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薛文旺

Android图形与显示

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原创 Debian系统编译opencv-2.4.9库利用S5P6818多核来加速图像处理

前言:opencv是一个开源的图像处理库,S5P6818是三星八核Cortex-A53的CPU,有的官方opencv库进行图像处理时不支持多核加速,通常只有一个核心来处理,造成“一核有难,多核围观”的局面,现在我们来重新配置、编译opencv-2.4.9的源码,增加WITH_OPENMP这个配置项,使opencv库支持openmp(openmp是一种共享内存并行系统的多处理器程序设计的一套指导性编译处理方案),这样编译出来的库就具有多核处理能力了。

2017-10-23 16:31:29 1460

原创 c++可视化打印树

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2024-09-20 21:14:37 603

原创 Android Assets使用方法

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2024-09-20 20:06:09 1167

原创 Unity坐标系求向量的模长

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2024-09-19 12:25:41 526

原创 UnrealEngine 打包Android平台应用

支持将项目发布到移动设备上,并且提供了若干功能帮你将项目发布到。本节包含了如何设置Android开发环境、如何使用Android功能和服务、以及如何为发布游戏做准备相关的指南。

2024-09-14 12:38:01 1173

原创 Android C++ Binder 的两种实现方式

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2024-09-14 12:29:42 1377

原创 UE5 性能分析 UnrealInsights

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2024-09-13 12:46:10 934

原创 UE5安卓项目打包安装

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2024-09-13 12:35:36 752

原创 Android Activity组件与进程启动间关系

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2024-09-12 12:37:32 1209

原创 UE5源码Windows编译、运行

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2024-09-12 09:00:00 1512

原创 Android生成C++ AIDL

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2024-09-11 12:52:35 1736

原创 Android生成Java AIDL

Android生成Java AIDL

2024-09-11 12:37:13 1338

原创 Android MediaProjection录屏权限处理

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2024-09-10 12:48:40 1235

原创 Android 蓝牙服务启动

Android 蓝牙服务启动

2024-09-10 12:35:52 1262

原创 Android开机启动流程

Android开机启动流程

2024-09-09 19:11:06 1447

原创 Android Service服务使用方法

Android Service服务使用方法

2024-09-09 19:06:51 1630

原创 Android消息类型及事件分发流程

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2024-09-07 09:45:52 1416

原创 Android Home应用程序启动流程

Android Home应用程序启动流程

2024-09-07 09:40:39 1007

转载 Android adj调整 --- computeOomAdjLSP流程详解

Android adj调整 --- computeOomAdjLSP流程详解

2024-09-06 15:41:01 424

原创 OpenXR Monado创建跨进程通信通道 ipc_connect

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2024-09-06 12:24:57 1113

原创 OpenXR Monado创建instance

OpenXR Monado创建instance

2024-09-06 12:23:40 114

原创 OpenXR Monado compositor处理layers(progress->scheduled)

OpenXR Monado compositor处理layers(progress->scheduled)

2024-09-05 12:35:01 70

原创 OpenXR Monado compositor处理应用layers(cheduled->delivered)

OpenXR Monado compositor处理应用的layer,scheduled->delivered

2024-09-05 12:33:03 160

原创 OpenXR Monado Hello_xr提交Frame

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2024-09-04 12:20:25 295

原创 OpenXR Monado创建Swapchain和生成纹理

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2024-09-04 11:20:34 316

原创 Android UI绘制流程

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2024-09-03 12:26:40 811

原创 Android Activity启动过程全解析

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2024-09-03 12:25:18 1078

原创 Unity坐标系求四元数模长

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2024-09-02 12:31:31 315

原创 Android使用addr2line分析Native Crash

从foo()转换为_Z3foov的过程被称为mangle,_Z3foov转换为foo()的过程被称为demangle。这里展开说说-C这个参数,我们知道C/C++语言在编译以后,函数的名字会被编译器修改为编译器内部识别的名字,该名字在链接的时候被用到。常用的地址转换工具有addr2line、ndk-stack等,个人比较喜欢addr2line,所以接下来介绍下该工具的基本使用方式。我们主要关注backtrace后面的信息,同时带"pc"和"/data"的行基本就是app相关的崩溃行了。

2024-09-02 12:24:33 1355

原创 Unity坐标系求四元数的逆

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2024-08-31 09:22:07 390

原创 Unity坐标系规范化四元数

Unity坐标系规范化四元数。

2024-08-31 09:19:42 429

原创 Unity坐标系绕着某个轴转动欧拉角度换算成四元数

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2024-08-30 12:20:11 219

原创 Unity计算两直线的最短距离及最近点

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原创 Unity坐标系计算两直线的最短距离及最近点

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2024-08-29 12:25:41 197

原创 Unity坐标系计算3D中两直线的最短距离及最近点的几何原理

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2024-08-29 12:21:32 380

原创 Unity坐标系四元数转角度和轴向

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2024-08-28 09:56:01 150

原创 Unity坐标系输入两个方向向量求四元数

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2024-08-28 09:53:34 52

原创 Android App启动流程

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2024-08-27 12:24:14 1159

原创 Android Launcher启动过程

Android Launcher启动过程

2024-08-27 12:22:37 1418

原创 Ubuntu GLFW输入文本

Ubuntu GLFW输入文本

2024-08-26 12:24:34 109

Linux驱动drm-edid-load分析

Linux驱动drm_edid_load分析

2023-03-13

Linux驱动drm-mm

Linux驱动drm_mm

2023-03-13

Linux驱动drm-ioctl分析

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2023-03-13

Linux驱动drm-info分析

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2023-03-13

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2023-03-13

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Linux驱动drm_dma源码分析

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2023-03-13

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Linux驱动drm_buffer,linux源码分析

2023-03-13

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2023-03-13

OpenGL_ES_system_test.zip

GPU 图形编程接口库 OpenGL ES 的 EGL 示例代码,可以在Linux、Android上运行

2021-06-16

opencv-2.4.9源码和测试应用程序

opencv-2.4.9图像处理库源代码,里面附带有简单的测试应用程序

2017-12-12

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opencv-2.4.9图像处理库源代码,支持多种平台,比如Linux、windows、android等等

2017-12-11

使用Linux的V4L2读取摄像头数据+Opencv图像处理

使用原始的RGB数据构造Opencv中的Mat对象。该资源使用Linux系统中的V4L2接口读取摄像头MJPEG图像数据,解码成RGB数据,再转换为Opencv中的Mat对象所使用的BGR格式

2017-11-28

Source Insight 3.5 好看的主题和配色方案

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2017-08-31

Android嵌入式思维导图(初稿)--路漫漫其修远兮,吾将上下而求索

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2017-08-28

空空如也

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