集合是Java中非常重要的一部分,熟练使用它是每个Java程序猿必备的技能。
1. 概览(图片下载(含Jude资源))
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Collection
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Map
2.对比
3.源码分析
下面从源码角度分析常见的几种数据结构添加、删除元素的过程。
ArrayList
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ArrayList.add
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
从上面源码可以知道,ArrayList分为两步:1.扩容(如果需要扩容,每次增加1/2),2.赋值。
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ArrayList.remove
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
看完add方法,也可以知道get方法是按数组下标来取值的。而remove方法有两个,一个根据下标删除元素,另一个根据元素删除。这里讲解按下标删除。
1.检查索引是否越界
2.获得原位置上的旧值
3.判断是否删除的最后一个元素,不是则移动elementData数据,并将最后一个位置的元素置为空。
4.返回旧值
从上面的过程可以看出,ArrayList中的元素是非常紧凑的。
TreeSet与HashSet
TreeSet与HashSet内部都是用Map来保存数据,因此它们的添加、删除操作实际上是在Map上操作。它们内部的数据结构如图。
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HashSet
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TreeSet
HashMap
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HashMap.add
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
准备知识:HashMap内部保存数据使用的散列表,冲突解决方法是链地址法,可参考博文(转):采用链地址法处理冲突构造哈希表
HashMap添加数据时分为以下步骤:
1. 调用hash(key),计算出Key可能的保存位置
2.判断table是否为空或者长度为0,是则调用resize()初始化
3.判断 table[(n-1)&hash]上是否有值,没有则赋值,有则采用链地址法解决hash值冲突。注:[(n-1)&hash即hash%(n-1),主要是为了防止hash值大于table的长度]。
4.判断变化后的size是否超出临界值,如果超出,则将table的大小增加一倍。注:这里modCount记录的是table被修改的次数,即添加,删除,修改数据时,modCount都会自增一 。
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HashMap.remove
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
remove和add相似,大家可以自己试着分析一下。
4.总结
- 从上面的分析可以看出,ArrayList不适合经常变化的情况,因为它增加或删除都会改变table,会造成很大的开销,但是它易于索引。
- HashMap内部通过散列表来存储,修改和索引都比较方便,但是他内部数据是无序的;而TreeMap内部元素是有序的,但是因为它会维持一颗平衡树,因此修改的开销比HashMap大。
- Set中元素是不可重复的,而List是可重复的。
- ArrayList中元素的相对位置始终与添加的顺序一致。