dll使用和创建的部分注意点

关于lib和dll的区别。

直接转自 http://www.cppblog.com/amazon/archive/2009/09/04/95318.html


关于lib和dll的区别如下:
(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。
(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。
(3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载


使用lib的方法:
静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出来。
在VC中新建一个static library类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了Lib.lib文件。
别的工程要使用这个lib有两种方式:
(1)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查询工程目录,再查询系统Lib目录);或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。
(2)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。
(3)加入相应的头文件test.h。


dll的使用方法有两种。

隐式:

通过project->link->Object/Library Module中加入.lib文件(或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)),并将.dll文件置入工程所在目录,然后添加对应的.h头文件。

lib文件编译时提供接口声明,dll提供运行时实际函数内容。


显式用法:

调用 GetProcAddress 来获取 DLL 导出函数的地址。 使用返回的函数指针调用 DLL 函数。 GetProcAddress 将(由 LoadLibrary、AfxLoadLibrary或 GetModuleHandle 返回的)DLL 模块句柄和要调用的函数名或函数的导出序号用作参数。

一般的使用方法:

摘自msdn:

typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(DWORD,UINT);
...

HINSTANCE hDLL;               // Handle to DLL
LPFNDLLFUNC1 lpfnDllFunc1;    // Function pointer
DWORD dwParam1;
UINT  uParam2, uReturnVal;

hDLL = LoadLibrary("MyDLL");
if (hDLL != NULL)
{
   lpfnDllFunc1 = (LPFNDLLFUNC1)GetProcAddress(hDLL,
                                           "DLLFunc1");
   if (!lpfnDllFunc1)
   {
      // handle the error
      FreeLibrary(hDLL);
      return SOME_ERROR_CODE;
   }
   else
   {
      // call the function
      uReturnVal = lpfnDllFunc1(dwParam1, uParam2);
   }
}


另外有些创建dll时 注意点

对于c++文件。需加入extern "C" 由于c++ 编译符号会加入参数符号,不同平台的编译符号也不同。统一使用c编译方式,否则GetProcAddress就会找不到函数入口地址。

对于c文件,声明就不需要了。

对于函数接口文件,__declspec(dllexport) 声明也是必须的。否则看不到函数接口。





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