在Android开发中为了复用线程以及节约线程开销,线程池是使用较多的一种方法,有时也会有这样的需求,不同的线程执行任务的紧急度是不一样的,后加入线程池队列的任务可能需要优先处理,在ThreadPoolExecutor的构造函数中需要传递一个继承BlockQueue的子类。
在SDK中已经提供了一个PriorityBlockingQueue这样的优先级阻塞队列,我们要做的就是扩展Runnable,添加一个优先级的属性
public abstract class RunWithPriority implements Runnable{
public int priority;
public RunWithPriority(int priority){
this.priority = priority;
}
public int getPriority() {
return priority;
}
}