getAction、getActionMask、getActionIndex区别

本文详细解析了Android中TouchEvent事件的表示方式及处理方法。介绍了32位整型值的结构,包括动作和触控点信息,并解释了getAction、getActionMask与getActionIndex等方法的作用。

Android用一个32位的整型值表示一次TouchEvent事件,低8位表示touch事件的具体动作,比如按下,抬起,滑动,还有多点触控时的按下,抬起,这个和单点是区分开的,下面看具体的方法:
1 getAction:触摸动作的原始32位信息,包括事件的动作,触控点信息
2 getActionMask:触摸的动作,按下,抬起,滑动,多点按下,多点抬起
3 getActionIndex:触控点信息

public static final int ACTION_MASK = 0xff;
public static final int ACTION_POINTER_INDEX_MASK = 0xff00;
public static final int ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT = 8;
单词mask的意思是掩藏掩饰,在这里所表达的含义就是要把一部分信息掩饰掉,只保留要想的信息,无论是使用getAction还是getActionMasked,触屏事件都会回调到onTouchEvent,在多点操控时,以双指按下屏幕为例,系统会多回调一个值表示双指按下,如果使用getAction的话,这个值是261,如果使用getActionMasked这个值是5,所以对于多点操控,android只是多回调了一次,由于android使用低8位表示touch的具体动作,所以如果想在多点触控时做一些事情就需要使用getActionMasked,当然如果你不闲麻烦,你可以可以使用硬编码的方式使用261。另外为什么多点时返回值就变为了261,而不是按照1,2,3这样一直往上加,这个还没有研究,先横向把这个问题弄清楚,没有纵向深挖

public final int getAction() {
        return nativeGetAction(mNativePtr);
}
public final int getActionMasked() {
        //取低8位
        return nativeGetAction(mNativePtr) & ACTION_MASK;
}
public final int getActionIndex() {
        //取高8位,右移8位
        return (nativeGetAction(mNativePtr) & ACTION_POINTER_INDEX_MASK)
                >> ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
}
<think>好的,我现在需要解决用户在JavaScript中遇到的“getAction函数在初始化前无法访问”的错误。这个问题看起来和变量或函数的声明顺序有关。首先,我应该回忆一下JavaScript的作用域和提升(hoisting)机制。 用户提到错误是“getAction before initialization”,这通常是因为在声明之前使用了let或const声明的变量或函数表达式。因为let和const存在暂时性死区(Temporal Dead Zone,TDZ),如果在声明之前访问它们,就会抛出引用错误。例如,如果用户用let或const声明了getAction函数表达式,然后在声明之前调用它,就会出现这个问题。 接下来,我需要考虑可能的解决方案。第一种情况是用户可能使用了函数表达式而不是函数声明。函数声明会被提升到作用域顶部,而函数表达式不会。比如: 函数声明:function getAction() {} 会被提升,可以在声明前调用。 函数表达式:const getAction = function() {} 不会被提升,如果在声明前调用就会报错。 所以,用户可能使用的是函数表达式,并且在使用之后声明。这时候需要检查代码中getAction的定义方式。如果是用let或const声明的函数表达式,那么确保在使用之前已经声明。 另外,如果用户将getAction作为变量引用,比如从模块中导入或导出,也可能存在循环依赖的问题。例如,模块A在初始化时引用了模块B中的getAction,而模块B又引用了模块A中的某个变量,导致初始化顺序问题。这种情况下,需要重构代码,避免循环依赖,或者将引用延迟到初始化之后。 还有一种情况是,用户可能在类的方法中使用了getAction,但类的方法没有被正确绑定或实例化。这时候需要检查类的实例化过程,确保方法在调用时已经存在。 现在根据用户提供的引用,特别是引用[3]提到字符串对象和原始值的区别,可能用户在某些地方混淆了函数引用和其他类型的变量。不过这可能和当前问题关联不大,但需要留意。 总结可能的解决步骤: 1. 检查getAction是否是函数表达式,改用函数声明。 2. 确保所有用let/const声明的函数或变量在使用前已经声明。 3. 检查模块之间的循环依赖,调整导入顺序或使用动态导入。 4. 如果是类中的方法,确保实例化后再调用。 例如,用户代码可能类似: ``` // 错误示例:函数表达式在声明前被调用 console.log(getAction()); // 报错 const getAction = () => { return 'action'; }; ``` 应改为: ``` // 正确示例:使用函数声明 console.log(getAction()); // 正常执行 function getAction() { return 'action'; } ``` 或者调整声明顺序: ``` const getAction = () => { return 'action'; }; console.log(getAction()); ``` 此外,引用[1]提到JavaScript文件的依赖关系,可能用户代码中存在脚本加载顺序问题,比如在HTML中引入文件的顺序不正确,导致函数未加载就被调用。需要检查HTML中脚本的引入顺序,确保定义getAction的脚本在使用之前被加载。 最后,需要建议用户检查代码结构,使用开发者工具查看错误发生的具体位置,并按照上述步骤逐一排查。</think>在JavaScript中遇到“getAction函数在初始化前无法访问”的错误,通常是由于变量或函数的作用域与声明顺序问题导致。以下是逐步解决方案: --- ### 1. **检查函数声明方式** JavaScript中,函数声明(Function Declaration)会被提升(Hoisting)到作用域顶部,而函数表达式(Function Expression)不会。 - **错误示例**(函数表达式): ```javascript console.log(getAction()); // 报错:初始化前无法访问 const getAction = () => { /* ... */ }; ``` - **正确修复**(改为函数声明): ```javascript console.log(getAction()); // 正常执行 function getAction() { /* ... */ } ``` --- ### 2. **避免使用`let`/`const`定义函数表达式** 若必须用函数表达式,确保在调用前完成初始化: ```javascript const getAction = () => { /* ... */ }; console.log(getAction()); // 正确顺序 ``` --- ### 3. **检查模块依赖关系** 若`getAction`是从其他模块导入的,可能存在循环依赖或导入顺序问题。 - **修复方法**: - 调整模块导入顺序。 - 使用动态导入(Dynamic Import)延迟加载: ```javascript // 在需要时异步加载 import('./module.js').then(module => { module.getAction(); }); ``` --- ### 4. **排查脚本加载顺序** 在HTML中,确保定义`getAction`的脚本文件在使用前加载: ```html <!-- 正确顺序:先定义,后使用 --> <script src="define-getAction.js"></script> <script src="use-getAction.js"></script> ``` --- ### 5. **避免类方法未绑定** 若`getAction`是类方法,确保实例化后再调用: ```javascript class MyClass { getAction() { /* ... */ } } const instance = new MyClass(); instance.getAction(); // 正确调用 ``` --- ### 总结 - 优先使用函数声明而非表达式。 - 确保变量/函数在调用前完成初始化。 - 检查模块或脚本间的依赖顺序。 如果问题仍存在,可通过浏览器开发者工具的**控制台**(Console)定位具体报错位置[^3]。 ---
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