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大话程序员

中国程序员做到30几岁就要做管理了,国外35岁以上的老码农随便教你两招,原来代码还可以这样写⎝⏠⏝⏠⎠

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原创 常用博主链接——围观各种美术专家,技术专家

美术向美术大佬,开源主页,内容不算太多,但某个”地面积水“的美术实现确实精彩https://github.com/WondermSwift

2021-01-05 22:13:06 599 3

原创 程序大咖的博客集锦_更新Unity3d

程序猿去哪儿?据我所知,应该89不离10. 请根据你所使用的语言找到组织Androideoeandroid , 前段时间当机,很慢,现在也缺乏维护,但是每天有定量Android程序猿访问,每天都有最新解答,初学者建议多上这个网站,珍惜吧,风口过了,已经没人维护,但是再过2年网站还在不在都是个大问题,例如机锋网android sutido adt 等工具(百度网盘)iOS...

2016-04-19 15:23:29 4188 1

原创 虚幻5-编辑器扩展开发Editor-Slate的TabManager结构如下

基本上,地球人都知道(我不是地球人)虚幻引擎的Editor界面(自定义)通过Slate管理Slate的入口是方法::Construct()所以我们知道了如下代码,产生如下的界面。

2023-06-05 22:14:21 250

原创 c# wpf log 调试 输出窗口

c# gui 入门开发

2023-04-18 18:08:40 370 1

原创 C#如何解决项目打开问题 error : 找不到指定的 SDK“Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop”

。net visual studio的项目启动和sdk问题

2023-04-18 04:25:48 1143

原创 给Unity程序员的虚幻入门书-虚幻5如何像Unity一样复制一份资源

虚幻5入门

2023-04-09 21:35:08 100

原创 Stable Diffusion的2个重要Step和CfgScale的具体含义解析

2个重要参数 in Stable Diffusion

2023-03-24 00:06:00 4527 2

原创 没有Unity,没想到居然还有搞硬件的一天adb 的一些权限问题

adb android 代码

2023-03-21 16:45:35 193

原创 Unity图片切割

Unity贴图裁剪功能实现(最好其实是利用同一个贴图,不同的渲染,可以达到图集共用,减少texture实例,但就只是简单用用,就这样)但个人用,只是刚好需要切个别图。一般可能需要切帧动画这种,

2023-03-17 01:33:29 297

原创 Unity-PlayerSettings通过代码获取Default Icon

Unity编辑器Editor扩展开发-获取defaulticon-Unity2018前

2023-03-12 16:57:39 196

原创 Unity更新插件提示后the same name nunit.framework unity项目一直不能运行

Unity错误解决(日常)无法定位的unit test framework的解决方法

2023-03-09 01:12:25 240

原创 【Unity3D】导入FBX模型使用Legacy动画人型动画的Scale缩放问题

unity 3dmax导入放大方法

2023-03-02 14:16:43 120

原创 UnityEditor编辑器扩展-判断文件类型

Unity Editor wen文件,Asset查找

2023-02-27 01:28:53 154

原创 UnityEditor编辑器扩展代码实现Project搜索的实现功能和切换Component等

UnityEditor扩展Find Type,查找类和替换类(Mono)

2023-02-23 13:13:00 461

原创 UnityEditor编辑器扩展自己实现了一遍SceneView的镜头移动

Unity Editor实现按键功能

2023-02-17 01:04:42 712

原创 UnityBurst系统批量计算的插件入门

UnityBurst系统批量计算的插件入门

2023-02-13 11:58:49 446

原创 Daze 3d或其他模型导入Unity后睫毛问题如何解决

unity 模型 睫毛 问题fix

2023-02-02 14:59:49 178

原创 UnityReflectProbe反射探针如何能确定生效

Unity 反射探针使用

2023-01-25 15:52:37 291

原创 UnityEditor编辑器扩展开发-自定义Shader入门

shader自定义扩展入门之一

2023-01-24 15:55:16 1482

原创 Unity_Skybox自定义插件可实现日夜更替Polyverse Skies | Low Poly

Unity SkyBox定制,带素材,带Shader,带Shader定制。。。。

2023-01-11 16:58:22 520

原创 Unity运行时代码编辑插件介绍-InGame Code Editor-IDE类文本编辑器

(Runtime运行时)InGame Code Editor 一个 代码编辑器 by Unity插件

2023-01-01 15:27:48 1122 2

原创 UnityC#字串如何获取换行符号-最基础的字串处理方法,也最容易常见错误

C#里面的换行符号是 \r\n

2023-01-01 15:13:46 678

原创 又一封神Unity插件SECTR地形优化的代码三段分享

一些经典,优秀的代码,需要具备Unity基础知识,C#基础知识,软件工程基础知识方能阅读

2022-12-26 08:38:00 414

原创 Erlang - 入门之一日志系统如何打印输出使用lager框架

erlang全栈入门日志系统lager输出记录

2022-12-15 20:17:07 544

原创 Unity物理系统-物理材质-Collider碰撞体的弹力不够大如何处理

物理系统 物理材质 collider

2022-12-13 22:14:45 994

原创 金庸群侠传3DUnity重置入门-Mods开发

金庸群侠传3DUnity重置入门-Mods开发, 入门教学,c#代码

2022-12-13 16:09:25 1609

原创 TextMeshPro源码移植-替换掉PackageManager

TextMeshPro自定义代码入门

2022-12-07 15:06:52 585

原创 旧版本金庸群侠传3D新Unity重置修复版入门-lua”脚本“

开源-金庸3dUnity重置入门 - lua 语法

2022-12-06 14:17:21 1498

原创 Unity记录几个5.x升级到2018问题

Unity记录几个5.x升级到2018问题,都是常见问题,好像还好,没几个,可以放心升级,不像某2dx平台,跨个平台有这么难么

2022-12-02 21:31:35 643

原创 UnityEidtor编辑器扩展分享一个BuildSetting Scene场景排序方法

editor编辑器扩展 场景m_Path排序

2022-11-13 21:54:47 336

原创 引擎十一:体积感SSS,SSR

Unity SSS

2022-10-09 02:57:22 530

原创 Unity插件cg小电影插件Cinematic Studio Sample 第一次尝试入门

unity cg 电影

2022-10-07 21:23:51 1033

原创 没有Unity_光追2008年的书 Ray Tracing From The Ground Up 目录翻译

Ray Tracing From The Ground Up

2022-09-30 23:40:28 1150

原创 Unity3D开发之手游热更,基于GameFramework(GF),涵盖Android|IOS|资源包|打包等功能非专业团队勿扰

Unity打包和热更

2022-09-26 23:19:33 1692

原创 unityEditor扩展开发onGUI添加右键菜单

unity editor扩展开发 代码

2022-09-26 01:56:48 1143

转载 Unity新手如何进入游戏行业

unity新手初级游戏行业现状

2022-09-14 15:16:14 297

原创 从小哥那得到的神级UnityEditor调试Shader调整镜头的同步代码

shader 开发 eidtor镜头扩展开发

2022-09-12 18:21:25 282

原创 Unity RTS 策略游戏等建造系统仿照COC游戏的插件 - City Building Perfect Kit

unity building rts 放置类 家园系统 插件

2022-08-29 00:26:57 1346

原创 商业打假系列之第一百之--无聊的制度和管理流程真的可以扔进垃圾桶-顺便分析十几个无用的Unity游戏自检项目

Unity游戏开发自检项

2022-07-26 12:02:19 517

原创 Unity_同个材质多个颜色内存优化——使用MaterialPropertyBlock

unity 材质优化 内存优化

2022-07-18 23:23:47 1314

Unity实时折射、镜面反射shader

包里4个文件 Mirror.cs :与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效 Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体

2020-11-18

ColorPicker Shader入门精要调试器

除了屏幕后期处理(posteffectbase),乐乐姐的另一个有用Shader调试工具:,具体实现和怎么用不想多说什么,总之,酒越陈越香,分享一下,抓取颜色点又用,需要运行时。。。。

2020-10-10

BoatAttack_Unity201901修复版百度下载链接.txt

Unity效果炸裂的Unity2019.1原版,框架更简单,便于学习,800M,但是你懂的,现在2020官方还在吹,但是手机端实在跑不下去,除非你深入学习;补充一个海水包,放根目录和Assets同一层即可,貌似Unityhttps://pan.baidu.com/s/19FB5JQ4jX8FwBKYFLm2mdQ 解压密码 zwf2 ;其实Unity官方的十分鸡肋,包括package manager,最好用Unity2019.1打开,否则,只能自己用lwpr(package)替换render-liteweight(package)2015年已经有日本程序员写的一个断舍离级别PM, 官方的鸡肋哎

2020-09-27

Builtin-Shader-Mobile.rar

unity2017mobile shader,值得认真学习,优化手机端表现,虽然基于Surface Shader.......

2020-09-06

PostEffectBase.cs

乐乐姐或某大神代码所用到的PostEffectBase,整个项目太大,不方便传输,这个单独类提供下载,屏幕后置渲染用,unity3d,c#语法,大神毕竟是大神,但是还是那句话,几年前乐乐姐还是大学生,这也是几年前流程的做法,现在有更加新的做法,而且这种渲染处理作用不是太大,而且无法热更新,这个基类也是需要写继承类和加很多配置才能用起来,仅供学习参考,很多效果都能用(需手动把import UnityEditor;引入去掉,避免打包时提示不通过)

2020-08-20

Doc-Editor个人文档编辑服务带二维码发布无需服务器

网上找的一个nodejs项目,二次开发后发布 出处忘了,不好意思 用electon打包成exe (双击好像不能正确运行) v1.0版本 使用方法 cmd -> OutApp13\app-win32-x64\app.exe 服务器启动后 浏览器 URL 输入: 127.0.0.1:3001

2020-08-18

UnityLockstep-Entitas0.1.rar

最简单的unity ecs项目示例,“高效”,“快速”,“可扩展”, 实在摆不下去了。。。适合入门者,语法基础薄弱者,想进入游戏行业从业者

2020-06-06

Babylon_Sample.zip

【v.0.6】微软系3D引擎BABYLON巴比伦官方实例解析,完成度不高,实例打开方法,sample\ sample_sword\这2个文件随便解压到一个WEB后台,浏览器输入: 这个版本只是提供很简单实例页面,展示的功能很多:请看README.txt

2020-05-23

Babylon_ShaderTool.zip

微软背景的巴比伦引擎,API不少,网上例子不少,这也是一个很”官方“的实例,真正用BABYLON引擎编写,可以实时调试GLSL语法,也运用到了很多引擎的核心API,是一份还行的实例代码,。 - 下载功能未做 - 只完成基础的4个模型和基础的VF Shader - 尽量提供最少体积的版本包(此版本) 其他说明,参考:跟进事项.txt

2020-05-21

Unity简单易用找资源所有引用的工具

官方的查找慢,而且只能查找单个场景,某博主有MacOs的快速查找方法,但Windows却是无法快速查找,因此这个工具是从Github一个项目整理而成,导入直接可用,能在Windows下快速查找项目内所有用到资源asset的地方,到后后,资源右键此单,即有可查找的选项

2019-04-15

Unity面试题_Unity基础

继续上次C#基础后,这次是unity基础30题,覆盖面更广。(重新编辑分,已多付出分下载者实在不公平,CSDN机制一直调高下载分数,没办法,不好意思)

2018-05-10

Unity面试题30题含答案——C#基础.

C#基础题,网上标准问题,标准答案,50个字?没什么好说的,说多都是吐槽,面试官的挺懒的,只会用网上抄的题目出题;(重新编辑分,已多付出分下载者实在不公平,CSDN机制一直调高下载分数,没办法,不好意思)

2018-04-23

Unity3D武士2源码扩展插件

武士2可能4~5年前已经在网络上流传开来,这是一捷克大神出品的神作 新手可能苦于有源码缺好像无从入门(其实这游戏一开始要打包到Android真机测试,但无论是模拟器或者真机,对于Unity高级程序都是很难进行调 试) 这项目就是为了解决这个问题,是一个使武士2源码能支持PC鼠标和键盘操作的扩展源码 这只是扩展非完整项目

2018-04-23

Unity资源优化插件FolderChecker

一个加载Folder所有资源,分析Mesh,Texture占用,从而优化游戏的插件

2018-04-12

3dmax机战学习模型——含男女角色

3dmax机战学习模型——含男女角色,适合新手学些用,配合unity3d使用,符合商业要求

2017-11-06

ARAndroidDemo

AR 高通 Vuforia 最简单实例,已经带测试图片

2017-08-19

unity3d common camera 通用摄像机脚本

unity3d通用摄像机脚本,已添加中文代码注解 v0.4;重新上传,基本只能学习用,实际生产力还是差点

2017-05-09

unity3d common camera

unity3d通用摄像机脚本,已添加中文代码注解

2017-05-08

unity3d粒子资源

unity3d商业用资源,其实这类资源还有几百个,就是一个普通游戏里面至少有几百个特效,你要是认为能抄过去,就拿去吧,要是你有能力直接抄的时候,能控制和修复几百个特效的时候,就不会在意这些资源了,但这个资源应该新手学习很有帮助,希望能帮助你们练习

2017-05-07

protobuf自动编译 sh脚本

外国大叔写的,不能翻墙的同学可以下载,sh脚本,所以应该mac和linux都能用,只是方便国内同学下载,不能保证版本最新,国内的同学说是protobuf2.5版本

2016-03-16

android sdk 签名 zipalign工具

或者不需要下载,你电脑本身有多份,只是刚好Path 指向路径的platform内没有,复制一份,或者下载这份到 sdk/bin 目录即可

2023-03-17

Unity-Light-Scripts插件

Unity的一个UGUI帮助类插件(不止UI,只要是Mono和gameObject的结构都适用),基于mono和c#的语法,能做简单的ui帧动画,平移动画,还有一个简单的脚本替换;基本功能能用

2022-12-23

Unity 3d Text Solution

Unity游戏引擎编辑器下的3dText穿透解决方案,实测并不能和spriteRender兼容,只是和3d gameobject(mesh)等兼容,如果有问题会重新上传(资源应该全了);需要做艺术字,做文字游戏的同学或者需要吧。

2022-11-01

Unity画路径,钢笔,画弧线插件Splines (Dreamteck)

个人用的第三牛逼的Unity 插件:Splines (Dreamteck),画路径,画矢量性插件

2022-07-22

Unity画矢量图工具,2D,3D描边

真心挺实用的,而且没有之一,这是唯一插件

2022-07-04

Mirror最新Unity多人同步独立下载包v1.1.rar

2021~2022最新网络多人同步框架,官方什么不用指望了(ad-builtin?plasic代码管理??cloud build??services??),这里提供一个独立下载包,当然官网暂时也是可以免费下载,而且是社区一帮人开源搞得,也会长期免费。。。。。

2021-12-13

简单ShadowMap2.rar

unity shader实现自定义shadowmap,shadowmask原理学习用

2021-11-17

Gitea1.15直接安装版

git开源服务器一个;最新网络下载,浏览器可能会误报,无法安装,上传一个能装的给大家用

2021-08-15

Amplify Shader Editor 1.7.5.rar

学习和研究用工具,需要在UnityEditor打开,可快速搭建 环境和实现效果,无商业资源,但可便于广大 学子系统学习Shader

2021-06-17

唐小哥Shader教程13.1流光资源图.rar

Shader流光效果入门素材,只有素材,流光闪电图3个,没有实现方法和配置说明,适合有一定基础,缺手边少了些资源的程序员

2021-05-28

UnityExcel建议导出包sidney.rar

简介 --------------------- 一个简单的包和测试脚本(EffectPref未完成)。。。。下载放入Unity即可使用Excel导出功能 代码结构和Unity结构相同 示例使用方法: ----------------------- GameObject挂EffectPerformanceManager.cs,在Inspector面板[导出 Excel]

2021-04-06

UnityPostPlugins.rar

UnityPost导出导入插件,出处不知道,挺实用的,非源码,工具类插件

2021-02-19

AssestStudio.rar

非插件,而是扩展工具,之前横向比较过各种AB加载和浏览工具(文章写了一半)在综合了,稳定性,易用性,扩展性,开源性,各种考虑和实战之后,明显 AssetStudio 站在了C位

2021-02-18

BuildTools_Full

如果您的系统软件或游戏提示“找不到BuildTools_Full.exe”或“BuildTools_Full.exe缺失损坏” 或者“exe等错误,在本页下载BuildTools_Full.RAR文件包,解压缩后找到适合的版本文件,直接拷贝到原目录即可解决错误提示!

2021-01-15

snapdragon_profiler_user_guide_june2020.pdf

snapdragon profiler 骁龙gpu shader调试工具,最新2020版本

2021-01-14

Unity Shaderlab练习源代码_最新5.x打开

Shaderlab代码其实比较旧了,有些写法过时了,和最新的Unity并不匹配,而且很多功能也很不实用;反正你懂得,不过在学术界流传比较久,现在这个源码可以用5.6.7最新Unity版本打开;方便大家学习最基础知识,和快速练习, .....

2021-01-11

RenderMonkey.2008_exe_sample.rar

AMD传统版本,官网已失效,应该没有再新的了,镜像记录一下:RenderMonkey 外加屌炸天落雨效果,大神入门项目;RenderMonkey-RainEffects1 入门说明博文: https://blog.csdn.net/avi9111/article/details/111364075 -2020.12.18

2020-12-18

c#Unity代码物理引擎和颜色处理代码

Unity常用代码 - 颜色处理和物理引擎 工作中的常用类,不保证代码完整性(虽然基本可用);当然都是帧同步级别的物理引擎,和像素级别的颜色处理,要是能正常运用

2020-12-13

AssetLoader.rar

2020年12月 这,一个简单的资源查找和加载插件 其他Editor扩展插件:https://blog.csdn.net/avi9111/article/details/111012061 ============================ Freatures: *多个文件设置Assetbundle名 *当前所有Assetbundle显示(Editor/) *根据当前设置的平台打包输出(Editor/) *选择目录拖放导入(SceneTester.cs) 只是半成品,还缺:

2020-12-11

Paint In 3D p3d回滚undo扩展类

Paint In 3D p3d回滚undo扩展类一个,需要配合p3d插件使用;目前最国内最流行的插件吧,不需要设计模式,不需要plugin,简单的回滚实现

2020-11-30

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