栈的抽象基类的实现:(不用抽象基类也是可以的,为了使用虚函数方便)
#ifndef STACK
#define STACK
//栈的抽象基类
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(){}
~Stack(){}
virtual void Push(const T& x)=0;
virtual bool Pop(T& x)=0;
virtual bool getTop(T& x)const=0;
virtual bool IsEmpty()const=0;
virtual bool IsFull()const=0;
virtual int getSize()const=0;
};
#endif
链式栈模板类的具体实现:(覆盖了抽象基类中的所有纯虚函数,并增加了一些成员)
/
#include"Stack.h"
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cassert>
using namespace std;
template<class T>
struct LinkNode //链表节点类
{
T data;
LinkNode<T>* link;
LinkNode(LinkNode<T>* ptr=NULL):link(ptr){}
LinkNode(const T& item,LinkNode<T>* ptr=NULL):data(item),link(ptr){}
};
template<class T>
class LinkedStack:public Stack<T>
{
public:
LinkedStack():top(NULL){}
LinkedStack(const LinkedStack<T>& rhs);
LinkedStack<T>& operator=(const LinkedStack<T>& rhs);
~LinkedStack(){makeEmpty();}
void Push(const T& x);
bool Pop(T& x);
bool getTop(T& x)const;
bool IsEmpty()const{return top==NULL?true:false;}
bool IsFull()const{return false;}//无意义,不可能满
int getSize()const;
void makeEmpty();
friend ostream& operator<< <T>(ostream& out,LinkedStack<T>& rhs);//加<T>
private:
LinkNode<T>* top;
};
template<class T>
void LinkedStack<T>::makeEmpty()
{
LinkNode<T>* p=NULL;
while(top!=NULL){
p=top;
top=top->link;
delete p;
}
}
template<class T>
void LinkedStack<T>::Push(const T& x)
{
top=new LinkNode<T>(x,top);
assert(top!=NULL);
}
template<class T>
bool LinkedStack<T>::Pop(T& x)
{
if(IsEmpty()) return false;
LinkNode<T>* p=top;
top=top->link;
x=p->data;
delete p;
return true;
}
template<class T>
bool LinkedStack<T>::getTop(T& x)const
{
if(IsEmpty()) return false;
x=top->data;
return true;
}
template<class T>
int LinkedStack<T>::getSize()const
{
int k=0;
LinkNode<T>* p=top;
while(p!=NULL){
++k;
p=p->link;
}
return k;
}
template<class T>
ostream& operator<<(ostream& out,LinkedStack<T>& rhs)//不加<T>
{
out<<"elements nums: "<<rhs.getSize()<<endl;
LinkNode<T>* p=rhs.top;
out<<"elements is: ";
while(p!=NULL){
out<<p->data<<" ";
p=p->link;
}
out<<endl;
return out;
}
template<class T>
LinkedStack<T>::LinkedStack(const LinkedStack<T>& rhs)
{
LinkNode<T>* src=rhs.top;
LinkNode<T>* dest=NULL;
LinkNode<T>* newNode=NULL;
while(src!=NULL){
newNode=new LinkNode<T>(src->data);
if(dest==NULL){
dest=newNode;
top=dest;
}else{
dest->link=newNode;
dest=newNode;
}
src=src->link;
}
}
template<class T>
LinkedStack<T>& LinkedStack<T>::operator=(const LinkedStack<T>& rhs)//copy赋值本质为:析构+copy构造函数
{
if(top!=NULL)//先析构,释放资源
makeEmpty();
LinkNode<T>* src=rhs.top;//copy构造
LinkNode<T>* dest=NULL;
LinkNode<T>* newNode=NULL;
while(src!=NULL){
newNode=new LinkNode<T>(src->data);
if(dest==NULL){
dest=newNode;
top=dest;
}else{
dest->link=newNode;
dest=newNode;
}
src=src->link;
}
return *this;
}
类的测试代码如下:
int main(int argc, char* argv[])
{
LinkedStack<int> s;
int a=1,b=2,c=3,d=4,e=5;
s.Push(a);
s.Push(b);
s.Push(c);
s.Push(d);
s.Push(e);
cout<<s;
s.Pop(e);
cout<<s;
cout<<std::boolalpha;//控制显式的bool值的显式
cout<<"IsEmpty(): "<<s.IsEmpty()<<endl;
cout<<"IsFull(): "<<s.IsFull()<<endl;
cout<<std::noboolalpha;
s.getTop(e);
cout<<"getTop(): "<<e<<endl;
s.makeEmpty();
cout<<s;
s.Push(a);
s.Push(b);
s.Push(c);
cout<<s;
LinkedStack<int> s1(s),s2;
cout<<s1;
s2=s1;
cout<<s2;
system("pause");
return 0;
}
测试结果如下:
elements nums: 5
elements is: 5 4 3 2 1
elements nums: 4
elements is: 4 3 2 1
IsEmpty(): false
IsFull(): false
getTop(): 4
elements nums: 0
elements is:
elements nums: 3
elements is: 3 2 1
elements nums: 3
elements is: 3 2 1
elements nums: 3
elements is: 3 2 1
请按任意键继续. . .
注意事项:
1.在模板类的友元函数的实现与声明时:声明的时间要加额外的参数<T>,在实现的时间时不加的。
2. 实现中采用的是无附加头结点的单链表,所以要注意拷贝时,链表要区分是否是空链表或者是第一次建立链表的情况。
3.链式栈的栈顶在链表的头部,新节点的插入和删除都是在栈顶进行的,是对栈顶元素的操作。
4.链表实现的栈是不可能满的,所以总是返回false
5.采用cout<<std::boolaapha与cout<<std::noboolaapha可显式的控制布尔值的显式方式。