ThreadLocal并不是名字直接释义的线程本地实现版本,其实它是一个线程中的局部变量。
它的功能非常简单,就是为使用某一变量的线程提供一个该变量的副本,使其可以对该副本进行操作,而不会影响到其他线程中的该变量值。我们以线程中的Hibernate Session变量为例,来看一下它是怎么做到为每个线程都维护一个变量的副本。
public class HibernateUtil
{
private static final ThreadLocal<Session> session = new ThreadLocal();
private static SessionFactory sessionFactory;
static
{
try
{
sessionFactory=new Configuration().configure().buildSessionFactory();
}
catch(Throwable ex)
{
System.err.println("创建sessionFactory失败:"+ex.getMessage());
}
}
public static Session getCurrentSession()
{
Session s = session.get(); //在线程局部变量中获取Session
if(s==null)
{
s = sessionFactory.openSession();
session.set(s); //将新建的变量加入到线程局部变量中
}
return s;
}
再说明一下ThreadLocal实现线程局部变量的方式:
其实每个线程的内部都有一个Map,java.lang.Thread里有一个ThreadLocalMap threadLocals 属性,里面存放
<ThreadLocal Key , Object vlaue>这样的键值对。相当于每个线程里都有一个Map(ThreadLocal , Object),这样每个线程都可以将<localSession , Session >这样的数据放到ThreadLocalMap里。
在此管理方式下可以实现将创建的Session绑定到当前线程上。