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原创 Cocos2d-x开发系列 HYBrid模式四 C++和Lua的数据交互
使用hybrid模式,数据交互是一个比较关注的知识点。C++跟Lua的数据交互怎么处理。C++到Lua: 项目中Lua脚本的宿主是C++,lua库有给我们提供一些列的函数来实现。例如项目中希望在脚本层提供一些环境数据。例如我们一款游戏的参数有首场景ID、玩家ID、昵称、虚拟货币数量、是否静音、是否是UI操作、模块参数等。技术实现上就是将C++的数据传到Lua。 跟上一篇同,我们可以和压栈一个函数
2016-06-27 21:15:03 315
原创 Diyal Cocos2d-x 游戏开发系列 从一个图片灰态需求开始
按钮或图片灰态处理,可以节省一部分资源。这里使用了着色器区渲染。也可以将设置成灰态的图片又变灰原来的样子。
2015-08-23 23:15:14 355
空空如也
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