[乱搞 几何] BZOJ 4614 [Wf2016]Oil

一开始想复杂了 想到网络流去了

一定有一条卡住两个端点的直线是最优解。所以枚举一个端点,以它为极坐标原点后其他每个线段覆盖了一个角度区间。


#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;

inline char nc()
{
	static char buf[100000],*p1=buf,*p2=buf;
	if (p1==p2) { p2=(p1=buf)+fread(buf,1,100000,stdin); if (p1==p2) return EOF; }
	return *p1++;
}

inline void read(int &x)
{
	char c=nc(),b=1;
	for (;!(c>='0' && c<='9');c=nc()) if (c=='-') b=-1;
	for (x=0;c>='0' && c<='9';x=x*10+c-'0',c=nc()); x*=b;
}

inline int dcmp(double a,double b){
	if (fabs(a-b)<1e-12) return 0;
	if (a<b) return -1; return 1;
}

const int N=2005;

struct Point{
	int x,y;
	friend double K(Point p1,Point p0){
		if (p1.x==p0.x) return 1e130;
		return (double)(p1.y-p0.y)/(p1.x-p0.x);
	}
	Point(int x=0,int y=0):x(x),y(y) { }
	void read(){
		::read(x),::read(y);
	}
}P[N][2],now;

int n,ans;

inline bool cmp(double t1,double t2){
	if (t1*t2>0) return t1>t2;
	return t1<0; 
}

struct abcd{
	double t; int f;
	bool operator < (const abcd &B) const{
		if (dcmp(t,B.t)==0) return f>B.f;
		return cmp(t,B.t);
	}
	abcd(double t=0,int f=0):t(t),f(f) { }
}eve[N<<1];
int tot;

inline void Solve(int u,int v){
	now=P[u][v];
	int ret=0,tem=0; double k1,k2;
	tot=0;
	for (int i=1;i<=n;i++)
	{
		if (P[i][0].y==P[u][0].y) continue;
		k1=K(P[i][0],now);
		k2=K(P[i][1],now);
		if (!cmp(k1,k2)) swap(k1,k2);
		eve[++tot]=abcd(k1,P[i][1].x-P[i][0].x);
		eve[++tot]=abcd(k2,P[i][0].x-P[i][1].x);
	}
	sort(eve+1,eve+tot+1);
	for (int i=1;i<=tot;i++)
	{
		tem+=eve[i].f;
		ret=max(ret,tem);
	}
	if (ret+P[u][1].x-P[u][0].x>ans)
		ans=ret+P[u][1].x-P[u][0].x;
}

int main()
{
	int ix1,ix2,iy;
	freopen("t.in","r",stdin);
	freopen("t.out","w",stdout);
	read(n);
	for (int i=1;i<=n;i++)
	{
		read(ix1),read(ix2),read(iy);
		if (ix1>ix2) swap(ix1,ix2); 
		P[i][0]=Point(ix1,iy),P[i][1]=Point(ix2,iy);
	}
	for (int i=1;i<=n;i++)
		Solve(i,0),Solve(i,1);
	printf("%d\n",ans);
	return 0;
}


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