用WPF写的一个小游戏

本文介绍了一个使用WPF编写的简单游戏,初始界面为2*2的方块,其中一个颜色与众不同。玩家需点击不同颜色的方块以进入下一关,难度逐级递增。文章详细展示了如何生成随机颜色、布局界面以及监听用户点击事件来更新游戏状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述:首先显示的是一个2*2的块状界面,三个块的颜色相同,另一个不同,当点击那个不同颜色的方块时,会进入下一关,即3*3,以此类推,点击的是其他的颜色时,无影响

测试界面:

代码: 

 //随机变量
        Random r = ne

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