自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

WSHBlog的专栏

开发者

  • 博客(5)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity iGUI 插件学习

在这里,简单给大家介绍一个功能强大的unity的UI插件-iGUI相信不少的童鞋听说过这个插件,但是由于该插件在unity 的Asset Store上是需要money的,所以这就避免不了让一些好学的同学拿不到这个功能强大又好用的UI插件,今天在这里不仅简单的向大家说明iGUI的使用方法,而且还会提供该插件的下载地址:http://download.csdn.net/detail/u0140

2015-04-29 17:14:10 1711 1

转载 Android学习笔记之AndroidManifest.xml文件解析

Android学习笔记之AndroidManifest.xml文件解析一、关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中的Acti

2015-04-20 09:50:20 470

原创 简述:C# 装箱和拆箱

一、概念简述:在装箱拆箱之前简单说一下值类型、引用类型:值类型:原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚举(enum)、结构(struct)等,是在栈中分配内存,在申明的同时就初始化,以确保数据不为NULL;引用类型:类、数组、接口、委托、字符串等,

2015-04-16 13:35:35 4184

翻译 Unity工程特殊名字文件夹小结

Hidden Folders Folders that start with a dot(e.g. ".UnitTests/", ".svn/") are ignored by Unity. Anyassets in there are not imported, and any scripts in there are not compiled.They will not show up i

2015-04-13 13:04:22 1712

转载 查看APK的签名的方法

1、查看 keystore  $ keytool -list -keystore debug.keystore结果:Keystore type: JKSKeystore provider: SUNYour keystore contains 1 entryandroiddebugkey, Mar 21, 2013, PrivateKeyE

2015-04-02 14:17:14 817

MySql.Data.dll

在进行C#开发中,有需要进行对数据库的直接操作,在这里提供关于MySQL访问的程序集,基本操作基本上都已包含

2020-05-20

utils json

Unity 解析Json数据工具

2016-08-18

Unity插件 iGUI

unity好用的UI插件,此版本为1.4.1,欢迎下载

2015-04-29

system.web.dll

参考博客 http://blog.csdn.net/u014076894

2014-10-29

Litjson.dll

参考JsonDemo:请查看博客 http://blog.csdn.net/u014076894

2014-10-21

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除