gdi+ 双缓冲技术

 gdi+的双缓冲技术可以提高绘图效率,并且屏幕不会一闪一闪的。

 

实现双缓冲的具体步骤

我再来详细解释一下刚才实现双缓冲的具体步骤:

1、在内存中建立一块“虚拟画布”:

Bitmap bmp = new Bitmap(600, 600);

2、获取这块内存画布的Graphics引用:

Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

3、在这块内存画布上绘图:

g.FillEllipse(brush, i * 10, j * 10, 10, 10);

4、将内存画布画到窗口中

this.CreateGraphics().DrawImage(bmp, 0, 0);

 

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