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原创 Android 5.0学习之ListView升级版RecyclerView

前言 大家都知道ListView在我们开发中很常用,Android5.0的到来,它给我们带来了一个替代 ListView的新的控件,也可以说是ListView的升级版,那就是RecyclerView。 接下来就让我们看一下,它们的作用的用法吧~! RecyclerView RecyclerView控件是比ListView更先进、灵活的版本。

2016-01-28 17:31:29 429

原创 Android 5.0学习之AnimatedVectorDrawable

前言 示例代码地址:animated-vector-drawable 几句代码,几个配置文件即可实现以上效果,流畅的体验,无缝的动画,赞~! 官方文档:点击传送 VectorDrawable 在Android 5.0(API级别21)或以上的系统中,则可以定义矢量drawables,它可以在不失清晰度的情况下进行缩放。你仅仅需要需要一个矢量图片的资源文件,

2016-01-28 17:30:21 435

原创 Android 5.0学习之使用Material主题

前言 创建完模拟器了,我想大家已经迫不及待的想开发Android 5.0的项目了, 看完这篇后我们将可以自定义Material主题了~! 新的material主题提供了什么? 可以让你设置调色板的系统控件。 为控件(设计的)触摸反馈动画。 Activity过渡动画 我们来看一下Android给我提供了多少Material的主题吧~! 看来

2016-01-28 17:29:19 419

原创 Android动画机制全解析

导论 本文着重讲解Android3.0后推出的属性动画框架Property Animation——Animator。 产生原因         3.0之前已有的动画框架——Animation存在一些局限性, Animation框架定义了透明度,旋转,缩放和位移几种常见的动画,而且控制的是整个View,实现原理是每次绘制视图时View所在的ViewGroup中的drawChild函数获

2016-01-28 17:27:40 298

原创 Android 5.0学习之定义阴影

前言 Material Design 规范指导里面特别提出了阴影的重要性和如何正确使用的方法(点击传送),那我们就更加不能忽视这一点了,本篇文章就要教大家如何设置阴影,做出一个有层次感的界面。 设置方法: android:elevation 分别设置不同数值的elevation效果如下: layout: [html] view

2016-01-28 17:25:54 460

原创 Android 中Activity生命周期分析:从AActivity 到BActivity过程分析

A启动B  A生命周期全过程 1.启动A 生命周期:Activity--A: onCreate---->调用成功 生命周期:Activity--A: onStart---->调用成功 生命周期:Activity--A: onResume---->调用成功 2.在A中启动B 生命周期:Activity--A: onPause---->调用成功 生命周期:Activity--B: o

2016-01-28 17:18:40 1285

转载 Android L——Material Design综合应用(Demo)

转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Material Design: Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。 我将Material Design分为如下四部分: 主题和布局——ANDROID L——Ma

2016-01-18 18:33:36 714

转载 Activity界面显示全解析

前言学习目标写作方式主要对象功能介绍主要流程介绍 zygote是什么有什么作用SystemServer是什么有什么作用它与zygote的关系是什么ActivityManagerService是什么什么时候初始化的有什么作用Launcher是什么什么时候启动的Instrumentation是什么和ActivityThread是什么关系如何理解AMS和ActivityThread之间的Binde

2016-01-14 09:31:55 1298

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