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原创 C++ primer第四章

4.1--------------------数组4.2--------------------指针的引入4.3--------------------C风格字符串4.4--------------------多维数组  4.1数组数组是由类型名,标示符,维数组成的符合数据类型。类型名指定了放在数组中元素的类型,维数指定了数组的长度。4.1.1数组的定义和初始化

2015-09-30 15:54:14 279

转载 如何编写让别人能读懂的代码?

随着软件行业的不断发展,历史遗留的程序越来越多,代码的维护成本越来越大,甚至大于开发成本。而新功能的开发又常常依赖于旧代码,阅读旧代码所花费的时间几乎要大于写新功能的代码。我前几天看了一本书,书中有这么一句话:“复杂的代码往往都是新手所写,只有经验老道的高手才能写出简单,富有表现力的代码。”此话虽然说的有点夸张,可是也说明了经验的重要性。

2015-09-29 23:17:21 512

转载 Linux的capability深入分析

一)概述:1)从2.1版开始,Linux内核有了能力(capability)的概念,即它打破了UNIX/LINUX操作系统中超级用户/普通用户的概念,由普通用户也可以做只有超级用户可以完成的工作.2)capability可以作用在进程上(受限),也可以作用在程序文件上,它与sudo不同,sudo只针对用户/程序/文件的概述,即sudo可以配置某个用户可以执行某个命令,可以更改某个文

2015-09-28 22:36:57 1447

转载 Ubuntu 安装mysql和简单操作

http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/p/3561470.htmlubuntu上安装mysql非常简单只需要几条命令就可以完成。  1. sudo apt-get install mysql-server   2. apt-get isntall mysql-client   3.  sudo apt-get install li

2015-09-26 16:00:11 343

原创 apue-intro

1.read和write系统调用read()和write()系统调用非常相似。它们都需要三个参数:一个文件描述符fd,一个内存区的地址buf(该缓冲区包含接受的数据或者要传送的数据的存放位置),以及一个数count(指定应该传送多少字节)。两个系统调用都返回所成功传送的字节数

2015-09-24 17:59:46 342

原创 effective c++ 条款23 perfer nonmember nonfreind function to member function

/* * main.cpp * * Created on: Sep 23, 2015 * Author: lili0506 */#include"Rational.h"int main(){ Rational oneFourth(1,4); Rational result; result = oneFourth * 2; result = 2 * one

2015-09-24 17:16:16 382

转载 dbus-glib 和 GDBus 的区别

Conceptual differences(概念上的区别)The central concepts of D-Bus are modelled in a very similar way in dbus-glib and GDBus. Both have a objects representing connections, proxies and method invocations. B

2015-09-24 16:56:51 1676

转载 GLib介绍与使用

GLib是一种底层库,创建GDK和GTK应用程序时该库提供许多有用的定义和函数。包括基本类型及限制的定义、标准宏、类型转化、字节序、存储分配、警告和断言、消息记录、计时器、字符串工具、hook函数、句法扫描器、动态加载模块和字符串自动补全,同时也提供了许多数据类型及相关操作。包括存储块、双向链表、单向链表、哈希表、动态列表、关系和元组及缓存。最后GLib具有很好的移植性,所以使用GLib作

2015-09-24 16:25:08 504

转载 apue3 搭建(基于ubuntu 12.04LTS)

1.在网上下载书中源代码,点击打开链接2.解压文件:tar -zxvf *.tar.gz3.cd apue.3e/4.make在这个过程中,你会看到最后由于can,t find -lbsd而不能make成功,解决办法是添加libbsd.a的静态链接库sudo apt-get install libbsd-dev5.make(again) 

2015-09-21 23:41:01 620

原创 webrtc视频采集后编码与发送

VideoCaptureModuleV4L2::CaptureProcessVideoCaptureImpl::IncomingFrameConvertToI420 & VideoCaptureImpl::DeliverCapturedFrame计算时间戳 & ViECapturer::OnIncomingCapturedFrameI420VideoFrame::SwapFrameViECapturer::ViECapturerViECa...

2015-09-21 14:26:31 2314 1

原创 peerconnection方式音频初始化过程

2015-09-21 10:53:31 1182

原创 Linux解压

·tar.gz格式:·tar.gz为扩展名的是一种压缩文件,在Linux和OSX下常见,Linux和OSX都可以直接解压使用这种压缩文件。解压方法:tar -xzvf ***.tar.gz

2015-09-21 10:13:32 385

转载 数组指针和指针数组的区别(转)

数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。 p=a;    

2015-09-20 23:29:42 387

转载 unix网络编程卷2的头文件unpipc.h下载和编译(转)

http://blog.chinaunix.net/uid-27164517-id-3320677.html1. 编译原书所带例子:  unpv22e.tar.gz 下载地址:http://www.kohala.com/start/unpv22e/unpv22e.tar.gz  2. 解压:   $tar -zxvf unpv22e.tar.gz  3. 编译:  

2015-09-20 23:00:31 886

转载 Linux系统调用列表

以下是Linux系统调用的一个列表,包含了大部分常用系统调用和由系统调用派生出的的函数。这可能是你在互联网上所能看到的唯一一篇中文注释的Linux系统调用列表,即使是简单的字母序英文列表,能做到这么完全也是很罕见的。按照惯例,这个列表以manpages第2节,即系统调用节为蓝本。按照笔者的理解,对其作了大致的分类,同时也作了一些小小的修改,删去了几个仅供内核使用,不允许用户调用的系统调用,对个

2015-09-20 22:44:59 424

转载 Linux 文件和目录操作的相关函数

1. 文件状态数据结构[cpp] view plaincopystruct stat  {     mode_t    st_mode;    //文件类型,文件权限     ino_t     st_ino;      //i节点号     dev_t    st_dev;             dev_t    st_rdev;      //设备文件序号

2015-09-20 22:32:25 341

原创 _stdcall与_cdel

1.      _cdecl(1). 是C Declaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法,实际上也是C++的默认的函数调用方法。(2). 所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。具体所示:调用方的函数调用->被调用函数的执行->被调用函数的结果返回->调用方清除调整堆栈。(3). 被调用函数无需要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚

2015-09-19 23:19:13 1698 1

原创 unix man使用

在unix下面做开发,查看man手册是非常必要,也是非常需要的。如何更快速的使用man?         当然,平时有不会的命令,或者记不住命令的参数时,就会man一下,可是在unix man手册里有这样一个现象,比如你想查看一下read()这个C库函数的功能和参数以及用法。man read其结果呢?只会出shell的read命令的相关帮助信息,没有出现read()库函数的相关内容。why?

2015-09-19 23:03:30 617 1

原创 引用形参

引用形参---直接关联其所绑定对象,而并非是对象的副本。从C语言背景到C++程序员习惯通过传递指针来实现对实参的访问,在C++中,使用引用形参则更安全和更自然。引用形参作用:1、通过引用形参返回额外的信息、2、利用const引用避免复制如果使用引用形参的唯一目的是避免复制实参,则应将形参定义为const引用定义为const引用,可以避免修改实参,而只使用了形参的

2015-09-18 16:43:23 1345 1

原创 数组的形参与实参,通过引用传递数组

在《C++ Primer 第四版》的第七章中,讲到了通过引用传递数组,和其他类型一样,数组形参可声明为数组的引用。如果形参是数组的引用,编译器不会将数组实参转化为指针,而是传递数组的引用本身。在这种情况下,数组大小成为形参与实参类型的一部分,编译器检查数组实参的大小与形参的大小是否匹配。#includeusing namespace std;void output(int (&a)[13

2015-09-18 11:43:09 7349 5

转载 每个程序员都应该知道的8个Linux命令

摘要:Linux里有很丰富的各种命令,有些是很难用的。然而,学会了前面说的这8个命令,你已经能处理大量的log分析任务了,完全不需要用脚本语言写程序来处理它们。每个程序员,在职业生涯的某个时刻,总会发现自己需要知道一些Linux方面的知识。我并不是说你应该成为一个Linux专家,我的意思是,当面对Linux命令行任务时,你应该能很熟练的完成。事实上,学会了下面8个命令,我基本上能完成任何需要完

2015-09-18 11:27:58 397 1

原创 linux之gcc基础

gcc -o opendir.o -c opendir.c-c只编译,不链接#include #include void add();void add(int i);void add(int i,char *);int main(void){ add(); add(1); add(1,""); if(access("/etc/passwd", R_OK)==0)

2015-09-16 15:34:17 353 1

原创 C++重载操作符之二(输入>>,输出<<,以及乘法)

#includeusing namespace std;class Rational{private: int numerator; int denominator;public: Rational(int n,int d) :numerator(n), denominator(d){} /* 乘法操作符既可以使用成员重载又可以使用友元重载的 */ /* friend

2015-09-16 14:24:31 1595 1

原创 函数对象,函数指针,指针函数

#includeusing namespace std;/* 一个函数对象,即一个重载了括号操作符“()”的对象。 当用该对象调用此操作符时,其表现形式如同普通函数调用一般,因此取名叫函数对象。*/class FunctionObjType{public: void operator()() { cout << "test functi

2015-09-15 14:40:58 369 1

原创 webrtc音频录制流程(含编码流程)

2015-09-15 11:14:08 2527 2

转载 设计模式C++实现(10)——桥接模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍桥接模式的实现。       [DP]书上定义:

2015-09-14 16:06:58 547 1

转载 设计模式C++实现(9)——享元模式

转载出处 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985   软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模

2015-09-14 16:06:29 330 1

原创 Linux常用命令

ls -l(这个参数是字母L的小写,不是数字1)      这个命令可以使用长格式显示文件内容,如果需要察看更详细的文件资料,就要用到ls -l这个指令。例如我在某个目录下键入ls -l可能会显示如下信息(最上面两行是我自己加的):  位置1 2 3 4 5 6 7  文件属性 文件数 拥有者 所属的group 文件大小 建档日期 文件名  drwx------ 2 Guest u

2015-09-13 23:39:03 518 1

转载 设计模式C++实现(8)——代理模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(DP)两本书。本文介绍代理模式的实现。        [DP]

2015-09-13 21:14:40 532 3

转载 设计模式C++实现(7)——外观模式、组合模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(DP)两本书。本文介绍外观模式和组合模式的实现。       

2015-09-13 21:14:08 522 3

转载 设计模式C++实现(6)——建造者模式(Builder)

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(DP)两本书。本文介绍建造者模式的实现。       建造者模

2015-09-13 21:12:35 436 1

原创 设计模式C++实现——简单工厂(并不在23种之中)

// 简单工厂_工厂方法_抽象工厂.cpp //#include "stdafx.h"#include using namespace std;class Fruit{public: Fruit() { printf("Fruit\n"); } virtual ~Fruit() { printf("~Fruit\n"); }};class Banana

2015-09-13 21:06:33 451 1

转载 设计模式C++实现(2)——策略模式

转载出处 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可

2015-09-13 21:05:24 414 1

转载 设计模式C++实现(3)——适配器模式

转载出处 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可

2015-09-13 21:04:06 457 1

原创 设计模式C++实现(4)——饿汉懒汉之单例模式

转载出处 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复

2015-09-13 21:03:00 1520 4

转载 设计模式C++实现(5)——原型模式、模板方法模式

转载请标明出处 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复

2015-09-13 16:37:33 367 1

原创 ARP (地址解析协议)

地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP缓存以节约资源。地址解析协议是建立在网络中各个主机互相信任的基础

2015-09-11 15:58:03 598 1

原创 Effective_C++_条款三十三:避免遮掩继承而来的名称

首先理解下成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏重载与覆盖成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)const函数或者指向const的指针#includeusing namespace std;class Base{public: virtual void function() { }

2015-09-11 10:17:05 402 1

原创 Linux之V4L2基础编程

1. 定义V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口。2. 工作流程:打开设备-> 检查和设置设备属性-> 设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲 区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备。3. 设备的打开和关闭:#include int open(const char *device_name, int fl

2015-09-10 22:03:26 545 1

转载 Linux V4L2 摄像头视频采集

一,什么是video4linuxVideo4linux(简称V4L),是linux中关于视频设备的内核驱动,现在已有Video4linux2,还未加入linux内核,使用需自己下载补丁。在Linux中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/videoN下,N可能为0,1,2,3... 一般0.另,推荐一个用于播放从摄像头采集到的raw数据的播放器RawP

2015-09-10 21:46:58 597 1

nginx-1.16.1.tar.gz openssl-1.1.0g.tar.gz pcre-8.41.tar.gz zlib-1.2.11.tar.gz

nginx 安装包

2021-06-25

jdk 1.8 API

jdk api 1.8 中文版

2017-03-18

libjingle学习笔记

libjingle中的重要概念 关于libjingle你应当理解下面的重要概念: Signals Threads and Messages Naming Conventions SSL Support Connections Transports, Channels, and Connections Candidates Data Packets

2017-01-03

MySQL5中文参考手册

MySQL5中文参考手册

2016-11-02

servlet及其source的jar

servlet及其source的jar

2016-10-30

Ubuntu搜狗输入法安装程序

Ubuntu搜狗输入法安装程序

2016-10-29

RPM for Oracle11g

unixODBC-devel-2.2.14-12.el6_3.i686.rpm gcc-c++-4.4.5-6.el6.i686.rpm libaio-devel-0.3.107-10.el6.i686.rpm libstdc++-4.4.5-6.el6.i686.rpm

2016-10-05

w3cschool全面教程

w3cschool全面教程: 领先的 Web 技术教程:HTML

2015-10-22

mysql-connector-java-5.0.8-bin.jar

mysql-connector-java-5.0.8-bin.jar

2015-10-12

Java编程思想第四版完整中文高清版

第1章 对象导论 1.1 抽象过程 1.2 每个对象都有一个接口 1.3 每个对象都提供服务 1.4 被隐藏的具体实现 1.5 复用具体实现 1.6 继承 1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系 1.7 伴随多态的可互换对象 1.8 单根继承结构 1.9 容器 1.9.1 参数化类型(范型) 1.10 对象的创建和生命期 1.11 异常处理:处理错误 1.12 并发编程 1.13 Java与Internet 1.13.1 Web是什么 1.13.2客户端编程 1.13.3 服务器端编程 1.22 总结 第2章 一切都是对象 2.1 用引用操纵对象 2.2 必须由你创建所有对象 2.2.1 存储到什么地方 2.2.2 特例:基本类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 永远不需要销毁对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 创建新的数据类型:类 2.4.1 域和方法 2.4.2 基本成员默认值 2.5 方法、参数和返回值 2.5.1 参数列表 2.6 构建一个Java程序 2.6.1 名字可见性 2.6.2 运用其他构件 2.6.3 static 关键字 2.7 你的第一个Java程序 编译和运行 2.8 注释和嵌入式文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 语法 2.8.3 嵌入式HTML 2.8.4 一些标签示例 2.8.5 文档示例 2.9 编码风格 2.10 总结 2.11 练习 第3章 操作符 3.1 更简单的打印语句 3.2 使用Java操作符 3.3 优先级 3.4 赋值 3.4.1 方法调用中的别名问题 3.5 算术操作符 3.5.1 一元加、减操作符 3.6 自动递增和递减 3.7 关系操作符 3.7.1 测试对象的等价性 3.8 逻辑操作符 3.8.1 短路 3.9 直接常量 3.9.1 指数记数法 3.10 按位操作符 3.11 移位操作符 3.12 三元操作符 if-else 3.13 字符串操作符 + 和 += 3.14 使用操作符时常犯的错误 3.15 类型转换操作符 3.15.1 截尾和舍入 3.15.2提升 3.16 Java没有“sizeof” 3.17 操作符小结 3.18 总结 第4章 控制执行流程 4.1 true和false 4.2 if-else 4.3 迭代 4.3.1 do-while 4.3.2 for 4.3.3 逗号操作符 4.4 Foreach语法 4.5 return 4.6 break和 continue 4.7 臭名昭著的“goto” 4.8 switch 4.9 总结 第5章 初始化与清理 5.1 用构造器确保初始化 5.2 方法重载 5.2.1 区分重载方法 5.2.2 涉及基本类型的重载 5.2.3 以返回值区分重载方法 5.3 缺省构造器 5.4 this关键字 5.4.1 在构造器中调用构造器 5.4.2 static的含义 5.5 清理:终结处理和垃圾回收 5.5.1 finalize()的用途何在 5.5.2 你必须实施清理 5.5.3 终结条件 5.5.4 垃圾回收器如何工作 5.6 成员初始化 5.6.1 指定初始化 5.7 构造器初始化 5.7.1 初始化顺序 5.7.2. 静态数据的初始化 5.7.3. 显式的静态初始化 5.7.4. 非静态实例初始化 5.8 数组初始化 5.8.1 可变参数列表 5.9 枚举类型 5.10 总结 第6章 访问权限控制 第7章 复用类 第8章 多态 第9章 接口 第10章 内部类 第11章 持有对象 第12章 通过异常处理错误 第13章 字符串 第14章 类型信息 第15章 泛型 第16章 数组 第17章 容器深入研究 第18章 Java I/O系统 第19章 枚举类型 第20章 注解 第21章 并发 第22章 图形化用户界面

2015-06-03

Python基础教程(第2版)

Python基础教程(第2版) 中文版文档

2015-05-10

Linux命令大全

Linux命令大全 包含所有的linux 命令

2015-05-03

UNIX环境高级编程(第二版中文)

UNIX环境高级编程 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 UNIX体系结构 1 1.3 登录 1 1.4 文件和目录 3 1.5 输入和输出 6 1.6 程序和进程 8 1.7 出错处理 10 1.8 用户标识 12 1.9 信号 14 1.10 时间值 15 1.11 系统调用和库函数 16 1.12 小结 17 习题 18 第2章 UNIX标准化及实现 19 2.1 引言 19 2.2 UNIX标准化 19 2.2.1 ISO C 19 2.2.2 IEEE POSIX 20 2.2.3 Single UNIX Specification 25 2.2.4 FIPS 26 2.3 UNIX系统实现 26 2.3.1 SVR4 26 2.3.2 4.4BSD 27 2.3.3 FreeBSD 27 2.3.4 Linux 27 2.3.5 Mac OS X 28 2.3.6 Solaris 28 2.3.7 其他UNIX系统 28 2.4 标准和实现的关系 28 2.5 限制 29 2.5.1 ISO C限制 29 2.5.2 POSIX限制 30 2.5.3 XSI限制 32 2.5.4 sysconf、pathconf和fpathconf函数 32 2.5.5 不确定的运行时限制 38 2.6 选项 42 2.7 功能测试宏 44 2.8 基本系统数据类型 45 2.9 标准之间的冲突 45 2.10 小结 46 习题 46 第3章 文件I/O 47 3.1 引言 47 3.2 文件描述符 47 3.3 open函数 48 3.4 creat函数 49 3.5 close函数 50 3.6 lseek函数 50 3.7 read函数 53 3.8 write函数 54 3.9 I/O的效率 54 3.10 文件共享 56 3.11 原子操作 59 3.12 dup和dup2函数 60 3.13 sync、fsync和fdatasync函数 61 3.14 fcntl函数 62 3.15 ioctl函数 66 3.16 /dev/fd 67 3.17 小结 68 习题 68 第4章 文件和目录 71 4.1 引言 71 4.2 stat、fstat和lstat函数 71 4.3 文件类型 72 4.4 设置用户ID和设置组ID 74 4.5 文件访问权限 75 4.6 新文件和目录的所有权 77 4.7 access函数 77 4.8 umask函数 79 4.9 chmod和fchmod函数 81 4.10 粘住位 83 4.11 chown、fchown和lchown函数 84 4.12 文件长度 85 4.13 文件截短 86 4.14 文件系统 86 4.15 link、unlink、remove和rename函数 89 4.16 符号链接 91 4.17 symlink和readlink函数 94 4.18 文件的时间 94 4.19 utime函数 95 4.20 mkdir和rmdir函数 97 4.21 读目录 98 4.22 chdir、fchdir和getcwd函数 102 4.23 设备特殊文件 104 4.24 文件访问权限位小结 106 4.25 小结 106 习题 107 第5章 标准I/O库 109 5.1 引言 109 5.2 流和FILE对象 109 5.3 标准输入、标准输出和标准出错 110 5.4 缓冲 110 5.5 打开流 112 5.6 读和写流 114 5.7 每次一行I/O 116 5.8 标准I/O的效率 117 5.9 二进制I/O 119 5.10 定位流 120 5.11 格式化I/O 121 5.12 实现细节 125 5.13 临时文件 127 5.14 标准I/O的替代软件 130 5.15 小结 130 习题 130 第6章 系统数据文件和信息 133 6.1 引言 133 6.2 口令文件 133 6.3 阴影口令 136 6.4 组文件 137 6.5 附加组ID 138 6.6 实现的区别 139 6.7 其他数据文件 139 6.8 登录账户记录 140 6.9 系统标识 141 6.10 时间和日期例程 142 6.11 小结 146 习题 146 第7章 进程环境 147 7.1 引言 147 7.2 main函数 147 7.3 进程终止 147 7.4 命令行参数 151 7.5 环境表 152 7.6 C程序的存储空间布局 152 7.7 共享库 154 7.8 存储器分配 154 7.9 环境变量 157 7.10 setjmp和longjmp函数 159 7.11 getrlimit和setrlimit函数 164 7.12 小结 168 习题 168 第8章 进程控制 171 8.1 引言 171 8.2 进程标识符 171 8.3 fork函数 172 8.4 vfork函数 176 8.5 exit函数 178 8.6 wait和waitpid函数 179 8.7 waitid函数 183 8.8 wait3和wait4函数 184 8.9 竞争条件 185 8.10 exec函数 188 8.11 更改用户ID和组ID 192 8.12 解释器文件 196 8.13 system函数 200 8.14 进程会计 203 8.15 用户标识 208 8.16 进程时间 208 8.17 小结 210 习题 211 第9章 进程关系 213 9.1 引言 213 9.2 终端登录 213 9.3 网络登录 216 9.4 进程组 218 9.5 会话 219 9.6 控制终端 220 9.7 tcgetpgrp、tcsetpgrp和tcgetsid函数 221 9.8 作业控制 222 9.9 shell执行程序 225 9.10 孤儿进程组 228 9.11 FreeBSD实现 230 9.12 小结 231 习题 232 第10章 信号 233 10.1 引言 233 10.2 信号概念 233 10.3 signal函数 240 10.4 不可靠的信号 242 10.5 中断的系统调用 244 10.6 可重入函数 246 10.7 SIGCLD语义 248 10.8 可靠信号术语和语义 250 10.9 kill和raise函数 251 10.10 alarm和pause函数 252 10.11 信号集 256 10.12 sigprocmask函数 258 10.13 sigpending函数 259 10.14 sigaction函数 261 10.15 sigsetjmp和siglongjmp函数 266 10.16 sigsuspend函数 268 10.17 abort函数 274 10.18 system函数 276 10.19 sleep函数 280 10.20 作业控制信号 282 10.21 其他特征 284 10.22 小结 285 习题 285 第11章 线程 287 11.1 引言 287 11.2 线程概念 287 11.3 线程标识 288 11.4 线程的创建 288 11.5 线程终止 291 11.6 线程同步 297 11.7 小结 311 习题 311 第12章 线程控制 313 12.1 引言 313 12.2 线程限制 313 12.3 线程属性 314 12.4 同步属性 318 12.5 重入 324 12.6 线程私有数据 328 12.7 取消选项 331 12.8 线程和信号 333 12.9 线程和fork 336 12.10 线程和I/O 339 12.11 小结 340 习题 340 第13章 守护进程 341 13.1 引言 341 13.2 守护进程的特征 341 13.3 编程规则 342 13.4 出错记录 345 13.5 单实例守护进程 348 13.6 守护进程的惯例 350 13.7 客户进程-服务器进程模型 354 13.8 小结 354 习题 354 第14章 高级I/O 355 14.1 引言 355 14.2 非阻塞I/O 355 14.3 记录锁 357 14.4 STREAMS 370 14.5 I/O多路转接 379 14.5.1 select和pselect函数 381 14.5.2 poll函数 384 14.6 异步I/O 386 14.6.1 系统V异步I/O 386 14.6.2 BSD异步I/O 387 14.7 readv和writev函数 387 14.8 readn和writen函数 389 14.9 存储映射I/O 390 14.10 小结 395 习题 396 第15章 进程间通信 397 15.1 引言 397 15.2 管道 398 15.3 popen和pclose函数 403 15.4 协同进程 408 15.5 FIFO 412 15.6 XSI IPC 415 15.6.1 标识符和键 415 15.6.2 权限结构 416 15.6.3 结构限制 417 15.6.4 优点和缺点 417 15.7 消息队列 418 15.8 信号量 422 15.9 共享存储 427 15.10 客户进程-服务器进程属性 432 15.11 小结 434 习题 434 第16章 网络IPC:套接字 437 16.1 引言 437 16.2 套接字描述符 437 16.3 寻址 439 16.3.1 字节序 440 16.3.2 地址格式 441 16.3.3 地址查询 442 16.3.4 将套接字与地址绑定 449 16.4 建立连接 450 16.5 数据传输 452 16.6 套接字选项 464 16.7 带外数据 466 16.8 非阻塞和异步I/O 467 16.9 小结 468 习题 468 第17章 高级进程间通信 469 17.1 引言 469 17.2 基于STREAMS的管道 469 17.2.1 命名的STREAMS管道 472 17.2.2 唯一连接 473 17.3 UNIX域套接字 476 17.3.1 命名UNIX域套接字 477 17.3.2 唯一连接 478 17.4 传送文件描述符 482 17.4.1 经由基于STREAMS的管道传送文件描述符 484 17.4.2 经由UNIX域套接字传送文件描述符 486 17.5 open服务器版本1 493 17.6 open服务器版本2 498 17.7 小结 505 习题 505 第18章 终端I/O 507 18.1 引言 507 18.2 综述 507 18.3 特殊输入字符 512 18.4 获得和设置终端属性 516 18.5 终端选项标志 516 18.6 stty命令 522 18.7 波特率函数 523 18.8 行控制函数 524 18.9 终端标识 524 18.10 规范模式 529 18.11 非规范模式 532 18.12 终端的窗口大小 537 18.13 termcap,terminfo和curses 539 18.14 小结 540 习题 540 第19章 伪终端 541 19.1 引言 541 19.2 概述 541 19.3 打开伪终端设备 544 19.3.1 基于STREAMS的伪终端 547 19.3.2 基于BSD的伪终端 549 19.3.3 基于Linux的伪终端 551 19.4 pty_fork函数 553 19.5 pty程序 555 19.6 使用pty程序 559 19.7 高级特性 564 19.8 小结 565 习题 565 第20章 数据库函数库 567 20.1 引言 567 20.2 历史 567 20.3 函数库 568 20.4 实现概述 569 20.5 集中式或非集中式 572 20.6 并发 574 20.7 构造函数库 574 20.8 源代码 575 20.9 性能 598 20.10 小结 600 习题 601 第21章 与网络打印机通信 603 21.1 引言 603 21.2 网络打印协议 603 21.3 超文本传输协议 605 21.4 打印假脱机技术 605 21.5 源代码 607 21.6 小结 644 习题 645 附录A 函数原型 647 附录B 其他源代码 677 附录C 部分习题答案 685 参考书目 709 索引 715

2015-04-16

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