在Android开发中,Activity扮演者非常重要的角色。那么有效的管理Activiy能够让程序性能提升,并且提高代码结构的整洁性。有时候我们需要在一个activiy里面拿到另外一个activity的实例或者说在广播、服务里面拿到指定的activity实例运用里面。所以这个时候就需要拿到一个activity的管理者。
在说明Activity管理之前,先说说activity的四种启动模式:
在android里,有4种activity的启动模式,分别为:
“standard” (默认)
“singleTop”
“singleTask”
“singleInstance”
它们主要有如下不同:
1)如何决定所属task
“ standard”和”singleTop”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,除非intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。
如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数,会启动到别的task里。
“singleTask”和”singleInstance”总是把activity作为一个task的根元素,他们不会被启动到一个其他task里。
2)是否允许多个实例
“standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且存在于不同的task中,且一个task可以包括一个activity的多个实例;
“singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。 singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建 的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。
3) 是否允许其它activity存在于本task内
“singleInstance”独占一个task,其它activity不能存在那个task里;如果它启动了一个新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都将会到别的task里运行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。
而另外三种模式,则可以和其它activity共存。
4) 是否每次都生成新实例
“standard”对于没一个启动Intent都会生成一个activity的新实例;“singleTop”的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的该activity的实例,直接使用栈顶的实例,否则,生成该a