写相应的业务逻辑,从而实现自己的功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值