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转载 Unity3D脚本18:可视化辅助设置类 Gizmos
Gizmos 类 Gizmos用于场景中给出一个可视化的调试或辅助设置。 所有的Gizmos绘制都必须在脚本的OnDrawGizmos或OnDrawGizmosSelected函数中完成。 OnDrawGizmos在每一帧都被调用。所有在OnDrawGizmos内部渲染的Gizmos都是可见的。 OnDrawGizmosSelected尽在脚本所附加的物体被选中时调用。
2014-08-20 16:52:15 1070
转载 DateTime格式详解
DateTime dt = DateTime.Now;// Label1.Text = dt.ToString();//2005-11-5 13:21:25// Label2.Text = dt.ToFileTime().ToString();//127756416859912816// Label3.Text = dt.ToFileTimeUtc().ToStrin
2014-08-12 10:22:27 590
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