caffe-layer.hpp-layer.cpp源代码讲解

1、outline

Layer是所有层的父类,其中主要定义一些共有的变量,函数。


protected:  
LayerParameter layer_param;                         //层参数
Phase phase;                                                   //层的属性,Train or Test
Vector<shared_ptr<Blob<Dtype> > > blobs_; //用于存储层参数,如卷积层的w,b
vector<bool> param_propagate_down_;         //同blobs_联合使用,指定对应的参数需不需要求导数;

vector<Dtype> loss_;                                       //输出blob计算loss对应的weight


Private:
bool is_shared_;                                                //层被多个网络共享的标志
shared_ptr<boost::mutex> forward_mutex_;  //层被共享时的互斥锁变量
void InitMutex;                                              //锁初始化
void Lock();                                                      //上锁

void Unlock();                                                  //解锁


//当层被多个网络共享时,多个网络需要使用当前层,但是层不能同时被访问,所以设置了互斥锁,以便同一时间只有一个网络能访问当前层;
important function:           
Layer(param);                                                //层的初始化
SetUp(bottom,  top);                                    //层前向反向传递前的准备工作
Forward(bottom, top);                                 //前向传递

Backward(bottom, top);                              //反向传递


下面是详细的源代码:

template <typename Dtype>
class Layer {
 public:
  /**
   * You should not implement your own constructor. Any set up code should go
   * to SetUp(), where the dimensions of the bottom blobs are provided to the
   * layer.
   */
  explicit Layer(const LayerParameter& param): layer_param_(param), is_shared_(false) 
  {
      // Set phase and copy blobs (if there are any).
      phase_ = param.phase();            //训练阶段的标志
      if (layer_param_.blobs_size() > 0) 
	  {
		 //blobs_存储的是参数,循环构建参数
        blobs_.resize(layer_param_.blobs_size());
        for (int i = 0; i < layer_param_.blobs_size(); ++i) 
		{
          blobs_[i].reset(new Blob<Dtype>());
          blobs_[i]->FromProto(layer_param_.blobs(i));
        }
      }
    }
  virtual ~Layer() {}

  
  
  /**************************************************************
   Function:        SetUp
   Description:     具体每层实现不一样,主要是输出blob的reshape
   Calls:           1、InitMutex
                    2、CheckBlobCounts
					3、Reshape
					4、SetLossWeights
   Called By:       
   Input:           1、bottom:输入的blob
					2、top:输出的blob				
   Return:          无
   ***************************************************************/
  void SetUp(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,const vector<Blob<Dtype>*>& top) 
  {
	 //初始化锁
    InitMutex();
	//检测输入和输出是否一致
    CheckBlobCounts(bottom, top);
    //层的建立,继承者实现
	LayerSetUp(bottom, top);
    //分配内存,继承者实现
	Reshape(bottom, top);
	//设置loss的权重
    SetLossWeights(top);
  }
  
  
  
  
  
/**************************************************************
   Function:        LayerSetUp
   Description:     具体每层实现不一样,主要是输出blob的reshape
   Calls:           无
   Called By:       1、SetUp
   Input:           1、bottom:输入的blob
					2、top:输出的blob				
   Return:          无
   ***************************************************************/
  virtual void LayerSetUp(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,const vector<Blob<Dtype>*>& top) {}
  
  //并行共享标志,默认只有数据层能够并行共享
  virtual inline bool ShareInParallel() const { return false; }
  //层是否被其他net共享标志
  inline bool IsShared() const { return is_shared_; }
  //设置共享
  inline void SetShared(bool is_shared) 
  {
    CHECK(ShareInParallel() || !is_shared)
        << type() << "Layer does not support sharing.";
    is_shared_ = is_shared;
  }
/**************************************************************
   Function:        Reshape
   Description:     指定输出blob的大小
   Calls:           无 
   Called By:       1、SetUp
   Input:           1、bottom:输入的blob
					2、top:输出的blob				
   Return:          无
   ***************************************************************/
  virtual void Reshape(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,const vector<Blob<Dtype>*>& top) = 0;
   //具体的层,有自己不同任务处理,所以需要在子类里面实现
  inline Dtype Forward(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,const vector<Blob<Dtype>*>& top);
   //具体的层,有自己不同任务处理,所以需要在子类里面实现
  inline void Backward(const vector<Blob<Dtype>*>& top,const vector<bool>& propagate_down,const vector<Blob<Dtype>*>& bottom);
   //返回需要学习的参数的块
  vector<shared_ptr<Blob<Dtype> > >& blobs() 
  {
    return blobs_;
  }
   //返回所有的层参数
  const LayerParameter& layer_param() const { return layer_param_; }
  //参数序列化,即保存参数到proto中
  virtual void ToProto(LayerParameter* param, bool write_diff = false);
  //获取loss
  inline Dtype loss(const int top_index) const 
  {
    return (loss_.size() > top_index) ? loss_[top_index] : Dtype(0);
  }
  //设置loss
  inline void set_loss(const int top_index, const Dtype value) 
  {
    if (loss_.size() <= top_index) 
	{
      loss_.resize(top_index + 1, Dtype(0));
    }
    loss_[top_index] = value;
  }

  /**
   * @brief Returns the layer type.
   */
 
=================================================================
=================================================================
  //获取强制反向传递标志
  virtual inline bool AllowForceBackward(const int bottom_index) const 
  {
    return true;
  }
  
 //获取参数需要求梯度的标志
  inline bool param_propagate_down(const int param_id) 
  {
    return (param_propagate_down_.size() > param_id) ?
        param_propagate_down_[param_id] : false;
  }
  
 //设置参数需要求梯度的标志
  inline void set_param_propagate_down(const int param_id, const bool value) 
  {
    if (param_propagate_down_.size() <= param_id) 
	{
      param_propagate_down_.resize(param_id + 1, true);
    }
    param_propagate_down_[param_id] = value;
  }
  
  
  
  ===============================================================
  ===============================================================
  //cpu模式前面传递,子类必须重新实现
  virtual void Forward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,const vector<Blob<Dtype>*>& top)=0;
  //gpu模式前向传递,如果没有实现gpu,则调用cpu模式
  virtual void Forward_gpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,const vector<Blob<Dtype>*>& top); 
  {
    // LOG(WARNING) << "Using CPU code as backup.";
    return Forward_cpu(bottom, top);
  }

  //cpu模式反面传递,子类必须重新实现
  virtual void Backward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& top,const vector<bool>& propagate_down,const vector<Blob<Dtype>*>& bottom) = 0;
  //gpu模式反向传递,如果没有实现gpu,则调用cpu模式
  virtual void Backward_gpu(const vector<Blob<Dtype>*>& top,const vector<bool>& propagate_down,const vector<Blob<Dtype>*>& bottom) 
  {
    // LOG(WARNING) << "Using CPU code as backup.";
    Backward_cpu(top, propagate_down, bottom);
  }
  
  
  
  
 ==============================================================
 ==============================================================
  virtual inline const char* type() const { return ""; }

   //指定输入blob的个数
  virtual inline int ExactNumBottomBlobs() const { return -1; }
   //最小输入blob的个数
  virtual inline int MinBottomBlobs() const { return -1; }
    //最大输入blob的个数
  virtual inline int MaxBottomBlobs() const { return -1; }
   //指定输出blob的个数
  virtual inline int ExactNumTopBlobs() const { return -1; }
    //最小输出blob的个数
  virtual inline int MinTopBlobs() const { return -1; }
    //最大输出blob的个数
  virtual inline int MaxTopBlobs() const { return -1; }
   //输入个数和输出相等
  virtual inline bool EqualNumBottomTopBlobs() const { return false; }
  //根据EqualNumBottomTopBlobs和MinTopBlobs推断出输出的blob个数
  virtual inline bool AutoTopBlobs() const { return false; }
/**************************************************************
   Function:        CheckBlobCounts
   Description:     检测输入输出blob的个数是否符合要求
   Calls:           1、Step:循环迭代 
   Called By:       1、caffe:
   Input:           1、bottom: 输入blob
					2、top:输出的blob				
   Return:          bool:是否满足规则
 ***************************************************************/
  virtual void CheckBlobCounts(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,const vector<Blob<Dtype>*>& top) 
  {
	 //检测bottom的count是否满足eq,max,min这三个条件
    if (ExactNumBottomBlobs() >= 0) 
	{
      CHECK_EQ(ExactNumBottomBlobs(), bottom.size())
          << type() << " Layer takes " << ExactNumBottomBlobs()
          << " bottom blob(s) as input.";
    }
    if (MinBottomBlobs() >= 0) 
	{
      CHECK_LE(MinBottomBlobs(), bottom.size())
          << type() << " Layer takes at least " << MinBottomBlobs()
          << " bottom blob(s) as input.";
    }
    if (MaxBottomBlobs() >= 0) 
	{
      CHECK_GE(MaxBottomBlobs(), bottom.size())
          << type() << " Layer takes at most " << MaxBottomBlobs()
          << " bottom blob(s) as input.";
    }
	//检测top的count是否满足eq,max,min这三个条件
    if (ExactNumTopBlobs() >= 0) 
	{
      CHECK_EQ(ExactNumTopBlobs(), top.size())
          << type() << " Layer produces " << ExactNumTopBlobs()
          << " top blob(s) as output.";
    }
    if (MinTopBlobs() >= 0) 
	{
      CHECK_LE(MinTopBlobs(), top.size())
          << type() << " Layer produces at least " << MinTopBlobs()
          << " top blob(s) as output.";
    }
    if (MaxTopBlobs() >= 0) 
	{
      CHECK_GE(MaxTopBlobs(), top.size())
          << type() << " Layer produces at most " << MaxTopBlobs()
          << " top blob(s) as output.";
    }
	//检测top和bottom是否相等
    if (EqualNumBottomTopBlobs()) 
	{
      CHECK_EQ(bottom.size(), top.size())
          << type() << " Layer produces one top blob as output for each "
          << "bottom blob input.";
    }
  }
  
  

  
/**************************************************************
   Function:        SetLossWeights
   Description:     根据输出blob和loss_weight初始化cpu_diff
                    loss_weight是梯度的权重,每个loss_weight对应一个blob
   Calls:           无         
   Called By:       1、SetUp
   Input:           1、top:输出的top
				
   Return:          无			 
   ***************************************************************/
  inline void SetLossWeights(const vector<Blob<Dtype>*>& top) 
  {
    const int num_loss_weights = layer_param_.loss_weight_size();
    //一个blob对应一个loss_weights
	if (num_loss_weights)
	{
      CHECK_EQ(top.size(), num_loss_weights) << "loss_weight must be "
          "unspecified or specified once per top blob.";
      for (int top_id = 0; top_id < top.size(); ++top_id) 
	  {
        const Dtype loss_weight = layer_param_.loss_weight(top_id);
        if (loss_weight == Dtype(0)) { continue; }
        this->set_loss(top_id, loss_weight);
        const int count = top[top_id]->count();
        Dtype* loss_multiplier = top[top_id]->mutable_cpu_diff();
        caffe_set(count, loss_weight, loss_multiplier);
      }
    }
  }

};  // class Layer

/*********************************************************************************
Layer类申明结束
**********************************************************************************/

// Forward and backward wrappers. You should implement the cpu and
// gpu specific implementations instead, and should not change these
// functions.
/**************************************************************
   Function:        Forward每层向前传递真正调用的函数
   Description:     向前传递和计算loss
   Call:            1、Reshape
					2、Forward_cpu
   Called:         1、
   Input:           无             
   Return:          计算出的loss
***************************************************************/
template <typename Dtype>inline Dtype Layer<Dtype>::Forward(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,const vector<Blob<Dtype>*>& top) 
{
  // Lock during forward to ensure sequential forward
  Lock();                   //上锁,其他网络不能访问
  Dtype loss = 0;           //loss值
  Reshape(bottom, top);     //调节大小
  switch (Caffe::mode())    //根据模式选择不同的前向传递函数
  {
  case Caffe::CPU:
    Forward_cpu(bottom, top);//前向传递
    for (int top_id = 0; top_id < top.size(); ++top_id) 
	{
      if (!this->loss(top_id)) 
	  { continue; }
      const int count = top[top_id]->count();
      const Dtype* data = top[top_id]->cpu_data();
      const Dtype* loss_weights = top[top_id]->cpu_diff();
	                        //计算loss值
      loss += caffe_cpu_dot(count, data, loss_weights);
    }
    break;
  case Caffe::GPU:
    Forward_gpu(bottom, top);
	#ifndef CPU_ONLY
    for (int top_id = 0; top_id < top.size(); ++top_id) 
	{
      if (!this->loss(top_id)) 
	  { continue; }
      const int count = top[top_id]->count();
      const Dtype* data = top[top_id]->gpu_data();
      const Dtype* loss_weights = top[top_id]->gpu_diff();
      Dtype blob_loss = 0;
      caffe_gpu_dot(count, data, loss_weights, &blob_loss);
      loss += blob_loss;
    }
	#endif
    break;
  default:
    LOG(FATAL) << "Unknown caffe mode.";
  }
  Unlock();  //运行完,解锁
  return loss;//返回本层的loss
}

/**************************************************************
   Function:        Backward每层向后传递真正调用的函数
   Description:     向后传递
   Call:            1、Backward_gpu		
   Called:         1、
   Input:           无             
   Return:          无
***************************************************************/
template <typename Dtype>
inline void Layer<Dtype>::Backward(const vector<Blob<Dtype>*>& top,const vector<bool>& propagate_down,const vector<Blob<Dtype>*>& bottom) 
{
  switch (Caffe::mode()) 
  {
  case Caffe::CPU:
    Backward_cpu(top, propagate_down, bottom);
    break;
  case Caffe::GPU:
    Backward_gpu(top, propagate_down, bottom);
    break;
  default:
    LOG(FATAL) << "Unknown caffe mode.";
  }
}


/**************************************************************
   Function:        ToProto,保存层参数
   Input:           无             
   Return:          无
***************************************************************/
// Serialize LayerParameter to protocol buffer
template <typename Dtype>
void Layer<Dtype>::ToProto(LayerParameter* param, bool write_diff) 
{
  param->Clear();
  param->CopyFrom(layer_param_);
  param->clear_blobs();
  for (int i = 0; i < blobs_.size(); ++i) 
  {
    blobs_[i]->ToProto(param->add_blobs(), write_diff);
  }
}

}  // namespace caffe

#endif  // CAFFE_LAYER_H_

如有错误,还请指正,同时欢迎有兴趣的同学一起交流学习! 吐舌头

中国科学技术大学多媒体计算与通信教育部-微软重点实验室 

MultiMedia Computing Group
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