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原创 常用博主链接——围观各种美术专家,技术专家
美术向美术大佬,开源主页,内容不算太多,但某个”地面积水“的美术实现确实精彩https://github.com/WondermSwift
2021-01-05 22:13:06
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原创 程序大咖的博客集锦_更新Unity3d
程序猿去哪儿?据我所知,应该89不离10. 请根据你所使用的语言找到组织Androideoeandroid , 前段时间当机,很慢,现在也缺乏维护,但是每天有定量Android程序猿访问,每天都有最新解答,初学者建议多上这个网站,珍惜吧,风口过了,已经没人维护,但是再过2年网站还在不在都是个大问题,例如机锋网android sutido adt 等工具(百度网盘)iOS...
2016-04-19 15:23:29
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原创 Unity-海水效果+ShaderGraph-非专业不谈虚的效果-分享实用Editor源码
个人问题:打印一下URP 配置(会给出代码)懒得谈各种渲染特效,也不是什么求职Demo。一上来就是各种特效,到底谁能真正搞懂呀?点击右上Debug模式之后,一目了然。最终也是没用上ShaderGraph。你按照图,一比一做,是做不出渐变的,个人只关心这个近海水的“通透”问题。个人只关心这个近海水的“通透”问题。个人只关心这个近海水的“通透”问题。关键就只是,近海和远海之间的插值。如果需要详细操作步骤,就留言吧,向宇的Shader Graph。而且100%的新手默认不会打开。这个理解又该如何呢。
2025-12-06 07:11:08
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原创 发现一个宝藏Unity开源AVG框架,视觉小说的脚手架
是真正意义上的AVG完整框架:我发现这个框架的时候是第二个,第一个框架挺垃圾的,还花了一些时间曾经我师傅说过:凡是都是2:8原则,当你一生有十个女朋友,那么第三个女朋友是最适合结婚当老婆的不要怀疑,后面越选,越挑剔,反而越来越差明显,这是非常科学,非常合理的同理,我本来计划挑五个框架,所以第2~3个开源项目就是最好的结果,第二个项目,就让我发现这个框架了关键字,这些就不详细展开说了,直接说功能;假设你对AVG有兴趣,想做点游戏,又刚好会点编程,然后又在找一些入门资料(这个框架对程序友好。
2025-11-28 05:19:07
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原创 CocosEngine这游戏引擎TMD居然是一个Html引擎,
TMD,你这个CEO,要是你还是坚持C++,我还敬你是个汉子,结果是一个html5引擎??那你不能怪广大开发者抛弃你注定是一个“玩具“性质的引擎这么多年过去了,证明,html引擎,还是难堪大任好处是能作为轻量模块,嫁接,或者宿主在各类平台貌似是,打通了各大平台,实则内功不够我真的,今天看了一眼代码,才发现,原来这样啊这个引擎代码我都不想分析下去了因为我是分析过白鹭引擎的论技术力,cocos==白鹭只是市场不够大,容不下多个h5引擎所以cocos把白鹭等html引擎熬死了,它就独大了。
2025-11-13 10:09:43
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原创 FlaxEngine引擎源码结构分析Debug工具(二)-渲染调试篇,Renderdoc
就基于这个场景调试一下,记录一下过程*FlaxEngine这个引擎外貌上像是Unity,但内里其实是虚幻Unreal那一套,例如:导入图片时不能直接转换,锁死PNG,通过.meta文件做元数据配置处理(in Unity Editor),FlaxEngine这个引擎而是要把PNg等图片,转成自身的格式,毕竟团队是波兰的,更靠近欧洲,更“”“文艺”
2025-10-30 09:14:03
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原创 FlaxEngine引擎源码结构分析(一)-3d渲染篇
我一开始以为是不是AI耍我,AI乱说这个Tracy是第三方监控,然后查了一下,确实是 /ThirdParty/Tracy/ ,一个完整的。FlaxEngine是一个波兰的团队开发,支持Linux启动;“”看来欧洲没什么好电脑,穷的只能用Linux“”;,主要功能是处理每帧的渲染流程、性能分析、FPS 计算和日志刷新等。这段代码是一个游戏引擎(或图形渲染引擎)中负责绘制帧的核心函数。(前面的Profiler和FPS没什么用)搞过3D引擎的,都知道,关键在于。
2025-10-30 06:45:19
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原创 C盘windows的目录NativeImages 的作用
特性描述文件夹名位置C:\Windows\Microsoft.NET\Framework[版本号]\创建者.NET Framework 的 NGEN 工具核心作用存储预编译的 .NET 程序原生机器码,以提升程序启动速度和运行性能。可否删除不建议。删除会导致 .NET 程序启动变慢,系统稍后会自动重建。简单来说,文件夹是 Windows 为了优化 .NET 程序体验而设立的“预编译缓存库”,是系统正常运作的一部分,应避免对其进行手动修改。
2025-10-27 15:13:55
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原创 Unreal虚幻引擎-AI帮分析一下问题错误: [SM6] Missing Preview connection for function input ‘TextureNormal‘
避免增加用户焦虑。在 Unreal Engine 的材质编辑器中,提示,但它(可能),因为它会影响你的工作流程和材质函数的可用性。
2025-07-09 16:41:22
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原创 Unreal虚幻引擎 蓝图parent类 c++ class丢失如何重新赋值
(如果之前没有转换,可以手动将文件复制一份,然后使用UE编辑器打开并保存为文本格式,但这里我们假设无法打开编辑器,所以使用命令行批量转换)。使用命令行转换整个项目为文本格式(如果还没有转换): "D:\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor-Cmd.exe" "D:\MyProject\MyProject.uproject" -run=ResavePackages -convertassetstext -projectonly。
2025-07-01 01:28:55
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原创 让DeepSeek帮忙分析一段代码,官方给自己86~89.5分,我觉得起码99.99分
矩阵的第4个变量时 start.x,start.y,start.z;也就是Position,比较好理解方向 balabalbal;也比较好理解但是AI能帮我们理解,怎么做骨骼的启始 Start =》End;这个能理解么。
2025-06-01 23:01:22
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原创 安卓Android雷电模拟器,本地文件储存目录在哪里?
文件对应的内置存储内容,会映射到电脑的以下路径(无需挂载虚拟磁盘):(实际上不在这个目录c盘,也没有\sdcard\这个目录)反正自己搜一下吧,我的雷电设在G盘,也忘了怎么设置的,并没有映射目录就是可能右多开模拟器,第一个实例然后用下面的DG 工具打开模拟器(虚拟)文件就是大家所熟悉的0/android//data//storage等等个人用的是台湾,google的包网上有说是日本jp.包的其实cn.包也挺多的(只是没出海而已)下载(支持中文的磁盘管理工具)。
2025-05-12 01:09:35
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原创 UE虚幻4虚幻5动画蓝图调试,触发FellOutOfWorld事件和打印输出,继续DeepSeek输出
(这样的PDF有啥用??真的??有啥用??所以还是直接问问DeepSeek吧。
2025-04-20 11:43:47
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原创 Unity任务系统复制一个视图层--Editor扩展开发,直接AI-DeepSeek写代码
之后可能会写条件系统,或者可编程式技能系统吧(香草社那个游戏,其实刷感太重,并没有觉得“很好玩”)
2025-04-14 21:13:11
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原创 吹了很多期AI---真的不想给大家一个错误认知,AI就是完全正确的又是DeepSeek测试员的一天
我先问了它一个问题(一直就是网上那些资料吹嘘,就是感觉是百度前几行搜索,那感觉你懂然后,我再问它相关的问题,第二个问题(我是觉得它第一个问题已经有点幻想和幻听了)第二个问题的答案我就不贴出来了。。。。。。。。。。。。。因为也是很幻听,重点!!是我提出了要它重新回答的!!!它并没有(它第二个问题的问答只是,再次强调他的第一个问题,)答案对错不重要的,我要的是它【重新回答】一个重新认识AI的机会就是我暂时发现DeepSeek是完全正确的,豆包是响应很快的(非常字节的作风),通义看上去就是高大上,未来可期的。。。
2025-04-10 01:26:10
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原创 问问lua怎么写DeepSeek,,,,,
- 定义一个全局的 Class 函数,用于创建类local parents = {...} -- 支持多继承(此处以单继承为例)-- 设置类的元表-- 如果存在父类,设置继承-- 遍历所有父类,查找方法或属性endend})end-- 类的构造函数(可选)endendreturn clsendAnimalCatLua 中使用elseif连写,无空格)实现多条件分支。每个条件后必须跟then。整个结构以end结束。不支持类似 C/Java 的else if多单词写法。
2025-04-07 01:45:23
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原创 金庸群侠传3D-启动
2021之后就崩溃,本来这个项目只在2020测试,under Unity2021,所以这段代码一直存在完美运行,所以这段代码可有可无,直接跳过,或者我直接返回error 都可以。:古墓派虽隐居终南山,但通过「玉蜂」监视周边动向,墓内机关密布,闯入者的一举一动皆被观察。UniTask插件 自己写的扩展方法,与最新的linq 冲突了,新的linq(Unity2021) 补上了一些方法。(刚好,因为引入了一个包出了事故,搞到所有资源都搞乱了,重新从github官网下载了项目,重新演示一遍)
2025-04-06 05:31:58
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原创 Trae CN编辑器IDE---AI写代码第二天,python写一个post请求
(其中,c 和 example 的默认值,也是我前两天给的,如果你给 d 或者 school,他就会是d 和 school)但是AI应该也是能完全解构一切包括围棋,逻辑+推理+记忆的整套围棋的思维应该也是能解构并重塑的。我依然用着我中英文,黑话各种夹杂的语言提问,这我多次说过了,如果你用全英文提问,AI是会返回给你全英文环境的代码的。其实学的不是套路,学的是“人心”,学的是思维,从AI中找到最纯粹的思维方式。AI编辑器IDE不但可以解构基础的类,还是是能够解构OPP,框架等等,(假如你的代码有)
2025-03-29 19:42:27
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原创 Trae CN编辑器,python,全文索引whoosh,服务flask,豆包-1.5-pro, 零基础展示整个开发过程,这才是那些人口中的低代码,未来已来
(同时,在用Trae,在写一个游戏教学,total用时3小时,浓缩时长估计5分钟)用了CSDN推荐的IDE,基于AI开发代码几乎不自己写代码习惯了双屏幕ctrl+c , ctrl+v的程序员,自然也会习惯这种一半代码,一半AI的界面。
2025-03-28 20:45:03
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原创 Python查找zip内文件批量定位压缩内容,边下游戏边写代码,5秒实锤版,写代码快如公鸡下蛋
因为需要从.zip file里面找到所有animations (例如从一个目录就好了)自己写了一下-- 当然大部分是AI写的-- 毕竟我也是从年初 Deepseek那一波,才开始写python完全不懂Python嘛,零基础刚好,在LOL英雄联盟还在下载到一半的时候,已经写好了。
2025-03-27 23:32:55
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原创 Unity-RectTransform设置UI width
不知道有没人需要这样的代码,就是.sizeDelta //不确定是不是英文翻译的原因,基本很难理解,sizeDelta===Size,//未必完全正确,但这么写好像总没错过很多年前,分享过这个项目。
2025-03-26 23:06:05
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原创 MoviePy-Python视频帮助类-少数派另类代码
如果你想找一些更精确的视频处理代码python代码,基于MoviePY,实在量少,纯属个人记录文章。
2025-03-22 19:09:11
1018
原创 UE4-UE5虚幻引擎,前置学习二--------UI反射器,略屌
(有点类似blender ,的python全反射)对于UE4的UI更加不懂,好像是 “UMG"但是突然发现这个工具,还不错。
2025-03-16 05:57:52
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原创 UE4-UE5虚幻引擎,前置学习一--Console日志输出经常崩溃,有什么好的解决办法
这么牛逼的引擎,居然有这种入门级别的问题,一触发清理,大概率(80%)会崩溃。无论虚幻5还是UE4都有这个问题,挺烦人的。就想问问有什么好的处理方法么?另外下载第三方日志插件?实在忍不了了,这次,今天。
2025-03-15 06:15:12
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原创 个人记录的一个插件,Unity-RuntimeMonitor
基于GUI做的一个工具:好处就是Monitor必须,Unity天然支持实时的Monitor;唯一不好处,就是默认字体太小了,layout居中,居右也是要自行设计的。(下面文字是有一点点写错,但意思和功能就很牛逼了;并不是都按2 x shift,而是一个 shift 添加, 一个 ctl 移除)
2025-03-10 22:08:36
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原创 又是吹DeepSeek的一天,让他帮我写游戏
typeofTransform该实现提供了基础的曲线移动功能,开发者可以根据具体需求进行扩展和定制。
2025-03-09 22:59:30
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原创 [AI相关]非常遗憾地告诉大家,以后可能真的没有程序员这个职业了,用DeepSeek写出Unity导出AssetBundle的实现代码
Unity 的 AssetBundle 中可能包含复合资源(例如 Sprite Atlas 图集),这些资源在 AssetBundle 中是以子资源(Sub-Asset)的形式存在的。我之前写的文章,部分小黑子说理解不了,不知道说的什么,我给AI-DeepSeek同样的句子,同样的词语,DeepSeek理解了99.9%,这么多年,我并没有进步,是你的理解不如AI。好的,我明白你的需求了!- 使用 `AssetBundle.GetAllAssetNames` 获取 AssetBundle 中所有资源的路径。
2025-03-08 03:16:00
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原创 [AI相关]--可能不是0基础,但是很快解决c4d导出unity英雄联盟Lol模型问题
下载一个c4d,假如你能下载c4d- 下载模型,假如你能下载到这样的模型- lol2dae-v1.3 转dae- c4d 拖入.dae。
2025-03-06 17:06:24
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原创 [AI相关]从零开始训练模型
LLAMA-Factory,在经历了几个的坑之后,终于训练了完成了一次模型(调通了??不过下个文章才详细解析每个坑。
2025-03-02 05:05:11
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原创 [AI相关]问问DeepSeek如何基于Python,moviePy实现视频字幕功能
(只贴出了两个,后面的项目还很多,而第一个,让我知道了,moviePY也是开源的;第二个,就正正是我要找的开源项目。。。。。。。。。。。。。。人在无语的时候,是真的很无语)以下是 GitHub 上与MoviePy。
2025-02-24 19:11:33
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原创 ModuleNotFoundError: No module named ‘moviepy.editor‘#535
原因是最新版本的 moviepy 把》.editor包去掉了。怎么安装pip install moviepy 都不好使。解决方法:就是用了网上老哥的方法,
2025-02-20 14:34:04
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