UIBezierPath

UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装.

使用moveToPoint: 和 addLineToPoint:去创建一个矩形。

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [[UIColor orangeColor] set];//设置线条颜色
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    path.lineWidth = 1.0;
    path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;//线条拐角
    path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;//连接形式
    //设置起点
    [path moveToPoint:CGPointMake(100.0, 100.0)];
    //画线
    [path addLineToPoint:CGPointMake(200.0, 100.0)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(200.0, 200.0)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(100.0, 200.0)];
    [path closePath];
    
    [path stroke];
}


也可以使用+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect来创建矩形

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [[UIColor blueColor] set];
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
    path.lineWidth = 5.0;
    //填充矩形
    [path fill];
}


使用+ (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect 根据矩形框画内切圆

当传入的rect是一个正方形时,绘制的图像是一个内切圆;当传入的rect是一个长方形时,绘制的图像是一个内切椭圆。

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [[UIColor orangeColor] set];
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
    [path stroke];
}



使用+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect cornerRadius:(CGFloat)cornerRadius 绘制带圆角的矩形

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [[UIColor orangeColor] set];
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(100, 100, 100, 100) cornerRadius:15];
    [path fill];
}


使用+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect byRoundingCorners:(UIRectCorner)corners cornerRadii:(CGSize)cornerRadii

画指定某个角为圆角的矩形

参数:

corners:枚举值,可以选择某个角

cornerRadii:圆角的大小

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [[UIColor blueColor] set];
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(100, 100, 100, 100) byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(15, 15)];
    [path fill];
}


以某个中心点画弧线  + (UIBezierPath *)bezierPathWithArcCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(CGFloat)startAngle endAngle:(CGFloat)endAngle clockwise:(BOOL)clockwise;

参数:

center:弧线中心点的坐标

radius:弧线所在圆的半径

startAngle:弧线开始的角度值

endAngle:弧线结束的角度值

clockwise:是否顺时针画弧线

例如,如下所示的弧线:


代码如下:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [[UIColor blueColor] set];
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(150, 150) radius:75 startAngle:0 endAngle:DEGREES_TO_RADIANS(135) clockwise:YES];
    [path stroke];
}

绘制一个扇形

    UIBezierPath *piePath = [UIBezierPath bezierPath];
    CGPoint center = self.center;
    [piePath moveToPoint:center];
    [piePath addArcWithCenter:center  radius:100  startAngle:0  endAngle:M_PI *3 / 4  clockwise:YES];
    [piePath closePath];
    [piePath fill];


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