1、Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。
2、Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
3、Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
4、Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数。
5、node.js 使用驱动模型时,当web server接收到请求
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
console.log('连接成功。');
// 触发 data_received 事件
eventEmitter.emit('data_received');
}
// 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler);
// 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('数据接收成功。');
});
// 触发 connection 事件
eventEmitter.emit('connection');
//on是eventEmitter绑定事件
//emit是触发事件
eventEmitter.on('doEvent',function(obj1,obj2,obj3){
console.log('listener1',obj1,obj2,obj3);
});
eventEmitter.on('doEvent',function(obj1,obj2,obj3){
console.log('listener2',obj1,obj2,obj3);
});
eventEmitter.on('doEvent',function(obj1,obj2,obj3){
console.log('listener3',obj1,obj2,obj3);
});
setTimeout(function(){
eventEmitter.emit('doEvent','第一个参数','第二个参数','第三个参数');
},1000);
//写两个监听
var listener3 = function listener3(){
console.log('listener3 开始监听......');
}
var listener4 = function listener4(){
console.log('listener4 开始监听......');
}
//绑定addListener,处理函数
eventEmitter.addListener('connection',listener3);
eventEmitter.addListener('connection',listener4);
eventEmitter.emit('connection');
//统计几个listener
var counts = eventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
console.log(counts + "个listener....");
eventEmitter.removeListener('connection',listener3);
console.log('移除listener3监听....');
//var error = eventEmitter.emit('error');
//console.log('error....'+error);
console.log("程序执行完毕!!!");
// 总结
// addListener(event,listener) on(event,listener) once(event,listener)
// removeListener(event,listener) removeAllListener(event,listener)
// setMaxListener(num) num设置限制的数量
// listeners(event) 返回数组
// emit(event,arg1,arg2,[...])