今天咱们看看android studio的jar打包,但是jar包里面呢res文件是用不了的,那想用图片文件怎么办呢,这里可以把图片文件放进assets文件里面打进jar包调用还是可以得,但是有点小小的瑕疵就是jar里面assets文件夹里面的文件不能跟调用项目里面assets文件夹里面的文件重名。
好了,接下来看看到底该如何弄呢?首先第一步肯定是需要创建一个项目,这里就不演示了。
第二步:咱们需要在项目里面新new出一个module,请看图:


第三步:new了module之后呢就需要创建咱们需要调用的jar里面的代码和gradle导包需要的一些代码,这里呢我们写的代码有部分是需要调用资源图片的,所以我们这里在src\main路径里面创建一个assets文件夹,并给里面一张图片。当然了,我们打出的jar给别人用肯定是要安全点,这里呢需要加上混淆的代码了。帖完图之后我会把几个需要的代码给粘贴出来供大家参考。请看图:

这里是java代码,我这里呢就写了一个log打印,toast提示,和一个调用assets文件图片的代码。请看代码:
package com.wyw.mylibrary;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import java.io.InputStream;
/**
* Created by wyw on 2016/9/27.
*/
public class Logs {
public static void error() {
LogUtli.e();
}
public static Bitmap getAssets(Context context) {
Bitmap bitmap = null;
try {
InputStream resourceAsStream = context.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("assets/" + "aabb");
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(resourceAsStream);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return