Android的学习之路(四)项目中清单文件的学习和android中常用的显示单位

1.所谓的清单文件就是项目中的AndroidManifest.xml文件,这个文件可是有大用处的,比如:app的名字,图标,app支持的版本app的包名等等。下面我就介绍下这个清单文件的各个参数的作用。

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"命名空间 
 package="com.example.hello"包名唯一标示一个应用
android:versionCode="1"版本号
    android:versionName="1.0"版本名称
   android:icon="@drawable/ic_launcher"	应用图标。访问R.java文件的drawable的常量,使用这个常量下的icon的ic_launcher作为应用的图标

  android:label="@string/app_name"应用名称


 <activity一个应用中是有多个activity的。一个activity代表一个窗口
            android:name="com.example.hello.MainActivity"	这个包com.example.hello下的MainActivity
            android:label="@string/app_name" >	activity窗口的标题
            <intent-filter>意图过滤器		专门匹配意图,对数据进行过滤
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />	动作名称

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
  </activity>


   android:minSdkVersion="8"	指定应用支持的最低的版本
        android:targetSdkVersion="19" />	最高的版本
2.android中的显示单位

1..px(像素)一般的HVGA代表320*480像素,这个用的比较多
2..dip或者dp(设备独立像素),这个和设备硬件有关了,一般为了支持WVGA,QVGA和HVGA推荐使用这个,不依赖像素
3..sp(比例像素)主要处理字体的大小,可以根据系统的字体自适应。
除了上面的3个外,还有几个不太常用;in(英尺),mm(毫米),pt(点)1/72英寸
为了适应不同的分辨率,不同的像素密度,推荐使用dip,文字使用sp、



  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值