vector 初始化 与遍历

<span style="font-size:14px;">#include <vector>
#include <list>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

void main()
{
     vector<int>::iterator int_ite;
     vector<string>::iterator string_ite;

 //vector<T> v(n,i)形式,v包含n 个值为 i 的元素
     vector<int> ivec(10,0);
     for(int_ite=ivec.begin ();int_ite!=ivec.end ();int_ite++)
      cout<<"ivec: "<<*int_ite<<endl;

 //vector<T> v(v1)形式,v是v1 的一个副本
     vector<int> ivec1(ivec);
     for(int_ite=ivec1.begin ();int_ite!=ivec1.end ();int_ite++)
     cout<<"ivec1: "<<*int_ite<<endl;

 //vector<T> v(n)形式,v包含n 个值初始化的元素
     vector<int> ivec2(10);
     for(int_ite=ivec2.begin ();int_ite!=ivec2.end ();int_ite++)
     cout<<"ivec2: "<<*int_ite<<endl;

 //vector<T> v(n)形式,v包含n 个值初始化的元素
     vector<string> svec(10);
     for(string_ite=svec.begin ();string_ite!=svec.end ();string_ite++)
     cout<<"svec: "<<*string_ite<<endl;

 //数组初始化vector
     int iarray[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
 //count: iarray数组个数
     size_t count=sizeof(iarray)/sizeof(int);
 //int数组初始化 ivec3 
     vector<int> ivec3(iarray,iarray+count);
     for(int_ite=ivec3.begin ();int_ite!=ivec3.end ();int_ite++)
     cout<<"ivec3: "<<*int_ite<<endl;

 //string数组初始化 svec1
     string word[]={"ab","bc","cd","de","ef","fe"};
 //s_count: word数组个数
     size_t s_count=sizeof(word)/sizeof(string);
 //string数组初始化 svec1 
     vector<string> svec1(word,word+s_count);
     for(string_ite=svec1.begin ();string_ite!=svec1.end ();string_ite++)
     cout<<"svec1: "<<*string_ite<<endl;

//用 back_inserter 函数
     vector<int> ivec4;  //空对象
     fill_n(back_inserter(ivec4),10,3);  //10个3 填充ivec4.
     for(int_ite=ivec4.begin ();int_ite!=ivec4.end ();int_ite++)
     cout<<"ivec4: "<<*int_ite<<endl;

}</span>


针对 vector , deque , list 三种容器有以下两种遍历方法

 

1,适用于vector 和 deque(以vector为例)

vector<int> obv(4,1);

for(int i=0; i<obv.size(); i++)

{

     cout<<obv[i]<<"    ";

}

 

 

2,适用于 vector ,deque , list(以vector为例)

vector<int> obv(4,1);

vector<int>::iterator it=obv.begin();

while(it!=obv.end())

{

    cout<<(*it)<<"    ";

    it++;

}

本人更加推荐第二种方法!(因为适用于三种容器)


遍历vector

例如有vector<int> v1;

1 void print( int i)
2 {
3 cout << i << endl;
4 }

方式1:

1 forint i=0; i<v1.size(); i++ )
2 {
3 print(v1[i]);
4 }

这种方式是我们最熟悉的,但是不够好,写起来不够简洁。而且对于没有随机迭代器的其他容器来说,这样做是办不到的。

方式2:

1 typedef vector<int>:: iterator VIntIterator;
2 VIntIterator end = v1.end();
3 for( VIntIterator i=v1.begin(); i != end; ++i )
4 {
5 print( *i );
6 }

注意:先计算end有好处,因为不必要每次去重复计算end,vector的end()不是常数时间的,所以先缓存下来能提高效率。写算法的时候尽量使用!=比较迭代器,因为<对于很多非随机迭代器没有这个操作符。但是这种方式也写起来比较繁琐。

方式3:

1 for_each( v1.begin(),  v1.end(),  print );

使用算法写起来简单多了。

使用算法的时候,可以使用函数对象,例如

01 class OutPut
02 {
03 public:
04 void operator ()( double i )
05 {
06 std::cout << i;
07
08 }
09 }
10 for_each( v1.begin(), v1.end(), OutPut );

一、vector的基本概念

vector是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。和string对象一样,标准库负责管理存储元素的相关内存。我们把vector称为容器,是因为它可以包含其他对象。一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。使用vector之前,必须包含相应的头文件。

#include<vector>

usingstd::vector;

vector是一个类模板(classtemplate),这个类和函数定义可用于不同的数据类型上。因此,我们可以定义保存string对象的vector,或保存int值的vector,又或是保存自定义的类类型对象(如Sales_item对象)的vector。声明从类模板产生的某种类型的对象,需要提供附加信息,信息的种类取决于模板。以vector为例,必须说明vector保存何种对象的类型,通过将类型放在类模板名称后面的尖括号中来指定类型:

vector<int>ivec;//ivecholdsobjectsoftypeint

vector<Sales_item>Sales_vec;//holdsSales_items

和其他变量定义一样,定义vector对象要指定类型和一个变量的列表。上面的第一个定义,类型是vector<int>,该类型即是含有若干int类型对象的vector,变量名为ivec。第二个定义的变量名是Sales_vec,它所保存的元素是Sales_item类型的对象。

vector不是一种数据类型,而只是一个类模板,可用来定义任意多种数据类型。vector类型的每一种都指定了其保存元素的类型。因此,vector<int>和vector<string>都是数据类型。

二、vector的基本操作

1)vector对象的定义和初始化

vector类定义了好几种构造函数,用来定义和初始化vector对象。如下示出几种初始化vector对象的方式:

vector<T>v1;

vector保存类型为T的对象。默认构造函数v1为空。

vector<T>v2(v1);

v2是v1的一个副本。

vector<T>v3(n,i);

v3包含n个值为i的元素。

vector<T>v4(n);

v4含有值初始化的元素的n个副本。

a、创建确定个数的元素

若要创建非空的vector对象,必须给出初始化元素的值。当把一个vector对象复制到另一个vector对象时,新复制的vector中每一个元素都初始化为原vector中相应元素的副本。但这两个vector对象必须保存同一种元素类型:

vector<int>ivec1;//ivec1holdsobjectsoftypeint

vector<int>ivec2(ivec1);//ok:copyelementsofivec1intoivec2

vector<string>svec(ivec1);//error:svecholdsstrings,notints

可以用元素个数和元素值对vector对象进行初始化。构造函数用元素个数来决定vector对象保存元素的个数,元素值指定每个元素的初始值:

vector<int>ivec4(10,-1);//10elements,eachinitializedto-1

vector<string>svec(10,"hi!");//10strings,eachinitializedto"hi!"

关键概念:vector对象动态增长

vector对象(以及其他标准库容器对象)的重要属性就在于可以在运行时高效地添加元素。因为vector增长的效率高,在元素值已知的情况下,最好是动态地添加元素。

虽然可以对给定元素个数的vector对象预先分配内存,但更有效的方法是先初始化一个空vector对象,然后再动态地增加元素。

b、值初始化

如果没有给出元素的初始化式,那么标准库将提供一个值初始化的(valueinitialized)元素初始化式。这个由库生成的初始值用于初始化容器中的每个元素。而元素初始化式的值取决于存储在vector中元素的数据类型。

如果vector保存内置类型(如int类型)的元素,那么标准库将用0值创建元素初始化值:

vector<string>fvec(10);//10elements,eachinitializedto0

如果向量保存类类型(如string)的元素,标准库将用该类型的默认构造函数创建元素初始值:

vector<string>svec(10);//10elements,eachanemptystring

c、vector的操作

empty()

如果 v 为空,则返回 true, 否则返回 false 。

v . size ()

返回 v 中元素的个数。

v . push _ back ( t )

在 v 的末尾增加一个值为 t 的元素。

v [ n ]

返回 v 中位置为 n 的元素。

v1 = v2

把 v1 的元素替换为 v2 中元素的副本。

v1 == v2

如果 v1 与 v2 相等,则返回 true 。

!=, <, <=, >, >=

保持这些操作符惯有的含义。

(1)vector对象的size

empty和size操作类似于string类型的相关操作。成员函数size返回相应vector类定义的size_type的值。

使用size_type类型时,必须指出该类型是在哪里定义的。vector类型总是包括vector的元素类型:

vector<int>::size_type//ok

vector::size_type//error

(2)向vector添加元素

push_back()操作接受一个元素值,并将它作为一个新的元素添加到vector对象的后面,也就是“插入(push)”到vector对象的“后面(back)”:

//read words from the standard input and store the elements in a vector

stringword;

vector<string>text;//emptyvector

while(cin>>word){

text.push_back(word);//appendwordtotext

}

该循环从标准输入读取一系列string对象,逐一追加到vector对象的后面。首先定义一个空的vector对象text。每循环一次就添加一个新元素到vector对象,并将从输入读取的word值赋予该元素。当循环结束时,text就包含了所有读入的元素。

(3)vector的下标操作

vector中的对象是没有命名的,可以按vector中对象的位置来访问它们。通常使用下标操作符来获取元素。vector的下标操作类似于string类型的下标操作。

vector的下标操作符接受一个值,并返回vector中该对应位置的元素。vector元素的位置从0开始。下例使用for循环把vector中的每个元素值都重置为0:

//reset the elements in the vector to zero

for(vector<int>::size_type ix=0;ix!=ivec.size();++ix)

ivec[ix]=0;

和string类型的下标操作符一样,vector下标操作的结果为左值,因此可以像循环体中所做的那样实现写入。另外,和string对象的下标操作类似,这里用size_type类型作为vector下标的类型。

在上例中,即使ivec为空,for循环也会正确执行。ivec为空则调用size返回0,并且for中的测试比较ix和0。第一次循环时,由于ix本身就是0,则条件测试失败,for循环体一次也不执行。

关键概念:安全的泛型编程

C++程序员习惯于优先选用!=而不是<来编写循环判断条件。

(4)下标操作不添加元素

初学C++的程序员可能会认为vector的下标操作可以添加元素,其实不然:

vector<int>ivec;//emptyvector

for(vector<int>::size_typeix=0;ix!=10;++ix)

ivec[ix]=ix;//disaster:ivec has no elements

上述程序试图在ivec中插入10个新元素,元素值依次为0到9的整数。但是,这里ivec是空的vector对象,而且下标只能用于获取已存在的元素。

这个循环的正确写法应该是:

for(vector<int>::size_typeix=0;ix!=10;++ix)

ivec.push_back(ix);//ok:adds new element with value ix

必须是已存在的元素才能用下标操作符进行索引。通过下标操作进行赋值时,不会添加任何元素。

警告:仅能对确知已存在的元素进行下标操作

对于下标操作符([]操作符)的使用有一点非常重要,就是仅能提取确实已存在的元素,例如:

vector<int>ivec;//empty vector

cout<<ivec[0];//Error: ivec has no elements!

vector<int>ivec2(10);//vector with 10 elements

cout<<ivec[10];//Error:ivec has elements 0...9

试图获取不存在的元素必然产生运行时错误。

常用方法

1.push_back()   在数组的最后添加一个数据

2.pop_back()    去掉数组的最后一个数据

3.at()                得到编号位置的数据

4.begin()           得到数组头的指针

5.end()             得到数组的最后一个单元+1的指针

6.front()        得到数组头的引用

7.back()            得到数组的最后一个单元的引用

8.max_size()     得到vector最大可以是多大

9.capacity()       当前vector分配的大小

10.size()           当前使用数据的大小

11.resize()  改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值

12.reserve()      改变当前vecotr所分配空间的大小

13.erase()         删除指针指向的数据项

14.clear()          清空当前的vector

15.rbegin()        将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)

16.rend()        将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)

17.empty()        判断vector是否为空

18.swap()         与另一个vector交换数据


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