逆波兰式的解释
逆波兰记法中,操作符置于操作数的后面。例如表达“三加四”时,写作“3 4 +”,而不是“3 + 4”。如果有多个操作符,操作符置于第二个操作数的后面,所以常规中缀记法的“3- 4 + 5”在逆波兰记法中写作“3 4- 5 +”:先3减去4,再加上5。使用逆波兰记法的一个好处是不需要使用括号。例如中缀记法中“3 - 4 * 5”与“(3 - 4)*5”不相同,但后缀记法中前者写做“3 4 5 * -”,无歧义地表示“3 (4 5 *) −”;后者写做“3 4 - 5 *”。
逆波兰表达式的解释器一般是基于堆栈的。解释过程一般是:操作数入栈;遇到操作符时,操作数出栈,求值,将结果入栈;当一遍后,栈顶就是表达式的值。因此逆波兰表达式的求值使用堆栈结构很容易实现,和能很快求值。
注意:逆波兰记法并不是简单的波兰表达式的反转。因为对于不满足交换律的操作符,它的操作数写法仍然是常规顺序,如,波兰记法“/ 6 3”的逆波兰记法是“6 3 /”而不是“3 6 /”;数字的数位写法也是常规顺序。
转自;http://blog.csdn.net/jiangwlee/article/details/7182537
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
#include <string>
using namespace std;
class Solution {
private:
stack<int> IntStack;
public:
int evalRPN(vector<string> &tokens);
bool IsNum(char token);
};
bool Solution::IsNum(char token)
{
if('+'==token||'-'==token||'/'==token||'*'==token)
return false;
else
return true;
}
int Solution::evalRPN(vector<string> &tokens)
{
int temp1,temp2;
for(int i=0;i<tokens.size();i++)
{
if("+"!=tokens[i]&&"-"!=tokens[i]&&"/"!=tokens[i]&&"*"!=tokens[i])
IntStack.push(atoi(tokens[i].c_str()));
else
{
temp1 = IntStack.top();
IntStack.pop();
temp2 = IntStack.top();
IntStack.pop();
if("+" == tokens[i])
IntStack.push(temp1+temp2);
if("-" == tokens[i])
IntStack.push(temp2-temp1);
if("*" == tokens[i])
IntStack.push(temp2*temp1);
if("/" == tokens[i])
IntStack.push(temp2/temp1);
}
}
return IntStack.top();
}
int main()
{
string str[] = {"4", "13", "5", "/", "+"};
vector<string> tokens(str,str+sizeof(str)/sizeof(str[0]));
Solution *solution = new Solution;
cout << solution->evalRPN(tokens)<< endl;
return 0;
}