之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用:http://blog.csdn.net/u014010699/article/details/49913225,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性:
一、封装
学习过Java中类的同学可能都知道了,封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符:public,default,protected,private,访问权限一次递减的,这样我们在定义类的时候,哪些字段和方法不想暴露出去,哪些字段和方法可以暴露,可以通过修饰符来完成,这就是封装,下面来看一个例子吧:
Car.h
- // Car.h
- // 05_ObjectDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @interface Car : NSObject{
- //这个属性就是对外进行保密的相当于private,所以我们需要在外部访问的话,必须定义get/set方法
- //默认的是private的,但是我们可以使用@public设置为public属性的,那么在外部可以直接访问:person->capcity = 2.8;
- //当然我们一般不这么使用,因为这会破坏封装性,这种用法相当于C中的结构体中权限
- //一共四种:@public,@protected,@private,@package,这个和Java中是相同的
- @public
- float _capcity; //油量属性
- }
- - (void)run:(float)t;
- @end
@public、@protected、@private、@package
其中默认的修饰符是@protected
但是这里要注意的是:OC中的方法是没有修饰符的概念的,这个和Java有很大的区别,一般都是公开访问的,即public的,但是我们怎么做到让OC中的一个方法不能被外界访问呢?
OC中是这么做的,如果想让一个方法不被外界访问的话,只需要在.m文件中实现这个方法,不要在头文件中进行定义,说白了就是:该方法有实现,没定义,这样外界在导入头文件的时候,是没有这个方法的,但是这个方法我们可以在自己的.m文件中进行使用。
为什么要介绍这点知识呢?因为在后面我们会说到单利模式,到时候就会用到这个知识点了。
二、继承
继承是类中的一个重要的特性,他的出现使得我们没必要别写重复的代码,可重用性很高。当然OC中的继承和Java中是一样的,没多大区别,这里在看一个例子吧:
首先来看一下父类:Car
Car.h
- //
- // Car.h
- // 06_ExtendDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @interface Car : NSObject{
- NSString *_brand;
- NSString *_color;
- }
- - (void)setBrand:(NSString *)brand;
- - (void)setColor:(NSString *)color;
- - (void)brake;
- - (void)quicken;
- @end
Car.m
- //
- // Car.m
- // 06_ExtendDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Car.h"
- @implementation Car
- - (void)setBrand:(NSString *)brand{
- _brand = brand;
- }
- - (void)setColor:(NSString *)color{
- _color = color;
- }
- - (void)brake{
- NSLog(@"刹车");
- }
- - (void)quicken{
- NSLog(@"加速");
- }
- @end
在来看一下子类:
Taxi.h
- //
- // Taxi.h
- // 06_ExtendDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Car.h"
- @interface Taxi : Car{
- NSString *_company;//所属公司
- }
- //打印发票
- - (void)printTick;
- @end
Taxi.m
- //
- // Taxi.m
- // 06_ExtendDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Taxi.h"
- @implementation Taxi
- - (void)printTick{
- [super brake];
- [self brake];
- NSLog(@"%@出租车打印了发票,公司为:%@,颜色为:%@",_brand,_company,_color);
- }
- @end
再看一下另外一个子类:
Truck.h
- //
- // Truck.h
- // 06_ExtendDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Car.h"
- //卡车类继承Car
- @interface Truck : Car{
- float _maxWeight;//最大载货量
- }
- //覆盖父类的方法brake
- //优先调用子类的方法
- - (void)brake;
- - (void)unload;
- @end
Truck.m
- //
- // Truck.m
- // 06_ExtendDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Truck.h"
- @implementation Truck
- - (void)brake{
- [super brake];
- NSLog(@"Truck类中的brake方法");
- }
- - (void)unload{
- [super brake];//调用父类的方法
- [self brake];//也是可以的
- NSLog(@"%@的卡车卸货了,载货量:%.2f,汽车的颜色:%@",_brand,_maxWeight,_color);
- }
- @end
好了,继承就说这么多了,其实封装和继承两个特性没什么难度的,很容易理解的,下面在来看一下最后一个特性:多态
三、多态
多态对于面向对象思想来说,个人感觉是真的很重要,他对以后的编写代码的优雅方式也是起到很重要的作用,其实现在很多设计模式中大部分都是用到了多态的特性,Java中的多态特性用起来很是方便的,但是C++中就很难用了,其实多态说白了就是:定义类型和实际类型,一般是基于接口的形式实现的,不多说了,直接看例子吧:
打印机的例子
抽象的打印机类Printer
Printer.h
- //
- // Printer.h
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @interface Printer : NSObject
- - (void) print;
- @end
Printer.m
- //
- // Printer.m
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Printer.h"
- @implementation Printer
- - (void)print{
- NSLog(@"打印机打印纸张");
- }
- @end
下面来看一下具体的子类
ColorPrinter.h
- //
- // ColorPrinter.h
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Printer.h"
- //修改父类的打印行为
- @interface ColorPrinter : Printer
- - (void)print;
- @end
- //
- // ColorPrinter.m
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "ColorPrinter.h"
- @implementation ColorPrinter
- - (void)print{
- NSLog(@"彩色打印机");
- }
- @end
在看一下另外一个子类
BlackPrinter.h
- //
- // BlackPrinter.h
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Printer.h"
- @interface BlackPrinter : Printer
- - (void)print;
- @end
BlackPrinter.m
- //
- // BlackPrinter.m
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "BlackPrinter.h"
- @implementation BlackPrinter
- - (void)print{
- NSLog(@"黑白打印机");
- }
- @end
Person.h
- //
- // Person.h
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "ColorPrinter.h"
- #import "BlackPrinter.h"
- //扩展性不高,当我们需要添加一个新的打印机的时候还要定义对应的一个方法
- //所以这时候就可以使用多态技术了
- @interface Person : NSObject{
- NSString *_name;
- }
- //- (void) printWithColor:(ColorPrinter *)colorPrint;
- //- (void) printWithBlack:(BlackPrinter *)blackPrint;
- - (void) doPrint:(Printer *)printer;
- @end
- //
- // Person.m
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import "Person.h"
- @implementation Person
- /*
- - (void) printWithColor:(ColorPrinter *)colorPrint{
- [colorPrint print];
- }
- - (void) printWithBlack:(BlackPrinter *)blackPrint{
- [blackPrint print];
- }
- */
- - (void) doPrint:(Printer *)printer{
- [printer print];
- }
- @end
再来看一下测试代码:
main.m
- //
- // main.m
- // 07_DynamicDemo
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-11.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "Person.h"
- #import "BlackPrinter.h"
- #import "ColorPrinter.h"
- int main(int argc, const charchar * argv[]) {
- @autoreleasepool {
- Person *person =[[Person alloc] init];
- ColorPrinter *colorPrint = [[ColorPrinter alloc] init];
- BlackPrinter *blackPrint = [[BlackPrinter alloc] init];
- //多态的定义
- /*
- Printer *p1 = [[ColorPrinter alloc] init];
- Printer *p2 = [[BlackPrinter alloc] init];
- [person doPrint:p1];
- [person doPrint:p2];
- */
- //通过控制台输入的命令来控制使用哪个打印机
- int cmd;
- do{
- scanf("%d",&cmd);
- if(cmd == 1){
- [person doPrint:colorPrint];
- }else if(cmd == 2){
- [person doPrint:blackPrint];
- }
- }while (1);
- }
- return 0;
- }
上面的例子是一个彩色打印机和黑白打印机这两种打印机,然后Person类中有一个操作打印的方法,当然这个方法是需要打印机对象的,如果不用多态机制实现的话(Person.h中注释的代码部分),就是给两种打印机单独定义个操作的方法,然后在Person.m(代码中注释的部分)中用具体的打印机对象进行操作,在main.m文件中,我们看到,当Person需要使用哪个打印机的时候,就去调用指定的方法:
- [person printWithBlack:blackPrint];//调用黑白打印机
- [person printWithColor:colorPrint];//调用彩色打印机
- - (void) doPrint:(Printer *)printer;
- - (void) doPrint:(Printer *)printer{
- [printer print];
- }
- Printer *p1 = [[ColorPrinter alloc] init];
- Printer *p2 = [[BlackPrinter alloc] init];
- [person doPrint:p1];
- [person doPrint:p2];
从上面的例子中我们就可以看到多态的特新很是重要,当然也是三大特性中比较难理解的,但是在coding的过程中,用多了就自然理解了,没必要去刻意的理解。