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原创 hdu2363 枚举最短路

(1) 二分    把所有的高度都拿过来,组合起来,sort一遍,然后二分,找到能连通的最小的那个,但这里存在一起情况,就是遇到高度差相等的时候会bug....(2) 枚举 连通直接break    把所有的高度都拿过来,组合起来,soet一遍,然后暴力枚举上下限制,能连通直接break;这个显然是错的,直接break的话只能保证高度差最小,不能保证路径最短..(3) 枚举

2014-03-31 18:38:49 621

原创 hdu1839 二分最短路

题意:      给你n个城市,m条双向边,每条边有自己的长度和最大运输量,让你找到一条时间小于等于T的运输能力最大的那条路...思路:      刚开始以为是费用流呢,后来发现根本不是,因为根本不是在求最优和最优下的其他最优,其实这个题目可以二分最大运输量,每次都根据二分结果建图,比如对于当前的mid,枚举每一条边,如果当前边的流量大于等于mid那么就把当前边连接到图里,枚举

2014-03-30 18:03:50 644

原创 hdu4585 STL水题

题意:      成立少林寺,刚开始有一个大师,id是1,攻击力是10E,现在陆续来人,每个人有自己的id,和自己的攻击力,但是每一个新来的要和之前的和尚pk,他必须选择和他攻击力差值最小的那个,如果有两个差值一样的话选择攻击力比他小的那个,输出pk组合..思路:     一开始还以为线段树呢,哎! 水题,我用的set找最接近的,map哈希他们的id了,其实直接一个map就

2014-03-30 15:32:48 751

原创 hdu1287 破译密码

题意:破译密码Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3227 Accepted Submission(s): 1452Problem Description有个叫“猪头帮”的国家,采用一种简单

2014-03-30 12:48:51 551

原创 hdu2413 二分+二分匹配

题意:      地球和外星球大战,地球有n个飞船,外星球有m个飞船,每个飞船有自己的其实战舰和战舰增长率,星球于星球之间有距离,问你最少多少年地球可以打败外星球,每个星球最多只能和一个星球对战...思路:      题意的最后一句话告诉我们这个题目满足二分图,我们可以二分枚举多少年打败,每次都重新建图,对于H[i] , 和 A[j],如果当前二分:  (mid - map

2014-03-30 12:08:47 510

原创 hdu4535

题意:         吉哥系列故事——礼尚往来Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 908 Accepted Submission(s): 481Problem Description  吉哥还是那个吉

2014-03-30 10:48:47 421

原创 hdu4503 概率

题意:                       湫湫系列故事——植树节                                        Time Limit: 1000/500 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)                                   

2014-03-30 10:24:51 469

原创 hdu4499 搜索

题意:      给你一个棋盘,最大是5*5的,问你最多可以放多少个炮,炮和炮之间不可以相互攻击,这块只的是只能走一步,不存在两个炮中间三个棋子的情况..思路:   刚开始想的是把所有的空位置都放上炮,然后最大点权独立集,结果没有办法把这个图弄成二分图,没招了,直接搜索吧,把每一个点分成两种情况,如果之前就有棋子,那么无话说直接下进入下一层,如果没有棋子,我们有两种选择,放炮和

2014-03-29 18:32:45 709

原创 hdu1146

题意:      题意最蛋疼,其实是水题,这个题意整的我wa了一个多小时,我就改改题意吧..有一条河,刚开始的时候在左岸有一条船,这条船最多能运n个货物,一趟的时间是t,有m个货物,每个货物有自己到达岸边的时间,你的任务就是输出所有货物到达对岸的那一刻的时间..只有当两岸有人船就会动,否则不会动..思路:     水模拟,这个题目别想多了,我们把自己当成是开船的就能知道怎么敲了

2014-03-27 16:38:41 550

原创 hdu4494

题意:      给你一些任务,每个任务有自己的开始时间和需要多久能干完,还有就是每个任务都需要一些人,这些人有最多五个种类,各种类之间的人不能相互替换,但是某些工人干完这个活后如果可以在另一个任务还没开始的时候赶过去,也可以帮那个任务干活,干的是自己的属性的活,还有一个关键的点就是所有的任务必须人齐了才能干,最后问你最少要多少个人能把活干完..思路:      费用流,就是在满流

2014-03-27 14:38:17 719

原创 hdu4403暴力搜索

题意:     给你一个数字串,让你在里面添加一个=和若干个+,使等式成立.思路:     lmax最大是15,直接暴搜,无压力,关键是判重,要在答案的时候判重,一开始在进队列之前判的,各种wa,哎!后来才发现如果在之前判断就不能得到当前什么符号都不加,而下一个有符号了,判重我用的是map,随意什么只要别爆内存就行,水搜索竟然调了2个小时,丢脸啊...#in

2014-03-26 10:58:50 517

原创 hdu4400 BFS+STL

题意:       煤矿爆炸,每个煤矿有自己的x,y,d,d是他爆炸后会是d距离内的爆炸,每次输入一个爆炸的煤矿,问你这个煤矿爆炸会有多少个煤矿爆炸.思路:      爆炸的过程就是搜索的过程,被当前煤矿弄爆炸的煤矿可能继续去吧别的煤矿蹦爆炸,所以是搜索的过程,但直接搜会超时,所以各种STL,估计是数据水,不然我人感觉STL碰到坑人数据也得N^2,一样跪,思路是按照x离散化

2014-03-26 10:56:31 634

原创 hdu4277 DFS+SET

题意:      给你一些木棍,问你可以组成多少个三角形..思路:     直接深搜,N很小深搜无压力,也可以直接算出来,但我不会算.. #include#includeusing namespace std;__int64 num[20];int n;set__int64>st;void dfs(__int64 a ,__int64 b ,__

2014-03-26 10:54:02 519

原创 hdu4268贪心

题意:      两个人有一些图片,矩形的,问a最多能够覆盖b多少张图片..思路:      明显是贪心,但是有一点很疑惑,如果以别人为主,每次都用自己最小的切能覆盖敌人的方法就wa,而以自己为主,去覆盖自己可能覆盖的最大就ac了,证明不了,总感觉这东西在孙子兵法里会有,,解题过程就是先吧两个人的所有卡片放一起以 长 小的在前面,如果 长 相等 id 大的(被覆盖那个)在前

2014-03-26 10:49:21 503

原创 hdu4496并查集的删边操作

题意:      给你一个图,问你删除一些边后还有几个连通快..思路:      典型的并查集删边操作,并查集的删边就是先把不删除的边并查集一边(本题没有不删除的边),然后逆序吧所有要删除的边以点点加到并查集数组里,如果当前的边的两个点不是一个集合的,那么删除当前边后就会使连通快加一...#include#include#define N 11000

2014-03-26 10:37:15 2275

原创 hdu4267线段树段更新,点查找,55棵线段树.

题意:     给你N个数,q组操作,操作有两种,查询和改变,查询就是查询当前的这个数上有多少,更改是给你a b k c,每次从a到b,每隔k的数更改一次,之间的数不更改,就相当于跳着更新.思路:(别人的)             (i - a) % k == 0 等价于 i % k == a % k 一共有10中情况  还有枚举所有情况中的小情况   (1)1 2 3

2014-03-23 17:13:01 474

原创 hdu2435最大流最小割

hdu2435

2014-03-21 21:08:26 979

原创 hdu3665 水最短路

题意 :       从起点0开始,到达最近的那个是海边的城镇的距离..思路:      水的最短路,随你怎么写,dij,floyd,spfa..都行,只要你喜欢..我写的spfa好久不写了,复习下.#include#include#define N_node 10 + 5#define N_edge 200 + 10#define inf 1000000

2014-03-21 20:35:33 860

原创 hdu4279 找规律+小想法

题意:     蛋疼的题意,最后是泽神给我讲的题意,题意是对于一个数来说,如果他不能整除另一个数同时他和另一个数非互质,那么另一个数就是这个数的特别数,如10 的特别数有 4 6 8三个,同时题目还定义,有奇数个特别数的数是真数,现在给你一个范围,问你有多少个数字是真数.思路:    先打表,看下真实数的规律,假如当前数字是a,真实数其实就是6 到 a之间偶数的个数 + 奇

2014-03-19 19:24:46 487

原创 hdu4282 x^z+y^z+x*y*z=k 解的个数

题意:     x^z + y^z + x*y*z = k; (x 1),给你一个k问有多少组解.思路:      暴力枚举z,y,然后二分查找x.注意一点最好用快速幂,别用pow,不然有可能会超时,如果先把z=2的处理了会快一点.应该会0ms.....#include__int64 quickp(__int64 a,__int64 n){ __i

2014-03-18 21:03:01 952

原创 hdu4284 dfs+floyd

题意:      给你n个城市,m条边,要有h个必须旅游和打工的城市,问你能不能从1把所有必须的h个城市全部旅游并且打工完...思路:      先一遍floyd跑出全局最短路,然后暴力枚举出打工的顺序,当打工的个数达到h的时候判断下是否能从第h个打工的点用当前剩余的前回到1如果能就ok..#include#include#define inf 10000

2014-03-18 21:00:47 547

原创 hdu4020简单想法题

题意:      给你一些人,这些人有很多广告,每个广告有自己的点击率和长度,每次有m组询问,问每个人点击率前K名的广告的总长度是多少.思路:      数据很大,很容易超时,总的想法还是先sort按照人,其次是点击率,这样就可以o(m)的时间吧每个广告的点击率排名搞定,然后在按照排名sort一变,就能用O(m)的时间吧sum[1--k]的答案打表出来,然后用O(1)的时间

2014-03-18 15:51:45 615

原创 hdu4287 水题

题意:         水题,就是给你一些单词,和一些按键记录,问打出下面的那些单词,每一个按键记录一共按了多少次。思路:      直接把每个单词的每一位转换成数字,然后再把每个单词转换的数字转换成按键,然后按键记录++,为了节省空间我开的是mapmark,直接开个num[1000000] 应该也可以吧;#include#include#define N

2014-03-18 15:32:23 519

原创 hdu4280 最大流DINIC

题意:      x最小的到x最大的点同一时间的最大运输量.思路:      裸的最大流,不解释,注意一点,记得加上防爆栈.#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")#include#include#include#define N 300000using namespace std;s

2014-03-18 15:28:09 559

原创 hdu4278 小想法

hdu4278

2014-03-18 15:24:04 740

原创 常用的STL

map     容器和数组一样,不过比较活用,相当于直接离散化数组mapmp 一维intmapmp 一维 strmap >mp 二维,经常大数hash时候用map >mp 一对多的关系,相当于一个离散化并且随时可以删除指定元素,获得元素个数的灵活二维容器....  set    是个容器,有集合的性质,不弄存重复的数,如下函数.size()//当前容

2014-03-16 18:18:22 613

原创 hdu4022 map+multiset

题意:      给你一些敌人的坐标,每次让你删除某一行或者某一列,问你每一次操作能删除多少人.....思路:      map和multiset的完美结合,吧set定义到map里,达到一个一对多的效果,其实就是实现一个一维multi数组,可以随时查询长度的数组,同时用map还可以达到离散化的效果,开两个数组,表示 markx[] ,marky[], x所在行 和 y所在列的元

2014-03-16 17:08:40 833

原创 hdu4118

题意:      给你一颗无向带权树,每个定点上有一个人,问所有定点都不在自己位置上的最长路径总和是多少.. 思路:      其实很简单,贪心的想下,既然要求全局最大,那么对于每一条边用的次数越多越好,对于每一条边 ans +=  他的权值*min(他左边点的个数,有边点的个数)//为了保证每一个都在边的另一面找到位置,最后输出ans * 2,因为是双向的,a ->b 那

2014-03-16 11:07:32 695

原创 hdu1428 spfa+记忆化搜索

hdu1428 spfa+记忆化搜索

2014-03-13 21:01:01 737

原创 ZOJ 3736 模拟魔方

题意:      2*2*2的魔方,给你一个初始状态,和一个限定步数,问你在这么多步数条件下最多能有多少面拼好,(不是累加关系,是某一个状态的最多,最多是6);思路:     最多是7步,所以直接暴力搜索,第一次写,无脑写的,308行,结果超时了,sb了,哎!有从写了一下,就是找找转换规律,100多行ac,总之就是个水模拟,细心点,转换规律别写错了就行了...

2014-03-13 20:50:23 733

原创 hdu4396 多状态spfa

题意:      给你一个图,让你送起点走到终点,至少经过k条边,问你最短路径是多少....思路:      把每个点拆成50点,记为dis[i][j] (i 1---50 ,j 1---n);代表走到第j个点做过i条边时的最短距离,因为做多五十条边,如果走的过程中,边数大于50直接等于50,因为大于50的时候就没有必要走"回头路"了...然后跑完spfa后在dis[i][

2014-03-12 20:58:27 725

原创 codeforces 229C

题意:         http://codeforces.com/problemset/problem/229/C        给你一个全图,分成两部分,问你这两个途中一共有多少个三角形.思路:      如果是一个完整的全图,那么三角形的个数就是 C(n中取3),那么答案就是C(n中取3)减去被破坏的三角形个数,这个题目关键的一点就是全图,全图中的每一个点的度数都是n

2014-03-12 14:39:56 679

原创 hdu2196 树形DP

题意:      给你一棵树,求出每一个点到其他点的最大距离.思路:      每个点的最大距离只有两种情况,1是自己忘下面走的最大,二是网上走的最大,取他们的最大便是答案,每个点网下面的最大可以空过dfs直接在回溯的时候求出来,但网上走的呢?往上走其实就是他父亲往上走的最大 和 他父亲往下走最大 中大的那个加上他和她父亲的距离得到的,但是他父亲往下走的最大有可能是他这条路,就

2014-03-10 23:14:02 584

原创 hdu4791水题

题意:      打印东西,给你区间和每个区间的价格,然后输入任务张数,输出最少花费..  题解:      昨晚的小测试就有这个题目,当时蒙B了,怎么也读不懂题目,一直纠结怎么把150拆成100 + 50,有的同学还说是什么dp什么的,吓的我尿了,难题? 后来回去想了下,dp毛线,就是个水题,题目中有一个条件很关键,就是范围越来越大,单价越来越低,所以直接开一个数组,min[

2014-03-10 11:30:23 977

原创 hdu4126(MST + 树形dp

题意:      这个题目和hdu4756差不多,是给你一个图,然后是q次改变边的权值,权值只增不减,最后问你每次改变之后的最小树的平均值是多少.思路:      先跑一边最小树(建议用普利姆,别用克鲁斯卡尔,虽然网上有用k过的,但我感觉理论上会超时 n*n*nlog(n)/2),然后树形dp跑出任意两个集合之间的最有替代边.(n^2),然后当每次输入一条要该边的边的时候,

2014-03-08 12:58:11 1020

原创 最小树 次小树 模板

最小生成树      两种算法,Kruskal 和 Prim ;     Kruskal 是针对于稀疏图的,因为他的复杂度是跟边有关系的;     先sort一便,然后用并查集加边就行了,简单没什么说的.      Prim 是针对于稠密图的,这个算法自己很少用,就是每次都找到加入后边最小的那个点加进来就行了,前两天hdu4756逼得我不得不看这个算法.

2014-03-07 13:16:19 928

原创 hdu4081 最小树+DFS或者次小树的变形

题意:      给你一个全图,在里面找到一棵树,这棵树最多只有一条边可以不是最小树(也可以是), 要求 那对特殊的边的两个权值/除了这条边其他边的和最大.思路:     方法有很多,最少有三种方法,我用两种方法做的,别的暂时没想到(太弱了);     第一种:            先求出来一颗最小树,然后枚举树上的边,枚举到每一条边的时候就假设把这条边删除了,然后分

2014-03-07 12:16:10 1201

原创 hdu4756 最小树+树形dp

题意:      给你一个完全图,让你在上面找到一颗最小树,然后问破坏这个最小树的某一条边后用其他边连接(要求最小)成新的树,然后输出破坏每一条边后最小树中最大的那个.思路:      先跑出一颗最小树,然后枚举树上的每一条边,当这条边被删除的时候,生成树就被分成了两个集合,然后找到一条最小的能让两个集合相通的替代边,最后输出最大的那个(树形dp优化),下面是我的ac记录

2014-03-07 11:31:16 1170

原创 hdu2489-DFS+最小生成树

题意:      给你n个点,和任意两点的距离,让你在这N个点中找到一个有m个点并且ratio最小的树.                        ratio = sum(edge) / sum(node)思路: N #include#include#include#define N 20#define inf 100000000;using

2014-03-04 16:15:58 1139

原创 ACM JAVA大数

有的水题自己模拟下大数就过了,有的各种坑,天知道曾经因为大数wa了多少次....自己最近学者用JAVA,下面是自己总结的JAVA常用知识..框架import java.util.Scanner;import java.math.*;public class Main{   public static void main(String args[])

2014-03-04 10:19:15 766

玩具塔防游戏FZ

功能: 给学妹写的一个单机游戏FZ。 原理: 用CE找到游戏基址,然后把这个找的过程数据记下来,模拟一遍就行了,就是平时的单机游戏外挂开发思路。

2016-12-18

输入法模拟程序(字典树词频统计)

功能: 通过字典树等算法模拟了一个输入法频率提示工具。 原理: 没记错的话是用的字典树频率的统计方式做的。

2016-12-18

赫夫曼字节压缩工具

功能: 文档压缩工具。 原理: 赫夫曼压缩。

2016-12-18

玩具塔防游戏.辅助 程序

功能: 给学妹写的一个单机游戏辅助。 原理: 用CE找到游戏基址,然后把这个找的过程数据记下来,模拟一遍就行了,就是平时的单机游戏外挂开发思路。

2016-12-18

文件藏于图片中的三个思路及其源码

文件藏于图片中的三个思路及其源码: 1.追加在图片文件后面 2、3.直接结合到PNG和ico文件的相关节里面,使其成为图片的一部分。

2016-12-18

内存清理工具(加速球)

功能: 实现常见清理工具的一键加速功能。 原理: 将内存数据直接压倒虚拟内存里,释放一部分不活跃数据,但是不建议高频率调用。高频调用会降低操作系统运行效率。

2016-12-09

wifi共享工具

功能: 如功能描述。 原理: 通过cmd相关模拟实现wifi共享。

2016-12-09

局域网文件传输工具

功能: 在内网内实现两台机器文件传输。支持两台电脑之间直接网线连接,里面自带了网络配置器。 原理: 基本网络编程,以及一些局域网配置等。

2016-12-09

屏幕像素点获取并设置鼠标位置为制定像素(源码)

屏幕像素点获取并设置鼠标位置为制定像素(源码C#+C++) 工具功能: 快速查找制定像素值的坐标并将鼠标移动过去,功能的话根据实际场景不同,常用于游戏辅助等。 开发语言/工具: 交互界面部分(C#);功能部分(C++ dll 为了提速);vs2012 注意问题: 默认是用的.net f 3.5 应该是默认支持win7,如果发现不支持当前机器,请尝试编译源码并且修改.net f的版本, 默认是找到第一个满足需求的像素点(如果有多个点满足),同时如果是不能满足具体要求(通常是锁定范围,请阅读代码并在相关位置改善)。 如果觉得速度不能满足要求,可以尝试优化本地缓存部分(目前已经做过优化,可以满足日常需求)。

2016-12-07

文件查找工具

功能: 快速的在电脑上找到自己要找的文件,忘记了是否支持同配了、大一或者大二的时候写的吧,年代久远了。 原理: 多线程+DFS+BFS。

2016-11-27

五子棋对战

12.五子棋 功能: 在线版五子棋程序 原理: 基本的C/S编程,里面的棋子都是控件,就是直接无脑罗代码罗出来的,可能比较low。

2016-11-27

播放器-超级玛丽

功能: 一个简单可爱的播放器小程序。 原理: C#里的WinForm编程里直接可以添加windows的播放组件实现播放功能。

2016-11-27

远程控制服务端/客户端

远程控制服务端/客户端 C#全套源码

2016-11-25

获取win7登录密码的工具

获取win7登录密码的工具

2016-11-25

内存加载exe的两种方式(支持win7)

内存加载exe的两种方式(支持win7)

2016-11-24

网络爬虫工具

功能: 网络爬取相关信息。 原理: 基本的网络爬虫,没有采用多客户端等优化措施。

2016-11-20

程序速度齿轮

功能: 改变程序的运行速度。比如单机游戏等的游戏速度等。 原理: 先注入dll到相关进程里,然后直接Hook住它几个和时间相关的API,然后自己计算返回相关结果,实现程序速度调整。

2016-11-20

DLL注入工具

功能: 远程代码注入实现dll注入,支持x85 x64。 原理: 利用远程代码注入,把dll注入到相关进程里。

2016-11-20

服务提权工具

功能: system权限启动一个程序。 原理: 直接注册一个exe服务程序,然后启动一个界面程序,通过管道通讯给服务程序exe传递参数,让服务程序以system权限启动相关进程。

2016-11-20

输入法注入

输入法注入原理及其工具代码

2016-11-19

dll内存加载

dll内存加载

2016-11-18

通过修改EIP寄存器实现强行跳转并且注入DLL到目标进程里

通过修改EIP寄存器实现强行跳转并且注入DLL到目标进程里

2016-10-21

DLL服务(svchost服务)

svchost服务,DLL服务

2016-10-07

RVA-FOA转换工具

一个简单的RVA-FOA转换工具。

2016-09-29

lsp注入(原理及其实现代码)

lsp注入(原理及其实现代码)

2016-09-17

system提权工具

system提权工具,可以用system权限启动一个进程。里面同时包含了所有的实现代码以及原理文档介绍。

2016-09-16

DLL劫持-Hijack-原理及其实现细节

DLL劫持-Hijack-原理及其实现细节

2016-08-21

windows-DLL注入

windows-DLL注入整理

2016-08-14

windows-CODE注入(远程线程注入)

windows-CODE注入(远程线程注入) 整理代码

2016-08-14

汇编环境搭建(vs2010(2012)+masm32)

汇编环境搭建(vs2010(2012)+masm32)

2016-08-11

设计模式-代理模式(讲解及其实现代码)

设计模式-代理模式(讲解及其实现代码)

2016-08-07

设计模式-访问者模式(讲解及其实现代码)

设计模式-访问者模式(讲解及其实现代码)

2016-07-29

设计模式-解释器模式(讲解及其实现代码)

设计模式-解释器模式(讲解及其实现代码)

2016-07-29

设计模式-享元模式(讲解及其实现代码)

设计模式-享元模式(讲解及其实现代码)

2016-07-28

设计模式-中介者模式(讲解及其实现代码)

设计模式-中介者模式(讲解及其实现代码)

2016-07-27

设计模式-职责链模式(讲解及其实现代码)

设计模式-职责链模式(讲解及其实现代码)

2016-07-25

重新封装了下node-mongo服务.zip

# 重新封装了一下NODE-MONGO 使其成为一个独立的服务.可以直接通过get/post来操作 # consts.js 配置用的数据,用于全局参数配置 # log.js 自己写的一个简单的存储本地log的功能,数据库异常或者逻辑上产生异常数据的时候输出查错 # servicemongo.js 主服务程序,可以直接node servicemongo.js 启动,挂起端口服务 # routemongo.js 请求路由相关 # mongo.js 封装了一些基本的node对mongo操作 # 使用方法,直接node servicemongo.js 就行,也可以在另一个项目里调用servicemongo的start # 注意 如果node包不能用,看下错误日志,缺什么就直接npm i XXX 装上就好

2019-11-05

DIYPE解析器(做事无痕)

DIYPE解析器(做事无痕)

2017-02-05

TLS实现代码段加密

TLS实现代码段加密,运行的时候直接在内存里把代码段解密出来再跑。

2017-01-01

利用数字签名bug藏数据

利用数字签名bug藏数据工具,把数据藏在一个有数字签名的PE里,然后该PE文件数字签名依然显示正常。

2016-12-17

空空如也

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