Android 性能优化之 String篇
关于String相关知识都是老掉牙的东西了,但我们经常可能在不经意的String 字符串拼接的情况下浪费内存,影响性能,也常常会成为触发内存OOM的最后一步。
所以本文对String字符串进行深度解析,有助于我们日常开发中提高程序的性能,解决因String 而导致的性能问题。
首先我们先回顾一下String类型的本质
String类型的本质
先看一下String的头部源码
/** Strings are constant; their values cannot be changed after they
* are created. String buffers support mutable strings.
* Because String objects are immutable they can be shared.
* @see StringBuffer
* @see StringBuilder
* @see Charset
* @since 1.0
*/
public final class String implements Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
private static final char REPLACEMENT_CHAR = (char) 0xfffd;
打开String的源码,类注释中有这么一段话“Strings are constant; their values cannot be changed after they are created. String buffers support mutable strings.Because String objects are immutable they can be shared.”。
这句话总结归纳了String的一个最重要的特点:
String是值不可变(immutable)的常量,是线程安全的(can be shared)。
接下来,String类使用了final修饰符,表明了String类的第二个特点:String类是不可继承的。
String类表示字符串。java程序中的所有字符串,如“ABC”,是实现这个类的实例
字符串是常量,它们的值不能被创建后改变。支持可变字符串字符串缓冲区。因为字符串对象是不可改变的,所以它们可以被共享。例如:
String str = "abc";
相当于
String s = new String("abc");