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转载 iOS基础——浅谈个人对协议、代理的理解

阅读前的知识储备请确保在阅读本文时,曾经不止一次亲自动手敲过有关代理模式的代码。如果没有,请在积累一定的经验后阅读,相信会更有收获。也希望大神不吝指教。 什么时候要用协议和代理?下面举一个例子,谈谈个人对代理、协议的理解,希望能够起到抛砖引玉的效果。假设现在有这么一个任务需求:页面A需要跳转到页面B(有可能会传入一些参数),页面B填写或者处理一些信息在跳转回页面A的同时还需要把数据返回A。不要为了

2015-11-25 16:15:07 394

转载 iOS开发-Protocol协议及委托代理(Delegate)传值

前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替。Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心。当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议。比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议。注意,我这里说的是警告

2015-11-25 14:09:02 366

转载 IOS中的协议与代理

http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2011/1026/3422.html网络编程从大的方面说就是对信息的发送到接收。 自定义协议实现网络通信 网络编程的主要对象就是浏览器 因为我们上网基本上是依赖浏览器的,当然,像游戏,聊天软件等等这些不依赖浏览器,但需要网络协议,不同的协议,有不同的功能,网络编程就是做这些,浏览器:一大堆接口给你摆这了,

2015-11-25 14:05:39 337

原创 苹果开发者相关

开发ios app时,所有的测试都是在xcode中的模拟器中进行。现在问题来了,需要测试拍照以及信息推送功能,模拟器就无法测试了,必须使用真机测试才行。所以只好选择真机来测试。

2015-11-25 14:03:34 290

转载 Objective-C语法讲座(重要)

Objective-C语法讲座(重要)http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2011/1026/3422.html网络编程从大的方面说就是对信息的发送到接收。       自定义协议实现网络通信 网络编程的主要对象就是浏览器 因为我们上网基本上是依赖浏览器的,当然,像游戏,聊天软件等等这些不依赖浏览器,但需要网

2015-11-25 13:58:37 326

原创 在xcode6.1和ios10.10.1环境下实现真机测试

开发ios app时,所有的测试都是在xcode中的模拟器中进行。现在问题来了,需要测试拍照以及信息推送功能,模拟器就无法测试了,必须使用真机测试才行。所以只好选择真机来测试。工具/原料xcodeiosipad方法/步骤1先来看看xcode与ios对应的版本号。2

2015-11-19 18:01:11 698

原创 真机证书实现步骤

真机证书

2015-11-19 17:43:44 349

翻译 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2015-11-19 17:37:20 307

转载 iOS 消息推送原理及实现Demo

一、消息推送原理:在实现消息推送之前先提及几个于推送相关概念,如下图1-1:1、Provider:就是为指定IOS设备应用程序提供Push的服务器,(如果IOS设备的应用程序是客户端的话,那么Provider可以理解为服务端[消息的发起者]);2、APNS:Apple Push Notification Service[苹果消息推送服务器];3、iPhone:用来接收APNS下

2015-11-19 16:53:38 512

转载 iOS SDK 集成指南

使用提示本文匹配的 SDK版本:r1.2.5 以后。查看最近更新了解最新的SDK更新情况。产品功能说明极光推送(JPush)是一个端到端的推送服务,使得服务器端消息能够及时地推送到终端用户手机上,让开发者积极地保持与用户的连接,从而提高用户活跃度、提高应用的留存率。极光推送客户端支持 Android, iOS 两个平台。本 iOS SDK 方便开发者基于 JPush 来快捷地为

2015-11-19 15:59:53 600

转载 OC学习篇之---类的三大特性(封装,继承,多态)

之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41683873,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性:一、封装学习过Java

2015-11-18 23:29:47 387

转载 OC学习篇之---类的初始化方法和点语法的使用

昨天介绍了OC中类的定义和使用:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41657603,今天我们来继续学习类的初始化方法和点语法的使用一、首先来看一下类的初始化方法在Java中我们知道一个每个类都有构造方法,这里的初始化方法就是和构造方法一个概念的,但是这里有一个区别是:Java中有默认构造方法,当我们去自定

2015-11-18 14:03:00 333

转载 OC学习篇之---类的定义

今天我们继续学习OC中类的相关知识。OC和C的最大区别就是具有了面向对象的功能,那么说到面向对象,就不得不说类这个概念了,如果学过Java的话,那么对类和对象的概念就不陌生了,因为Java是非常纯正的面向对象设计语言。关于类和对象的概念,这里就不仔细介绍了,网上有各种解释。我们之间来开一下OC中如何定义一个类,如何实例化出一个对象等。首先我们新建一个工程,系统会自动创建main.m文件的,

2015-11-18 13:50:13 402

转载 iOS 8 Auto Layout界面自动布局系列2-使用Xcode的Interface Builder添加布局约束

iOS 8 Auto Layout界面自动布局系列2-使用Xcode的Interface Builder添加布局约束上一篇文章《iOS 8界面自动布局系列-1》简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生。本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配。添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式:使用Xcode的Interface Builder界面设计器添

2015-11-13 23:04:32 519

转载 IOS UISegmentedControl 分段控制器

分段控件提供一栏按钮(有时称为按钮栏),但只能激活其中一个按钮。分段控件会导致用户在屏幕上看到的内容发生变化。它们常用于在不同类别的信息之间选择,或在不同的应用屏幕之间切换。下面介绍基本属性和基本方法的使用。1NSArray *segmentedArray = [[NSArrayalloc]initWithObjects:@"1",@"2",@"3",@"4",nil]; 

2015-11-07 09:43:12 349

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