用 ThreadLocal 管理用户session

本文介绍了Java中的ThreadLocal类,它为每个线程提供独立的变量副本,避免多线程环境下变量同步的问题。通过设置和获取线程局部变量,以及了解其工作原理,有助于更好地理解和使用ThreadLocal。
摘要由CSDN通过智能技术生成

早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。

ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。

当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本 ,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。

所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及。

ThreadLocal的接口方法

ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法:

 

Java代码   收藏代码
  1. void set(Object value)   
  2. //设置当前线程的线程局部变量的值。  
  3.   
  4. public Object get()   
  5. //该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。  
  6.   
  7. public void remove()   
  8. //将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须//的操作,但它可以加快内存回收的速度。  
  9.   
  10. protected Object initialValue()  
  11. //返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省//实现直接返回一个null。   

 

值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法 也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。

 

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:

Java代码   收藏代码
  1. public class SimpleThreadLocal {  
  2.     private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());  
  3.       
  4.     public void set(Object newValue) {  
  5.         valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue );  
  6.         //键为线程对象,值为本线程的变量副本  
  7.     }  
  8.   
  9.     public Object get() {  
  10.         Thread currentThread = Thread.currentThread();  
  11.         Object o = valueMap.get(currentThread); //返回本线程对应的变量  
  12.         if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {  //如果在Map中不存在,放到Map保存起来。  
  13.             o = initialValue();  
  14.             valueMap.put(currentThread, o);  
  15.         }  
  16.         return o;  
  17.     }  
  18.   
  19.     public void remove() {  
  20.         valueMap.remove(Thread.currentThread());  
  21.     }  
  22.   
  23.     public Object initialValue() {  
  24.         return null;  
  25.     }  
  26. }   

 

通常我们通过匿名内部类的方式定义ThreadLocal的子类,提供初始的变量值

Java代码   收藏代码
  1. public class SequenceNumber {  
  2.   
  3.     //通过匿名内部类覆盖 ThreadLocal 的 initialValue() 方法,指定初始值  
  4.     private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer> (){  
  5.         public Integer initialValue(){  
  6.             return 0;  
  7.         }  
  8.     };  
  9.   
  10.     //获取下一个序列值  
  11.     public int getNextNum(){  
  12.         seqNum.set(seqNum.get()+1);  
  13.         return seqNum.get();  
  14.     }  
  15.   
  16.     public static void main(String[] args){  
  17.         SequenceNumber sn = new SequenceNumber();  
  18.   
  19.         //3 个线程共享 sn ,各自产生序列号  
  20.         TestClient t1 = new TestClient(sn );  
  21.         TestClient t2 = new TestClient(sn );  
  22.         TestClient t3 = new TestClient(sn );  
  23.         t1.start();  
  24.         t2.start();  
  25.         t3.start();  
  26.     }  
  27.   
  28.     private static class TestClient extends Thread{  
  29.   
  30.         private SequenceNumber sn;  
  31.   
  32.         public TestClient(SequenceNumber sn) {  
  33.             this.sn = sn;  
  34.         }  
  35.   
  36.         public void run(){  
  37.             for (int i = 0; i < 3; i++) {//每个线程打出 3 个序列值  
  38.                 System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+"] sn["+sn.getNextNum() +"]");  
  39.             }  
  40.         }  
  41.     }  
  42. }   
 

运行以上代码,在控制台上输出以下的结果:

thread[Thread-2] sn[1]
thread[Thread-2] sn[2]
thread[Thread-2] sn[3]
thread[Thread-0] sn[1]
thread[Thread-0] sn[2]
thread[Thread-0] sn[3]
thread[Thread-1] sn[1]
thread[Thread-1] sn[2]
thread[Thread-1] sn[3]

考察输出的结果信息,我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个SequenceNumber实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。

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