Java8新增的重复注解@Repeatble和类型注解

第一讲  重复注解

重复注解:即允许在同一申明类型(类,属性,或方法)前多次使用同一个类型注解

 

在java8 以前,同一个程序元素前最多只能有一个相同类型的注解;如果需要在同一个元素前使用多个相同类型的注解,则必须使用注解“容器”。

public@interfaceAuthority {

     String role();

}

 

public@interfaceAuthorities {     //@Authorities注解作为可以存储多个@Authority注解的容器

    Authority[] value();

}

 

publicclassRepeatAnnotationUseOldVersion {

     

    @Authorities({@Authority(role="Admin"),@Authority(role="Manager")})

    publicvoiddoSomeThing(){

    }

}

 

java8新增了重复注解,其使用方式为:

@Repeatable(Authorities.class)
public @interface Authority {
      String role();
}
 
public @interface Authorities {
     Authority[] value();
}
 
public class RepeatAnnotationUseNewVersion {
     @Authority(role="Admin")
    @Authority(role="Manager")
     public void doSomeThing(){ }
}

不同的地方是,创建重复注解Authority时,加上@Repeatable,指向存储注解Authorities,在使用时候,直接可以重复使用Authority注解。从上面例子看出,java 8里面做法更适合常规的思维,可读性强一点。但是,仍然需要定义容器注解

两种方法获得的效果相同。重复注解知识一种简化写法,这种简化写法是一种假象:多个重复注解其实会被作为“容器”注解的value成员 的数组元素处理。

第二讲  java8新增的类型注解

Java8为ElementType枚举增加了TYPE_PARAMETER、TYPE_USE两个枚举值,从而可以使用@Target(ElementType_TYPE_USE)修饰注解定义,这种注解被称为类型注解,可以用在任何使用到类型的地方。

   在java8以前,注解只能用在各种程序元素(定义类、定义接口、定义方法、定义成员变量...)上。从java8开始,类型注解可以用在任何使用到类型的地方。
   TYPE_PARAMETER:表示该注解能写在类型参数的声明语句中。    类型参数声明如: <T>、<T extends Person>
   TYPE_USE:表示注解可以再任何用到类型的地方使用,比如允许在如下位置使用:
 1. 创建对象(用new关键字创建)
 2. 类型转换
 3. 使用implements实现接口
 4.使用throws声明抛出异常

eg:

@Target(ElementType.TYPE_USE)
@interface NotNull{ }
//定义类时使用
@NotNull
public class TypeAnnotationTest  implements Serializable    //在implements时使用
{
    //在方法形参中使用
 public static void main(@NotNull String [] args)  throws @NotNull  FileNotFoundException //在throws时使用
 {
       Object  obj="fkjava.org";
  //使用强制类型转换时使用
       String str=(@NotNull String) obj;
         //创建对象时使用
       Object win=new (@NotNull) JFrame("疯狂软件");  
 } 
  //泛型中使用
 public void foo(List<@NotNull String> info)  { }
}


    这种无处不在的注解,可以让编译器执行更严格的代码检查,从而提高程序的健壮性。
    需要指出的是,上面程序虽然使用了大量@NotNull注解,但是这些注解暂时不会起任何作用——因为没有为这些注解提供处理工具,
    java8本身并没有提供,要想这些注解发挥作用,需要开发者自己实现,或者使用第三方提供的工具。

 

 

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