写魔兽改键时遇到的问题

由于在DLL中定义了变量,所以要在读取ini文件时赋值,但遇到诡异的一个问题,每次赋值之后按一下键盘,进入HOOK,发现变量值又变为初始值,经仔细思考再查阅网络才知道,每次进入钩子,会出现dll冲入现象,所以那些变量又被复制了一份,解决方案如下:


另外定义的时候一定要赋初始值,否则出错.我想原因是编译器会等待赋值的时候再在内存中分配?

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