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原创 Android 5.0学习之ListView升级版RecyclerView

前言大家都知道ListView在我们开发中很常用,Android5.0的到来,它给我们带来了一个替代ListView的新的控件,也可以说是ListView的升级版,那就是RecyclerView。接下来就让我们看一下,它们的作用的用法吧~!RecyclerViewRecyclerView控件是比ListView更先进、灵活的版本。

2016-01-28 17:31:29 416

原创 Android 5.0学习之AnimatedVectorDrawable

前言示例代码地址:animated-vector-drawable几句代码,几个配置文件即可实现以上效果,流畅的体验,无缝的动画,赞~!官方文档:点击传送VectorDrawable在Android 5.0(API级别21)或以上的系统中,则可以定义矢量drawables,它可以在不失清晰度的情况下进行缩放。你仅仅需要需要一个矢量图片的资源文件,

2016-01-28 17:30:21 425

原创 Android 5.0学习之使用Material主题

前言创建完模拟器了,我想大家已经迫不及待的想开发Android 5.0的项目了,看完这篇后我们将可以自定义Material主题了~!新的material主题提供了什么?可以让你设置调色板的系统控件。为控件(设计的)触摸反馈动画。Activity过渡动画我们来看一下Android给我提供了多少Material的主题吧~!看来

2016-01-28 17:29:19 403

原创 Android动画机制全解析

导论本文着重讲解Android3.0后推出的属性动画框架Property Animation——Animator。产生原因        3.0之前已有的动画框架——Animation存在一些局限性, Animation框架定义了透明度,旋转,缩放和位移几种常见的动画,而且控制的是整个View,实现原理是每次绘制视图时View所在的ViewGroup中的drawChild函数获

2016-01-28 17:27:40 285

原创 Android 5.0学习之定义阴影

前言Material Design 规范指导里面特别提出了阴影的重要性和如何正确使用的方法(点击传送),那我们就更加不能忽视这一点了,本篇文章就要教大家如何设置阴影,做出一个有层次感的界面。设置方法:android:elevation分别设置不同数值的elevation效果如下:layout:[html] view

2016-01-28 17:25:54 450

原创 Android 中Activity生命周期分析:从AActivity 到BActivity过程分析

A启动B  A生命周期全过程1.启动A生命周期:Activity--A: onCreate---->调用成功生命周期:Activity--A: onStart---->调用成功生命周期:Activity--A: onResume---->调用成功2.在A中启动B生命周期:Activity--A: onPause---->调用成功生命周期:Activity--B: o

2016-01-28 17:18:40 1215

转载 Android L——Material Design综合应用(Demo)

转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持!Material Design:Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。我将Material Design分为如下四部分:主题和布局——ANDROID L——Ma

2016-01-18 18:33:36 705

转载 Activity界面显示全解析

前言学习目标写作方式主要对象功能介绍主要流程介绍zygote是什么有什么作用SystemServer是什么有什么作用它与zygote的关系是什么ActivityManagerService是什么什么时候初始化的有什么作用Launcher是什么什么时候启动的Instrumentation是什么和ActivityThread是什么关系如何理解AMS和ActivityThread之间的Binde

2016-01-14 09:31:55 1261

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